《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,
AI 领域 的 基石王者 ,那些还沉迷于CNN,RNN的工程师被警告: 放弃战斗吧,向Transformer投降! 本书是一本 Transformer 权威的指南,深入探讨了自然语言处理(NLP)领域的关键技术。本书详细介绍了Transformer架构及其在NLP中的创新应用,为读者提供了全面的知识体系和实践经验。作者以通俗易懂的方式解释复杂概念,引导读者逐步掌握深度学习和NLP的核心原理。无论您是NLP研究者、数据科学家、计算机科学学生还是技术创业者,本书都为您提供了深入理解和应用Transformer模型的关键指南。通过本书,读者将掌握构建高性能NLP应用所需的关键技能,助力您在人工智能领域取得更大成就。
DeepSeek 是一种基于 Transformer 架构的生成式 AI(Artificial Intelligence)大模型,融合了MoE 架构、混合精度训练、分布式优化等 技术,具备强大的文本生成、多模态处理和任务 化能力。本书系统性地介绍了开源大模型 DeepSeek-V3 的核心技术及其在实际开发中的深度应用。全书分三部分共12章,涵盖理论解析、技术实现和应用实践。 部分从理论入手,详细解析了Transformer 与注意力机制、DeepSeek-V3 的核心架构与训练技术等内容,并探讨了 Scaling Laws 及其在模型优化中的应用。第二部分聚焦于大模型初步体验、开放平台与API 开发、对话生成与代码补全的实现,以及函数回调与缓存优化(Visual Studio Code),帮助读者快速掌握关键技术的基础理论和落地实践。第三部分则通过实际案例剖析DeepSeek在Chat类客户端、智能 AI 助理、VS Code编程插件等多领域中的实用集成开发,展示了开源大
《TMS320C66x KeyStone架构多核DSP入门与实例精解(第二版)》围绕美国德州仪器公司(TI)*的 KeyStone架构C66x多核DSP,介绍了CCSV5的使用、SYS/BIOS、多核编程技术、KeyStone架构体系以及内存管理、C6678芯片硬件及外设,并且在CCSV5 Simulator,以及C6678 EVM硬件环境下运行了bmp格式图像处理、IPC,VLFFT,ImagingProcessing, HuA等实例,*后介绍了多核Boot的原理与实例。同时,也给出了多核DSP的应用,特别是在医学超声中的应用。第二版新增了大量实例例程、课件PPT及相关参考资料,以电子形式提供。
全书分为三部分,7章。 部分(第1章)旨在帮助读者了解基础软件与开源软件的总体情况,如基础软件范畴、机会与挑战、生态分析、战略、核心技术盘点、开源战略等相关话题。 第二部分(第2~5章)旨在帮助读者了解中核心技术如何改变产业结构与布局、落地过程中的问题与方案、技术难点、未来趋势与攻克方向(机会与趋势)等。 第三部分(第6~7章)旨在帮助读者和企业:(1)认识开源的本质、深远影响,建设好开源软件生态,制定正确、高效的开源战略,建立企业品牌和生态护城河;(2)掌握利用好开源的平台、开源软件的合规性技巧,提升研发效能;(3)正确看待与参与开源,以及可借鉴开源案例等。
本书是用户研究方法指南,谷歌用户体验研究员十几年工作经验结晶,从理论到实战,包含完整的实操案例,是设计以人为中心产品的实用手册。全书包含五个部分共15章。入门篇包括靠前~5章:介绍用户体验入门,如何理解目标用户,道德与法律问题,如何搭建研究设施,如何选择用户体验研究方法等。起步篇包括第6~7章,详细介绍用户研究工作的开始工作,如起草研究方案、招募用户、预测试、迎接参与者、开始研究活动等。方法篇包括第8~14章,详细讲解用户研究方法,如日记研究、访谈、问卷调查、卡片分类、焦点小组、实地调研、评估方法等。同时,提供了各种材料、模板和任务清单,方便使用。此外,在各章节的结尾部分精选了案例研究,展示不同的研究方法如何解决实际问题。收尾篇包括靠前5章,介绍如何对调研结果进行处理,如何有效地报告和
本书全面细致地介绍了Lumion 10.0软件的使用方法,以及使用其他建模软件与Lumion衔接的处理方法和技巧,通过案例练习使读者 加细致地了解和掌握软件的使用方法,以及出图的正确步骤。本书的配套学习资源包括案例源文件和教学视频,可以帮助读者快速理解书中的知识点。本书主要针对学习Lumion软件的初学者,适合广大园林景观设计、建筑设计、规划设计等相关从业人员和爱好者阅读使用,同时也可以作为相关培训机构的教学用书。
本套丛书是独具创意的编程学习宝典。以富有趣味性的漫画和智慧问题为特色,将枯燥的Java编程知识呈现得生动活泼,为读者打开了通往编程世界的大门。 书中融合了漫画的趣味性和智慧问题的引导,使学习过程不再沉闷。无论你是编程新手还是经验丰富的开发者,都能在这里找到启发和乐趣。薛定谔作为导学人物,以他独特的智慧引领读者探索Java编程的奥秘。 从基础知识到高级概念,覆盖了Java编程的方方面面。读者将通过有趣的情节和问题,逐步深入了解面向对象编程、接口、泛型等核心概念,轻松掌握Java语言的精髓。 与传统的编程教材不同,本套书以其独特的叙述方式,将学习过程变得轻松愉快。你将在书中解决一系列趣味问题,从而掌握Java编程的技巧。同时,书中还包含大量实用示例和练习,帮助读者将所学知识应用到实际项目中,提高编程技能。
本书包括四大部分:Nginx能帮我做什么;如何编写一个定制的httpmodule;深入Nginx;实战。第一部分针对初级读者,介绍Nginx关于获取编译运行的基本知识。第二部分针对中级读者,以一个例子为主线,告诉读者如何开发一个http模块,这部分读者不需要深入了解Nginx的细节,只需要知道如何实现一个基本的http模块。第三部分针对高级读者,这是本书的重点,解析Nginx架构,深入探讨Nginx各种设计的目的与意义,并对第二部分使用到的一些特性进行代码设计实现上的探索。读者读完本部分,会对整个Nginx架构有清晰的认识,可以编写各种模块(不局限于http模块)插入到Nginx中,从而定制自己的Nginx。第四部分针对中高级读者,以Tengine的开源模块为例,帮助读者从实战角度理解第二、三部分描述的内容。
在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和畅销不衰的著作。Brooks博士为人们管理复杂项目提供了拥有洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。本书内容来自Brooks博士在IBM公司SYSTEM/360家族和OS/360中的项目管理经验,该项目堪称软件开发项目管理的典范。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄、中、韩等多种文字,全球销售数百万册。确立了其在行业内的经典地位。 在本书第一次出版40年后的今天,我们重新整理了Brooks博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及系统理论的使用经验和心得集结成册免费赠与大家共享,更使本书成为国内从业者的经典之一。 本书读者包括:软件开发人员、软件项目经理、系统分析师等IT从业者。