本书由CCF组织富有程序设计教学经验的钻石教练编写。通过详实的例题,循序渐进地介绍中学生计算机程序设计的各种知识及其应用,内容包括树及其应用、二叉树及其应用、集合与并查集、图及其应用、二分图及其应用、散列表及其应用、排序及其应用、基础算法及其应用、动态程序设计、数学在程序设计中的应用等,旨在普及计算机科学教育,培养中学生的计算思维能力。
《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分别从中国古代数学思想、益智游戏、企业管理、计算机科学、博弈论等角度出发,介绍了线性代数和矩阵理论中的相关概念和理论在上述领域的应用。通过阅读《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》,读者对线性代数在实际问题中的应用会有更加直观的了解,有助于激发读者对线性代数的学习兴趣和学习热情。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》分为8章,涵盖的主要内容有线性方程组的计算、益智数字游戏中的矩阵、经营管理中的矩阵、矩阵与图片美化、计算机绘画中的矩阵、矩阵与密码设计、互联网中的矩阵、矩阵与博弈论。 《有趣的矩阵:看得懂又好看的线性代数》内容通俗易懂、生动有趣,特别适合中学生、大学生及各年龄层的数学爱好者作为线性代数入门读物使用。另外,《有趣的矩阵:看得懂又
《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》将以一款开放世界类游戏的实践过程为主线,为读者呈现从零开始上线一款游戏的实践路线、游戏引擎Unity的开发模式,以及游戏开发的核心框架。 《Unity手机游戏开发:从搭建到发布上线全流程实战》共分为3篇,第1篇是场景搭建篇,第2篇是脚本开发篇,第3篇是发布上线篇。第1篇包含第1章和第2章,主要介绍在Unity中如何创建一个游戏项目,如何搭建一款游戏的场景和界面。第2篇包含第3章到第5章,主要介绍一款游戏的核心模块,即游戏控制、角色动画和核心玩法,同时实践一款游戏《小猪奇奇》的完整开发流程。第3篇包含第6章到第8章,主要介绍游戏的移动端发布流程,同时对游戏进行测试与完善,终把书中的游戏案例打造成一款符合上线标准的游戏。
近年来,越来越多的游戏开发爱好者开始关注Unity引擎,相比于其他引擎,Unity有强大的资源商店和跨平台能力,而且容易上手,目前已成为游戏开发行业的主流选择,受到了大量开发者的青睐。 《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》共有10章内容,以认识Unity引擎开始,从0到1突破,循序渐进地介绍了Unity游戏开发的方方面面。《从零开始学Unity游戏开发:场景 角色 脚本 交互 体验 效果 发布》采用知识点讲解、经验技巧与相应的动手练习相结合的方式,将一个完整的游戏案例以章节任务的形式贯穿其中,系统地讲解如何从基本的熟悉Unity界面操作开始,一步步搭建起游戏场景,让其逐渐丰富生动起来,并能与玩家进行交互,然后添加UI界面完善游戏流程,增强游戏的画面效果和视听体验及游戏的真实性,终形成一款相对完整的成品游戏,
AI 领域 的 基石王者 ,那些还沉迷于CNN,RNN的工程师被警告: 放弃战斗吧,向Transformer投降! 本书是一本 Transformer 权威的指南,深入探讨了自然语言处理(NLP)领域的关键技术。本书详细介绍了Transformer架构及其在NLP中的创新应用,为读者提供了全面的知识体系和实践经验。作者以通俗易懂的方式解释复杂概念,引导读者逐步掌握深度学习和NLP的核心原理。无论您是NLP研究者、数据科学家、计算机科学学生还是技术创业者,本书都为您提供了深入理解和应用Transformer模型的关键指南。通过本书,读者将掌握构建高性能NLP应用所需的关键技能,助力您在人工智能领域取得更大成就。
DeepSeek 是一种基于 Transformer 架构的生成式 AI(Artificial Intelligence)大模型,融合了MoE 架构、混合精度训练、分布式优化等 技术,具备强大的文本生成、多模态处理和任务 化能力。本书系统性地介绍了开源大模型 DeepSeek-V3 的核心技术及其在实际开发中的深度应用。全书分三部分共12章,涵盖理论解析、技术实现和应用实践。 部分从理论入手,详细解析了Transformer 与注意力机制、DeepSeek-V3 的核心架构与训练技术等内容,并探讨了 Scaling Laws 及其在模型优化中的应用。第二部分聚焦于大模型初步体验、开放平台与API 开发、对话生成与代码补全的实现,以及函数回调与缓存优化(Visual Studio Code),帮助读者快速掌握关键技术的基础理论和落地实践。第三部分则通过实际案例剖析DeepSeek在Chat类客户端、智能 AI 助理、VS Code编程插件等多领域中的实用集成开发,展示了开源大
《TMS320C66x KeyStone架构多核DSP入门与实例精解(第二版)》围绕美国德州仪器公司(TI)*的 KeyStone架构C66x多核DSP,介绍了CCSV5的使用、SYS/BIOS、多核编程技术、KeyStone架构体系以及内存管理、C6678芯片硬件及外设,并且在CCSV5 Simulator,以及C6678 EVM硬件环境下运行了bmp格式图像处理、IPC,VLFFT,ImagingProcessing, HuA等实例,*后介绍了多核Boot的原理与实例。同时,也给出了多核DSP的应用,特别是在医学超声中的应用。第二版新增了大量实例例程、课件PPT及相关参考资料,以电子形式提供。
在科学研究和工程设计领域,数值模拟方法是继理论解析方法、实验观测方法之后的又一*有力的研究、求解和设计的工具。本书首先介绍数值模拟基础:软件工程基础、程序语言和一种常用开发工具;然后从分析模拟软件中挑选两个应用*广的进行介绍,并配以丰富的算例;分析的目的往往是为了确认方案或得到更好的方案,*后对作者所在课题组开发的优化基础软件进行简要介绍。
陈岱林编著的《结构软件难点热点问题应对和设计优化》包括两大部分:(1)提高结构性能避免安全隐患的若干计算改进;(2)地基基础设计常见问题及优化设计。在部分中,主要介绍了盈建科建筑结构计算软件YJK相对于传统结构计算软件所作出的若干计算改进,以提高结构性能,避免安全隐患。在第二部分中,详细介绍了全新的基础设计软件YJK-F在应用中的常见问题及设计优化。 本书适用于建筑结构设计人员学习参考。
微信小程序是小程序的一种,是一种不需要下载安装即可使用的应用,它实现了应用触手可及”的梦想,用户扫一扫或搜一下即可打开应用。 微信小程序提供了一个简单、高效的应用开发框架和丰富的组件及API,帮助开发者在微信中开发具有原生APP体验的服务。 全面开放申请后,主体类型为企业、政府、媒体、其他组织或个人的开发者,均可申请注册小程序。微信小程序开发技能成为了软件开发人才所需的热门技能。 本书从hello world案例开始,先讲解微信小程序开发的基本框架,再循序渐进地讲述了包括页面布局、JS入门基础、JS应用提升、组件应用、微信小程序API应用、数据库应用等方面近60个应用案例。在讲述案例实现过程中,把技能知识的应用渗透于案例实现过程中,以实现功能效果为目标,讲解微信小程序开发的基础技能。 本书案例以学习任务
本教材结合IBMRational系列测试工具介绍功能测试及性能测试的基本原理和方法。教材共分为4章。第1章简要介绍软件测试的基础理论,帮助读者熟悉相关的技术内容;第2章介绍功能测试的基本内容,重点讲解 Rational功能测试工具 RationalFunctional Tester(RFT)的使用方法;第3章介绍性能测试的基本原理及方法,重点讲解 Rational性能测试工具RationalPerformanceTester(RPT)的使用;第4章结合 MercuryTours网站的性能测试讲解性能测试的实施过程。 本教材适合高等院校从事软件测试相关课程教学的教师及学生参考,也适合从事软件测试、软件开发等相关工作的工程技术人员学习参考。
《需求工程:实践者之路(原书第4版)》从系统角度对需求工程中的主要概念、方法、原理和技术进行全面介绍,涵盖了面向目标的需求工程、基于场景的需求工程、面向方案的需求工程以及需求抽取、文档化、协商、确认和管理等需求工程活动,是一本内容丰富、结构完整的需求工程教科书。 《需求工程:实践者之路(原书第4版)》不仅适合需求分析工程师阅读,而且适合产品经理/项目经理、系统分析师、架构师和开发人员以及质量和流程负责人阅读。
本书重点介绍嵌入式软件构架设计、机制设计和详细设计等关键技术,主要内容包括:嵌入式操作系统的概念、体系结构及其发展趋势;嵌入式Linux和WindowsCE操作系统的移植方法与软件开发技术;UML的基本概念,嵌入式系统快速面向对象过程模型和相关分析设计技术;MISRA-C:2004规则和嵌入式软件测试相关模型与技术。由于嵌入式软件日益复杂,在分析设计中要通过系统需求模型、动态与静态模型相互补充才能系统、全面地描述系统,所以书中全面介绍了嵌入式系统快速面向对象过程中的分析设计技术,力图结合嵌入式软件的特点,将软件工程领域成熟的分析设计方法引入嵌入式软件的分析设计中。
《云环境下的软件测试--迁移与执行》作者斯科特·蒂利、托希达·帕维恩所在的美国卡内基·梅隆大学软件工程学院的团队组织了一个对云环境下软件测试相关课题感兴趣的社区,同时也开发和实现了SMART-T框架和HadoopUnit执行环境。书中涉及的思想、方法和工具都具有创新性,是在近年来发表的学术论文基础上进行总结和梳理形成的专著。该专著中详细研究和分析了5个案例,向云测试研究者提供了相关的理论分析和阐述,以及不可多得的实践经验,为希望将测试技术迁移至云计算环境的技术人员提供了*的实践范例。简而言之,本书是针对云测试技术的研究者和软件测试人员提供相关前沿技术介绍的一本论著,重点在一个“新”字,新兴市场的创新技术!
全书分为三部分,7章。 部分(第1章)旨在帮助读者了解基础软件与开源软件的总体情况,如基础软件范畴、机会与挑战、生态分析、战略、核心技术盘点、开源战略等相关话题。 第二部分(第2~5章)旨在帮助读者了解中核心技术如何改变产业结构与布局、落地过程中的问题与方案、技术难点、未来趋势与攻克方向(机会与趋势)等。 第三部分(第6~7章)旨在帮助读者和企业:(1)认识开源的本质、深远影响,建设好开源软件生态,制定正确、高效的开源战略,建立企业品牌和生态护城河;(2)掌握利用好开源的平台、开源软件的合规性技巧,提升研发效能;(3)正确看待与参与开源,以及可借鉴开源案例等。
《软件体系结构》由王小刚、黎扬、周宁编著,系统阐述了软件体系结构的概念、思想,以及建模和描述手段,介绍了软件体系结构的重要模式及应用。指导如何设计出高质量的符合需求的软件体系结构,给出了评估软件体系结构的方法,论述了当前流行技术的软件体系结构。全书强调思想和理念,重视实用和实践。 全书共分9章,第1章介绍软件体系结构的起源、概念、作用和发展等;第2章给出了软件体系结构模式(风格)的分类,列举了经典的风格实例,并通过例子阐述了使用方法;第3章是关于软件体系结构描述,包括IEEE1471标准、软件体系结构文档、软件体系结构描述语言、动态软件体系结构及描述;第4章讲述软件体系结构的设计思想、原则、方法及流程,强调要关注的问题,说明软件体系结构恢复和重构的概念及意义,给出了重构模式;第5章阐述软
本书从实际应用出发,通过35个典型实例系统地介绍了组态软件MCGS的设计方法及其监控应用技术。全书分为两篇:入门基础篇包括组态软件概述,组态软件MCGS应用基础及初、不错应用实例;监控应用篇采用组态软件MCGS实现多个监控设备(包括三菱PLC、西门子PLC、远程I/O模块、PCI数据采集卡等)的模拟电压输入/输出、数字量输入/输出、温度监控等功能。设计实例由设计任务、线路连接、任务实现等部分组成,每个实例均提供详细的操作步骤。
软件逆向工程应用性非常广泛,《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》关注软件逆向工程的核心问题软件静态分析。《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》具体以IA-64平台下的反编译工程为主线,在论述方面兼顾理论性与实践性。全书共分为15章。前3章介绍了软件逆向工程及反编译方面的相关基础知识。第4章和第5章介绍了反汇编器的设计。第6章和第7章论述了语义描述的问题。其余章节针对反编译的若干关键技术展开详细介绍。全书虽然以IA-64平台为例展开论述,但相关技术及算法完全可以应用到其他平台。 《经济管理学术文库:软件逆向工程技术与应用》可为从事软件逆向工程工作的工程技术人员提供参考,也可作为计算机软件专业研究生的课程教科书或教学参考书。
本书汇集移动产品领域的先锋(Facebook、优步、Tinder、WhatsApp等)的案例研究,作者提供了移动产品的成功公式,包含帮助读者走向成功的三大法则。本书作者S?C?莫蒂是硅谷的资深员工,曾担任Facebook、Trulia、诺基亚的高管,为企业和专业人士提供了一些简单的做法,帮助大家在现代"淘金热 中取得成功。这不仅仅是一本科技著作,还展现了人性和对我们来说*重要的东西。
本书由国内社区公认的Maven专家Juven Xu亲自执笔,内容的权威性毋庸置疑。 本书是国内第一本公开出版的Maven专著。它内容新颖,基于近期新发布的Maven 3.0,不仅详尽讲解了 Maven 3.0的所有新功能和新特性,而且还将这些新功能和新特性与Maven 2.0版本进行了对比,以便于正在使用Maven 2.x版本的用户能更好地理解。本书内容全面,以从专家的角度阐释Maven的价值开篇,全面介绍了Maven的安装、配置和基本使用方法,以便于初学者参考;详细讲解了坐标和依赖、Maven仓库、生命周期和插件、聚合与继承等Maven的核心概念,建议所有读者仔细阅读;系统性地阐述了使用Nexus建立私服、使用Maven进行测试、使用Hudson进行持续集成、使用Maven构建Web应用、Maven的版本管理、Maven的灵活构建、生成项目站点和Maven的m2eclipse插件等实用性较强的高级知识,读者可有选择性的阅读;扩展
本书介绍了JAVA语言基础知识,面向对象程序设计思维, JavaSE 7.0的常用基础API ,异常处理机制,I/O,Java数组及容器,多线程技术 ,Socket网络技术 ,GUI技术,JDBC基础。后提供了两个实训项目,涵盖了几乎所有的j2se基础知识点。初学者能够快速入门,并熟练掌握j2se编程技术。
本教材共分为7章,第1章是对软件工程领域的整体概述,重点介绍了软件开发过程模型;第2章是对软件项目管理核心内容的介绍,第3~7章是采用结构化技术依托一个案例讲解软件生命周期各过程中的基本原理和建模方法。
本书包括四大部分:Nginx能帮我做什么;如何编写一个定制的httpmodule;深入Nginx;实战。第一部分针对初级读者,介绍Nginx关于获取编译运行的基本知识。第二部分针对中级读者,以一个例子为主线,告诉读者如何开发一个http模块,这部分读者不需要深入了解Nginx的细节,只需要知道如何实现一个基本的http模块。第三部分针对高级读者,这是本书的重点,解析Nginx架构,深入探讨Nginx各种设计的目的与意义,并对第二部分使用到的一些特性进行代码设计实现上的探索。读者读完本部分,会对整个Nginx架构有清晰的认识,可以编写各种模块(不局限于http模块)插入到Nginx中,从而定制自己的Nginx。第四部分针对中高级读者,以Tengine的开源模块为例,帮助读者从实战角度理解第二、三部分描述的内容。