《Protel99SE项目式教程》以教学研究与实践中的真实项目和产品作为载体,融入国家职业标准与PCB设计的主流技术,并结合操作技能、职业素养和工艺标准,对Protel99SE的使用方法进行了详细且深入的讲解。 全书内容涉及:Protel99SE的安装、项目与文件的管理、原理图的设计、PCB的设计、原理图元件的制作、PCB封装的制作等。本书注重学习的规律与方法,其内容安排是从简单原理图的设计到复杂的层次原理图的设计,从单面板的设计到多层板的设计,遵循由浅入深的学习规律。同时,本书既有独立的技能培养项目,也有综合的实训项目,可针对不同层次的学生,选择实训项目,进行个性化教学。 本书可作为高等职业院校和高等专科院校电子信息、应用电子及相关专业的教学用书,也适用于中职相关专业,亦可作为社会从业人员的业务参考书及培训用书。
《持续交付:发布可靠软件的系统方法》讲述如何实现更快、更可靠、低成本的自动化软件交付,描述了如何通过增加反馈,并改进开发人员、测试人员、运维人员和项目经理之间的协作来达到这个目标。《持续交付:发布可靠软件的系统方法》由三部分组成。靠前部分阐述了持续交付背后的一些原则,以及支持这些原则的实践。第二部分是本书的核心,全面讲述了部署流水线。第三部分围绕部署流水线的投入产出讨论了更多细节,包括增量开发技术、不错版本控制模式,以及基础设施、环境和数据的管理和组织治理。 《持续交付:发布可靠软件的系统方法》适合所有开发人员、测试人员、运维人员和项目经理学习参考。
本教材结合IBMRational系列测试工具介绍功能测试及性能测试的基本原理和方法。教材共分为4章。第1章简要介绍软件测试的基础理论,帮助读者熟悉相关的技术内容;第2章介绍功能测试的基本内容,重点讲解 Rational功能测试工具 RationalFunctional Tester(RFT)的使用方法;第3章介绍性能测试的基本原理及方法,重点讲解 Rational性能测试工具RationalPerformanceTester(RPT)的使用;第4章结合 MercuryTours网站的性能测试讲解性能测试的实施过程。 本教材适合高等院校从事软件测试相关课程教学的教师及学生参考,也适合从事软件测试、软件开发等相关工作的工程技术人员学习参考。
《Web前端开发项目化教程》以Web前端开发的岗位需求和行业开发规范为基础,以电子商务网站“叮当网上书店”为导入项目,按照“项目导入,任务驱动”的教学模式,基于岗位的工作过程精心组织和安排教学内容。本书内容由4个任务阶段组成:网站的前期准备、网站的结构架设、网站的效果设计和网站的人机交互。本书的重点在于采用XHTML、CSS和jQuery等前端技术进行网站的开发、设计,本书的难点在于浏览器的兼容性设计。 本书将Web前端开发技术的知识和技能有机地融入各个任务中,读者通过项目任务的逐步实施,在学中做,在做中学。本书可作为高职高专院校相关专业的教材,也可作为网站设计师、Web前端开发工程师、UI设计工程师等网站设计与开发人员的参考书。
黄旭明主编的《软件开发项目管理操作》从计算机软件行业岗位技能培训的特点出发。本着“技术主流、适用为度、过程真实”的指导思想,选择微软DotNet技术,应用微软解决方案框架(Mic rosoft SolutionFramework,MSF),以软件企业的研发流程为线索,通过剖析企业真实项目,引导学员逐步熟悉软件开发过程,掌握项目管理的各种方法,积累项目经验,提升实战能力。 《软件开发项目管理操作》可以作为中职骨干教师计算机软件专业核心培训教材,也可以作为高职院校计算机软件专业以及软件学院软件工程专业实践教材,还可以作为软件开发、软件测试和软件项目管理人员的参考书。
《云环境下的软件测试--迁移与执行》作者斯科特·蒂利、托希达·帕维恩所在的美国卡内基·梅隆大学软件工程学院的团队组织了一个对云环境下软件测试相关课题感兴趣的社区,同时也开发和实现了SMART-T框架和HadoopUnit执行环境。书中涉及的思想、方法和工具都具有创新性,是在近年来发表的学术论文基础上进行总结和梳理形成的专著。该专著中详细研究和分析了5个案例,向云测试研究者提供了相关的理论分析和阐述,以及不可多得的实践经验,为希望将测试技术迁移至云计算环境的技术人员提供了*的实践范例。简而言之,本书是针对云测试技术的研究者和软件测试人员提供相关前沿技术介绍的一本论著,重点在一个“新”字,新兴市场的创新技术!
《ArcGIS软件应用实验指导书》共分“基础与理论”“实践与技能”两部分。在基础与理论版块分为4章,第1章介绍了GIS概念,回答了“为什么要用”“如何去做”,“怎么才能成功”等多个学生关心的问题;第2章主要对空间数据的管理工具ArcCatalog的基本操作进行了详细讲解;第3章对空间数据处理与可视化工具ArcMap的编辑功能及ArcToolbox的部分工具进行了介绍;第4章介绍了空间数据分析工具ArcToolbox的常用功能及工具所在的位置。在实践与技能版块中,设置了12个实验和2个ArcGIS在地理教学的应用实例。
本书重点介绍嵌入式软件构架设计、机制设计和详细设计等关键技术,主要内容包括:嵌入式操作系统的概念、体系结构及其发展趋势;嵌入式Linux和WindowsCE操作系统的移植方法与软件开发技术;UML的基本概念,嵌入式系统快速面向对象过程模型和相关分析设计技术;MISRA-C:2004规则和嵌入式软件测试相关模型与技术。由于嵌入式软件日益复杂,在分析设计中要通过系统需求模型、动态与静态模型相互补充才能系统、全面地描述系统,所以书中全面介绍了嵌入式系统快速面向对象过程中的分析设计技术,力图结合嵌入式软件的特点,将软件工程领域成熟的分析设计方法引入嵌入式软件的分析设计中。
本书从实用、够用的角度出发,以学生信息管理系统为主线,采用任务驱动案例教学的方式,详细讲述了软件工程的基本原理、概念、技术和方法。本书共9个项目,内容包括:软件工程的时代背景和理论基础;软件项目的需求分析;软件项目的总体设计和详细设计方法;软件项目的实现;软件项目的测试技术;软件的维护和软件项目管理等方面的基本理论;如何书写整个软件项目的开发总结性材料。 本书适用于计算机专业的本科、专科学生作为教材使用,也适合从事研发的软件工程师和广大计算机用户参考或自学。
在科学研究和工程设计领域,数值模拟方法是继理论解析方法、实验观测方法之后的又一*有力的研究、求解和设计的工具。本书首先介绍数值模拟基础:软件工程基础、程序语言和一种常用开发工具;然后从分析模拟软件中挑选两个应用*广的进行介绍,并配以丰富的算例;分析的目的往往是为了确认方案或得到更好的方案,*后对作者所在课题组开发的优化基础软件进行简要介绍。
本书结合设计实作例从面向对象的设计中精选出23个设计模式,总结了面向对象设计中有价值的经验,并且用简洁可复用的形式表达出来。本书分类描述了一组设计良好、表达清楚的软件设计模式,这些模式在实用环境下特别有用。本书适合大学计算机专业的学生、研究生及相关人员参考。 本书中涉及的设计模式并不描述新的或未经证实的设计,我们只收录那些在不同系统中多次使用过的成功设计。
本书比较全面地介绍了软件测试方法,首先介绍了测试技术的发展历史和现状;然后,作为测试的基础,介绍了白盒测试、黑盒测试及测试覆盖率等几个重要概念,并充分分析了业界在这几个概念方面的研究成果:之后从全流程测试的角度详细介绍了面向对象的测试技术。又从目前实际情况出发,介绍了较为流行的WEB测试技术。为了使读者更快地掌握测试技术,第7章用一个实例,给出了完整的与软件测试相关的文档。后,作者总结了测试的基本原则和一些好的实践经验。 本书内容充实,实用性强,可作为高职高专院校计算机软件专业软件测试技术课程的教材,也可作为有关软件测试的培训教材,对从事软件测试实际工作的相关技术人员也具有一定的参考价值。
《高职高专网络技术专业岗位能力构建系列教程:IT产品销售与服务》以IT业基层工作岗位的设备销售员、售后服务技术员岗位能力需求为导向,通过5个项目来进行任务驱动教学过程,编排教学内容。 《高职高专网络技术专业岗位能力构建系列教程:IT产品销售与服务》内容包括销售人员应具备的基本素质、产品销售技巧、IT产品推介与销售技巧、IT设备的装配与售后服务、市场营销策略。《高职高专网络技术专业岗位能力构建系列教程:IT产品销售与服务》在注重培养读者专业技术的同时,也十分注重IT设备销售员、技术员的职业素质养成,还为销售员、技术员发展成为项目主管或经理提供了参考。 《高职高专网络技术专业岗位能力构建系列教程:IT产品销售与服务》可以作为高职高专计算机及相关专业的基础课教材,也可以作为IT技术培训中心的教学
《软件体系结构》由王小刚、黎扬、周宁编著,系统阐述了软件体系结构的概念、思想,以及建模和描述手段,介绍了软件体系结构的重要模式及应用。指导如何设计出高质量的符合需求的软件体系结构,给出了评估软件体系结构的方法,论述了当前流行技术的软件体系结构。全书强调思想和理念,重视实用和实践。 全书共分9章,第1章介绍软件体系结构的起源、概念、作用和发展等;第2章给出了软件体系结构模式(风格)的分类,列举了经典的风格实例,并通过例子阐述了使用方法;第3章是关于软件体系结构描述,包括IEEE1471标准、软件体系结构文档、软件体系结构描述语言、动态软件体系结构及描述;第4章讲述软件体系结构的设计思想、原则、方法及流程,强调要关注的问题,说明软件体系结构恢复和重构的概念及意义,给出了重构模式;第5章阐述软
《软件项目管理》是针对计算机软件工程专业编写的一本软件项目管理的实用性教材。全书以软件项目实例为驱动,从软件生命周期各个阶段出发,系统介绍软件项目管理及软件过程改进的相关知识及方法。全书共11章,包括软件项目管理概述、立项管理、项目评审管理、项目初步计划、需求开发及管理、项目估算及详细计划、软件配置管理、产品及过程质量保证、软件风险管理、项目跟踪及控制、软件结束过程等内容。 本书可作为高等院校信息、软件、计算机科学与技术等专业的学生用书,也可供从事软件项目管理工作的人员参考。
《PHP+MySQL开发项目教程/高等职业教育“十二五”规划教材》共分为8个项目,循序渐进地讲解了初学PHP编程时所要掌握的基础内容,其中包括初步认识PHI:及相关配置、PHP编程基础学习、PHP中函数的学习、初识MySQL数据库、PHP+MySQL编程和PHP面向对象编程,在《PHP+MySQL开发项目教程/高等职业教育“十二五”规划教材》的后讲解了两个经典案例——投票系统开发(PHP+MySQL)和支持多用户的博客系统开发,以供读者理解和实践前面的基础内容。 《PHP+MySQL开发项目教程/高等职业教育“十二五”规划教材》以项目任务式方法进行编写,对每个知识点都进行了针对性的讲解,同时在内容选取上以实用性为原则,做到不求面广,但求实用。本书突出案例教学,避免空洞的描述,每个项目任务的内容都通过对案例的深入分析和上机操作加深读者对所学知识的理解,提高学习
本书汇集移动产品领域的先锋(Facebook、优步、Tinder、WhatsApp等)的案例研究,作者提供了移动产品的成功公式,包含帮助读者走向成功的三大法则。本书作者S?C?莫蒂是硅谷的资深员工,曾担任Facebook、Trulia、诺基亚的高管,为企业和专业人士提供了一些简单的做法,帮助大家在现代"淘金热 中取得成功。这不仅仅是一本科技著作,还展现了人性和对我们来说*重要的东西。
《Unity4.X从入门到精通》分为操作篇和开发篇两部分。操作篇从初学者的角度来讲解Unity引擎的相关知识,详尽介绍了Unity编辑器的使用方法、资源导入流程以及如何使用Unity引擎创建一个基本的游戏场景,并分别介绍了Shuriken粒子系统、Mecanim动画系统、物理系统、Lihtmapping烘焙技术、Navigation Mesh寻路技术、Umbra遮挡剔除技术、屏幕后期渲染**等。开发篇为想深入了解UniW引擎开发知识及真正从事商业游戏开发的人员提供了宝贵的技术资料,其中包括了Unity脚本开发基础、输入与控制、GUI开发、Shader开发、网络开发、编辑器扩展等诸多内容,同时提供了Asset Bundle工作流程、脚本调试与优化、跨平台发布等多项**内容,*后以一个第三人称射击游戏为例,向读者充分展示了游戏实战开发的过程。 《Unity4.X从入门到精通》适用于对Unity感兴趣的读者,也适用于从事Unity工作的
虚拟现实技术为用户建立了一个广阔且随心所欲的空间,任其沉浸其中,自由翱翔。随着计算机技术、电子技术、传感技术、通信技术以及人体工学设计等的进展,虚拟现实技术日趋成熟,在2016年出现了一批经典产品,带给了整个行业一个无限想象的空间。我们相信,未来虚拟现实技术将以前所未有的速度发展,拥有超越任何一个行业的用户群体,甚至完全改变人类的生活和生存状态。在虚拟现实技术方兴未艾之际,本书详细介绍了虚拟现实技术的进展与应用,并对其中的机遇做了大胆的预测,期望能够引导读者投入到这个巨大的产业之中,享受前所未有的智能化体验。本书适宜从事电子、计算机、游戏、电影、信息以及智能生活相关的读者参考。
本书介绍了JAVA语言基础知识,面向对象程序设计思维, JavaSE 7.0的常用基础API ,异常处理机制,I/O,Java数组及容器,多线程技术 ,Socket网络技术 ,GUI技术,JDBC基础。后提供了两个实训项目,涵盖了几乎所有的j2se基础知识点。初学者能够快速入门,并熟练掌握j2se编程技术。
本教材共分为7章,第1章是对软件工程领域的整体概述,重点介绍了软件开发过程模型;第2章是对软件项目管理核心内容的介绍,第3~7章是采用结构化技术依托一个案例讲解软件生命周期各过程中的基本原理和建模方法。