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    • 无人系统设计与集成
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    • 李杰//李兵//毛瑞芝//关震宇 /2014-09-01/ 国防工业
    • 李杰、李兵、毛瑞芝、关震宇编著的《无人系统设计与集成》主要介绍了无人系统的设计与集成,对无人系统的总体设计以及相关技术进行了详细描述。全书共分7章,首先总结了无人系统的概念、意义、作战运用准则以及无人系统的发展,然后不仅从总体上对无人系统的设计进行了讨论,还对无人系统的控制与导航制导技术、三维在线路径规划技术以及图像智能信息处理技术等分技术进行了详细介绍,又对无人系统的任务载荷与数据链路进行了分析和介绍, 以 射巡飞弹的总体设计为例对于无人系统的总体设计进行了具体分析和阐述。本书内容建立在多年相关领域教学和科研工作基础之上,是对无人系统总体设计与集成以及关键技术的经验总结,对未来无人系统领域的研究具有很好的借鉴作用。 本书可以作为 、航空航天等国防科技领域工程技术人员以及

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    • 网易一千零一夜(互联网产品项目管理实战)
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    • 网易杭研项目管理部 /2016-10-01/ 电子工业
    • 《网易一千零一夜(互联网产品项目管理实战)》是网易杭研项目管理部十年来丰富的项目管理实践总结与干货分享。字字句句凝结了网易项目经理的甘与苦、汗与泪。全书围绕项目管理体系,从敏捷实践、项目立项、需求管理、沟通管理,到计划进度管理、风险管理,真实反映了网易面向互联网产品项目管理实战经验与心路历程。不论你是项目管理新手,还是 项目经理,都可以从本书中获得启发与借鉴。

    • ¥20.7 ¥46 折扣:4.5折
    • Unity 3D ShaderLab 开发实战详解 郭浩瑜 著 人民邮电出版社【正版保证】
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    • 郭浩瑜 著 /2015-05-01/ 人民邮电出版社
    • 《Unity 3D ShaderLab 开发实战详解(第2版)》全面讲解了Unity Shader渲染的实战技术,全书分为5篇共33章,主要内容为:Shader在3D游戏中的作用、Shader的实例化、Shader的实现语言等;Unity中Shader的形态、SubShader的重要标签、可编程Shader、Surface Shader;Shader中用到的各种空间的概念和Shader中的投影矩阵;基本的光照模型;一个被执行的Pass,包括渲染路径和Pass的LightMode标签;VertexLit渲染路径,包括顶点照明和Unity存放光源的方式;Forward渲染路径;基于光照贴图的烘焙照明;NDC的验证;基于LightProbes的照明;平面阴影;球体阴影;体积阴影;映射阴影;内置的阴影;Pass的通用指令开关;Blend操作;Stencil蒙版;固定管线;Surface Shader;凹凸材质;卡通材质;镜面材质;半透明材质;制作透明材质;体积雾;Wrap Model新解;用Shader切割物体;面积光;体积光;材质替代渲染;自定义材

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    • 人月神话-40周年中文纪念版 (美) 布鲁克斯(Brooks, F. P.) 著 清华大学出版社【正版保证】
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    • (美) 布鲁克斯(Brooks, F. P.) 著 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 在软件领域,很少能有像《人月神话》一样具有深远影响力和不衰的著作。Brooks 博士为人们管理复杂项目提供了洞察力的见解,既有很多发人深省的观点,又有大量软件工程的实践。本书内容来自Brooks 博士在IBM 公司SYSTEM /360 家族和OS /360 中的项目管理经验,该项目堪称软件开发项目管理的典范。该书英文原版一经面世,即引起业内人士的强烈反响,后又译为德、法、日、俄、中、韩等多种文字,全球销售数百万册。确立了其在行业内的经典地位。 在《人月神话》次出版40 年后的今天,我们重新整理了Brooks 博士的经典内容,并将国内软件开发领域先行者们对《人月神话》中的实践及系统理论的使用经验和心得集结成册免费赠与大家共享,更使本书成为国内从业者的经典之一。 本书读者包括:软件开发人员、软件项目经理、系统分析师等IT 从业者。

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    • PsychToolBox工具箱及Matlab编程实例 冯成志
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    • 冯成志 /2013-08-01/ 电子工业出版社
    • PsychToolbox(PTB)是专门用于心理学实验编制的免费函数库,它提供了对硬件操作的底层接口,能够开发功能复杂,近乎各个自然科学和社会科学研究领域的实验程序,与Matlab能够完美结合。本书是根据作者十几年的编程经验写作而成。全书共分13章,主要介绍了Matlab基础知识、Matlab编程基础、用于实验编程的常用Matlab函数、PsychToolbox函数介绍、PTB与OpenGL的结合、与EyeLink眼动仪的连接等内容。

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    • SOLIDWORKS2016中文版钣金焊接管道与布线从入门到精通胡仁喜038机械工业出版社【正版保证】
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    • 胡仁喜著;刘昌丽著 /2017-11-01/ 机械工业出版社
    • 本书分为建模基础、钣金设计、焊接设计、管道与布线设计4篇,其中建模基础篇包括SOLIDWORKS2016概述、草图绘制、零件造型和特征相关技术、装配体的应用、创建工程图等5章;钣金设计篇包括钣金基础知识、钣金特征、钣金成形工具、简单钣金零件设计实例、复杂钣金零件设计实例和钣金零件关联设计等6章;焊接设计篇包括焊接基础知识、焊接特征工具、切割清单与焊缝、简单焊接件设计实例和复杂焊接件设计实例等5章;管道与布线设计篇包括SOLIDWORKSRouting管道与布线基础和管道与布线实例两章。全书突出技能培养的特色,体现了理论和功能结合的完整性。内容紧密结合现代设计与制造的需求,力求做到文字精练、语言通俗易懂,举例实用。从实际操作入手详细讲解,内容深入浅出,操作步骤简单明了,读者根据书中的讲解能很快上机操作,掌握操作技能。全书

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    • 重构-改善既有代码的设计(中文版)【正版图书,满额减】
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    • (美)福勒,侯捷 熊节 /2003-08-01/ 中国电力出版社
    • Martin Fowler和本书另几位作者清楚揭示了重构过程,他们为面向对象软件开发所做的贡献,难以衡量。本书解释重构的原理(principles)和实践方式(best practices),并指出何时何地你应该开始挖掘你的代码以求改善。本书的核心是一份完整的重构名录(catalog of refactoring),其中每一项都介绍一种经过实证的代码变换手法(code transformation)的动机和技术。某些项目如Extract Method和Move Field看起来可能很浅显,但不要掉以轻心,因为理解这类技术正是有条不紊地进行重构的关键。本书所提的这些重构准则将帮助你一次一小步地修改你的代码,这就减少了过程中的风险。很快你就会把这些重构准则和其名称加入自己的开发词典中,并且朗朗上口。

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    • 软件工程技术丛书:测试反模式 (美)Donald G Firesmith.
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    • (美)Donald G. Firesmith /2015-02-01/ 机械工业出版社
    • 《测试反模式:有效规避常见的92种测试陷阱》系统归纳了在日常的开发过程中容易出现的92种测试陷阱,从描述、可能出现之处、典型症状、潜在的负面后果、潜在原因、建议和相关的陷阱等多个方面探讨了这些陷阱,可帮助测试人员、技术经理和其他利益相关者避免陷入这些陷阱、在陷入的时候识别这些陷阱,以及在逃脱陷阱的同时将负面后果最小化。 《测试反模式:有效规避常见的92种测试陷阱》共分4章:章讲解测试、缺陷和测试陷阱等重要概念,并介绍如何对测试陷阱进行分类和记录,以便能更容易地找到并理解它们;第2章总结了92种常见的测试陷阱,并对每种陷阱进行了简要介绍,以帮助读者轻松寻找并识别出相关的陷阱;第3章是本书的核心内容,详细讲解经常发生的92种测试陷阱,包括名字、描述、适用性、典型症状、潜在的负面后果、潜在原因和相

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    • 看板方法科技企业渐进变革成功之道(DAVIDJAANDERSON) 华中科技大学出版社
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    • David J.Anderson /2014-02-01/ 华中科技大学出版社
    • 本书由看板方法创始人David J. Anderson亲自编写,是看板方法的奠基之作。看板方法脱胎于丰田生产方式和约束理论,是精益方法的进一步延伸。它将软件开发过程视为一种价值流,并且相信拉动式的管理能产生更好的结果。它通过在制品的数量等一系列简单可行的技巧,发现和缓解软件开发过程中的压力和瓶颈,提高生产效率。看板方法的奇妙之处,在于它与企业原有的开发流程无缝结合,在不知不觉中提高生产效率。换句话说,它是一种渐进式的改良,不是翻天覆地的革命,因而更容易被企业接受。实施阻力小且切实有效是看板方法在软件开发社区中迅速流行起来的原因。

    • ¥29 ¥69 折扣:4.2折
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