筛选条件:

  • 30-50元
  • 1折-6折
清空筛选条件
顾客评分:
仅五星 以上 以上 以上 以上
销售价格:
0-10元10-30元30-50元50-100元100~元以上
折扣力度:
1折-6折6折-6.9折
筛选:
    • 机场道面设计
    •   ( 0 条评论 )
    • 翁兴中 著 /2017-09-01/ 人民交通出版社股份有限公司
    • 《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》为机场工程系列教材之一,系统介绍了机场刚性道面、柔性道面的设计原理和方法。全书共十一章。主要内容包括:概论,飞机对道面的作用,自然因素对道面结构体系的影响,土基,基层和垫层,弹性地基板应力分析,机场水泥混凝土道面设计,机场沥青混凝土道面设计,机场道面的表面性能,机场土道面,机场道路设计等。 《机场道面设计(第3版)/21世纪交通版高等学校教材·机场工程系列教材》可作为高等学校机场工程等专业本科生的教材,也可作为公路工程、城市道路工程等相关专业的选修教材,还可供从事机场工程研究、设计、管理和施工的工程技术人员参考使用。

    • ¥34.7 ¥58 折扣:6折
    • Lua游戏开发实践指南 (美)PaulSchuytema 机械工业出版社【售后无忧】
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥30.91 ¥71.82 折扣:4.3折
    • 一纸繁花 不打草稿的少女系色铅笔入门 飞乐鸟工作室 水利水电出版社,【正版保证】
    •   ( 0 条评论 )
    • 飞乐鸟工作室 /2019-12-01/ 水利水电出版社
    • 如果你在寻找一本“不用打草稿,就能画出美丽繁花”的书,那来看看这本吧!书中呈现了丰富美貌的四季繁花案例,用简单技法就能画出各种小清新的花朵。每个案例从画出一朵花,到周围搭配的好看叶片、装饰物,都通过详细的教学步骤进行了拆解,让你在次拿起色铅笔时就能快速上手。书中还对繁花案例的整体构图、色彩搭配等进行了针对性的技法说明和讲解,在本书最后的章节,将教大家将这些美丽的小花应用在生活中,变身各种美妙的创意小物。

    • ¥30 ¥67 折扣:4.5折
    • Lua游戏开发实践指南 (美)PaulSchuytema著 机械工业出版社【售后无忧】
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥30.91 ¥71.82 折扣:4.3折
    • 比较教育的学科发展与研究方法
    •   ( 0 条评论 )
    • 陈时见,徐辉 主编 /2006-10-01/ 商务印书馆
    • 本书是比较教育研究丛书之一,是一部关于比较教育的理论研究专著。全书分为比较教育的学科发展和比较教育的研究方法两个部分,收入了众多关于比较教育方面颇有见地的研究性论文,适合教育研究人员参考学习。

    • ¥40 ¥160 折扣:2.5折
    • Lua游戏开发实践指南
    •   ( 0 条评论 )
    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥35.09 ¥71.18 折扣:4.9折
    • Lua游戏开发实践指南 (美)PaulSchuytema 机械工业出版社【达额立减】
    •   ( 1 条评论 )
    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥30.91 ¥71.82 折扣:4.3折
    • Fireworks CS3图像处理从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • /2008-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。

    • ¥31.74 ¥64.48 折扣:4.9折
    • Lua游戏开发实践指南
    •   ( 0 条评论 )
    • /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C程序的整合以及与C的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据;第11章

    • ¥40.56 ¥82.12 折扣:4.9折
    • Fireworks CS3图像处理从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • 何秀芳 编著 /2008-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中最后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并最终学以致用。 本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。

    • ¥36 ¥152 折扣:2.4折
    • 体验设计白书
    •   ( 0 条评论 )
    • 张玳 /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。 本书适合所有设计师。

    • ¥34 ¥148 折扣:2.3折
    • Fireworks CS3图像处理从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • /2008-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。

    • ¥31.74 ¥64.48 折扣:4.9折
    • Framework的设计与应用:基于Windows Forms的应用开发实践
    •   ( 0 条评论 )
    • 黄忠成 著 /2006-10-01/ 电子工业出版社
    • 本书着眼于三类Framework中的Domain Framework与Application Framework,先建立一个可套用于多数应用程序的Application Framework,再以此为基础,建立出趋近实际需求的Domain Framework。本书分成四部分,部分讲解.NET Framework、ADO.NET、Windows Forms、Remoting等基本概念及操作,第二部分讲解如何撰写Application Framework,第三部分讲解如何撰写Domain Framework,第四部分以Domain Framework撰写一个小型进销存系统。从概念、设计、强化到实践,一应俱全。

    • ¥31 ¥142 折扣:2.2折
    • Fireworks CS3图像处理从入门到精通
    •   ( 0 条评论 )
    • 何秀芳 编著 /2008-05-01/ 人民邮电出版社
    • 本书由浅入深地详细讲解了图像处理软件FireworksCS3的基本功能与使用方法,同时穿插大量的实例,便于读者在实战中轻松掌握Fireworks的应用。书中后给出了典型网页元素及完整网站的效果图设计方案和实现步骤,便于读者融会贯通Fireworks的各类知识点,并终学以致用。本书语言简洁、内容丰富,适合Fireworks的初、中级用户,从事网页制作、美工设计、网站开发等工作的人员学习和阅读,也可作为高等院校相关专业和各类社会培训班的教学用书。

    • ¥31.74 ¥64.48 折扣:4.9折
广告