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    • OracleDatabase12c参考手册第7版【达额立减】
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    • (美)Bob著;(美)KevinLoney著;许向东译;何其方译;韩海译;贾春光 /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。 主要内容

    • ¥60.8 ¥135 折扣:4.5折
    • Fireworks 8大师课堂全记录 张斯予 等编著 中国宇航出版社【正版书】
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    • 张斯予 等编著 /2006-04-01/ 中国宇航出版社
    • 本书以“功能讲解 实例制作 多媒体教学”的方式,为读者开辟了轻松学习、全面掌握软件技能的捷径。 本书共分13章,包括中文版Fireworks 8操作基础、Fireworks对象操作介绍、位图对象操作工具、矢量图对象操作工具、文本对象操作工具、动态滤镜介绍、图层和蒙版制作、热点和切片介绍、按钮导航条与弹出菜单制作、动画制作、 样式 与 形状 面板应用、图像优化导出等内容,在第13 章中还提供了一个网页的整体制作实例,以便读者系统全面地学习中文版Fi reworks 8的各种使用方法和操作技巧。 本书按照由简到繁、由易到难的方式安排实例,步骤讲解详细、一目了然,只要按照书中的操作步骤就能够制作出精美的作品,并进一步掌握中文版Fireworks 8的各种使用方法和操作技巧。 读者对象:Fireworks 8初中级读者、网页设计师、广大网页设计爱好者和社会各类培

    • ¥62 ¥131.37 折扣:4.7折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • (美)PaulSchuytema著 /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游戏数据

    • ¥59.95 ¥120.92 折扣:5折
    • Lua游戏开发实践指南
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    • /2012-11-01/ 机械工业出版社
    • 《Lua游戏开发实践指南》是资深Lua游戏开发工程师10余年工作经验和智慧的结晶,Lua语言创始人亲自作序,是Lua游戏开发领域实战意义和代表性的著作之一。它不仅详细讲解了在游戏开发中使用Lua的各种技术细节、方法技巧和实践,而且讲解了如何使用Lua作为主要工具将游戏设计转化为代码实现的过程。此外,它还重点阐述了Lua语言的核心要素。最重要的是,本书包含大量精心设计的案例,并了完整的源代码,可操作性极强。 《Lua游戏开发实践指南》全书一共15章:第1~3章简单地介绍了Lua语言的特性、授权,以及在游戏开发中的强大用途;第4~5章详细讲解了Lua语言的基本语法和核心要素;第6~7章讲解了Lua与C/C 程序的整合以及与C 的交互相关的技术细节;第8~9章介绍了开发前需要做的准备工作,以及如何设计Lua版本的实现;第10章讲解了如何使用Lua来处理游

    • ¥55.99 ¥113 折扣:5折
    • OracleDatabase12c完全参考手册第7版
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    • /2015-04-01/ 清华大学出版社
    • 《OracleDatabase12c完全参考手册(第7版)》通过强大的新工具以及专为云而改进的OracleDatabase12c,维护可扩展、高可用的企业级平台并有效降低复杂性。本专业手册覆盖从安装、配置、性能调整到管理所有方面,包含建立和发布Oracle数据库、执行高效率的查询、设计应用程序和加密企业级数据。录涵盖命令行、关键字、特性和函数。

    • ¥55 ¥127 折扣:4.3折
    • 体验设计白书
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    • /2016-08-01/ 人民邮电出版社
    • 本书谈体验设计,包括体验设计的来源,体验设计的定义,设计的流程,以及各种设计理念。作者通过很多例子,旁征博引,引导读者认识体验设计的真谛。本书适合所有设计师。

    • ¥72 ¥145 折扣:5折
    • ZBrush次世代角色建模火星课堂马骁、蒲福贵人民邮电出版社【现货实拍 可开发票 下单速发 正版图书】
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    • 马骁蒲福贵 /2010-10-01/ 人民邮电出版社
    • 本书是《火星课堂·雕刻大师》系列中的一本,作者来自火星时代游戏模型贴图专业老师,具有丰富的ZBrush教学和游戏制作经验。全书通过详细介绍Arestar2009CGInternationalChallenge(角色组)获奖作品的创作过程,传授给读者使用ZBrush数字雕刻软件进行次世代角色模型创作的流程和技法。 全书共5章,第1章讲解次世代游戏制作基础知识;第2章讲解ZBrush软件界面布局、常用控制组,以及ZSphere建模技术;第3章讲解角色高模创作技法;第4章讲解细化高模的技法;第5章讲解低模制作技法。 随书附带3张DVD多媒体教学光盘,全程视频讲解,总时长近40个小时。 本书可作为三维爱好者,以及影视制作、游戏设计相关领域模型师的参考书;也可以作为高等院校艺术设计相关专业的教材。

    • ¥80 ¥240 折扣:3.3折
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