本书共分为分为七章,系统地介绍了角色设计的方法。章从一个有趣的投射心理学游戏入手,介绍角色设计与图形心理的关系。第二章介绍了适合新手上路,简单快捷的角色设计方式——现成品拼贴,以激发读者的兴趣。第三章讲解了角色设计需要掌握的基本技法——造型训练。第四章教给读者打破僵化设计模式的方法,即通过视觉形式法则的训练来形成自己独特的一套造型处理手法。第五章探讨了角色设计中不同风格与各自文化的联系。第六章介绍了制作小型动画所需要的基本创作流程。第七章介绍了时间和空间如何运用到角色设计中。除此之外,书中还收录了三位国内名家访谈,对经典中国风格动画片《大闹天宫》中角色设计的分析以及学生作业的点评,内容十分丰富。
郜舒竹主编的《小学数学课程文化性导论(高校小学教育专业 教师培养系列教材)》系 卓越教师培养计划改革项目研究成果之一,试图建立小学数学课程与人文学科之间的联系,其中包括与音乐、美术、体育、语文等学科的联系,进而彰显小学数学课程内容的文化性。 本书认为,数学课程的文化性主要体现在三个方面:从课程的角度说,是将数学知识呈现于人的社会活动中;从教师教的角度说,是引导、引发和帮助学生自主或合作地经历这样的活动;从学生学的角度说,是通过活动提取、总结并评价相关的知识。这一切的核心是建立数学知识与人和人类活动的联系,避免数学课程文化性的缺失。 本书注重理论与实践的结合,深入浅出,通俗易懂,是高等师范院校小学教育专业教师培养和在职教师培训“数学文化”类课程的教材,也可作为小学相关课程与
本书是一本讲解射击类游戏中的常见武器装备手绘线描教程。全书共6章。第1章~第6章分别为手枪、冲锋枪、突击步枪、阻击步枪、其他枪械和其他装备6大类型、近50款射击类游戏中常见的武器装备手绘线描案例。本
本书针对人体插画初学者在入门时遇到的难题而编写。本书是一本具有针对性的,保姆级的,零基础友好的练习册。全书包含100个精选案例,每个案例都包含真人图片、盒子人,粗略线稿以及基本成品图。本书为常用动作
本书针对人体插画初学者在入门时遇到的难题而编写。本书是一本具有针对性的、保姆级的、零基础的练习册。全书包含100个精选案例,每个案例都包含盒子人、粗略线稿,以及基本成品图。只有将不同的人体动作绘制得
本书是一本介绍卡通动物绘制技法的书,作者哈瑞·哈默尼克,具有丰富的卡通创作经验和实际教学的案例,通过一步一步详尽地分析介绍,将绘制卡通动物这一过程,传达地精准生动,使初学者都能很容易的入门。
本书是《一本正经的Q版漫画技法书》的续作,也是为零基础学习画Q版小人量身打造的技法书,前作主要讲的是绘画技法理论,本书则侧重实操,采用案例式讲法,一步一步带领Q版漫画初学者从分析真实人物照片到构图绘制一站式学习。全书共21个案例,对面部绘制、发型设计、身体比例、表情动作、服装配饰、构图创作等方面都进行了通俗易懂的步骤讲解。
萌物是当前各种社交媒体、短视频媒体中出现频率 高的热词,广义是指一切可爱的东西。人们在生活中难免有不如意的时刻,为了温暖自我,人们会下意识地靠近“温暖”的萌物,从萌物的身上获取一些慰藉。萌物包罗万象,如动物、美食、甜品、小物品,等等。 本书中的每一幅作品都是基于对日常生活的观察创作的。绘画是一件有魅力的事,能够让一张白纸拥有无限可能,同时也能让创作者充分发挥想象力。本书共分5章。第1章萌系温暖人心,介绍萌物的绘制方法。第2章颜文字是温暖人心简单的表达,介绍将时下网络上流行的可爱字符表情具象化的方法。第3章萌系元素在角色设定中的展现,介绍不同身份、不同主题的萌系元素在角色设定中的绘制方法。第4章巧妙利用反差萌元素,介绍不 别、不 格特征的反差萌角色设定技法。第5章萌系动物角色温暖你的心灵,
主人公大卫有着人类的身体和喜鹊的头,他既不是完全的人,也不是完全的鸟。生活总是对他充满恶意——来自陌生人异样的目光、挑选不到合适的墨镜,甚至连路边的鸽子也要对他议论纷纷……但他也感受到了来自鸟类的优越感,比如他广阔的鸟类视角,可以在打牌时轻松看到旁人的底牌…… 半人半鸟的大卫,似乎就是某个生活瞬间的你我——特立独行、不被人理解,偶尔开些不合时宜的玩笑和幽默,因某人某物的出现而给贫乏生活带来一丝转机、后又猝不及防地堕入悲剧……这不是一本解答之书,但会是一面镜子,会从中看到那个一路上磕磕绊绊走过来,偶尔停下脚步歇一歇,然后继续坚定前行的自己。
本书是专为动漫新手量身打造的逆袭宝典,用 少的字,讲 纯的干货要点!纯图解教学,有手就能学得会! 本书内容从五官的表情、人物神态与性格塑造等方面展开学习与探讨。教你抓住动漫人物情绪变化的关键点,让笔下的角色成为“演技实力派”, 告别“皮笑肉不笑”与“千人一面”的尴尬。书中设置了31个问题,针对不同问题引出知识点并进行细致讲解,配合大量精美的图片辅助练习可以解决学习中的疑惑,使你能够结合基础知识创作出自己喜爱的作品。 本书适合动漫爱好者,希望提升绘画技法的人群阅读与使用。
动画电影剧本是以视觉性语言讲故事的剧本形式。王筱竹著的《动画电影剧作与角色塑造》将设计理念纳入剧作理论中,围绕剧本创作与角色塑造的关系展开,讲述了如何运用创造性思维塑造动画角色的剧作方法。本书适合作为高等院校动画剧本创作相关专业的参考教材,也适合作为动画电影剧本写作和动画角色设计从业者与爱好者的参考书。
本套教材由 动漫人士策划,结合东、西方经典动画的创作原则、制作规律及表现技巧, 解析动画绘制技巧,是 外 动画师几十年制作经验和表现技巧的系统总结。 本书凝结作者多年从业经验,深入讲解场景设计的方法,主要内容包括透视原理、构图法则、基础绘画技巧、辅助练习、主观镜头、超广角镜头、黑白色块风格、线与图案相结合的风格、随意线条及涂鸦风格、中国画风格、色彩概念设计、道具配件和自然现象设计等方面知识以及50余个教学实例。循序渐进的讲解方式、实训式的强化训练,使学习者能够掌握较强的实践能力,能够胜任影视、动画、游戏等相关行业职位,具备较强的就业竞争力。 本书可作为动画、游戏专业学生的教材,还可以作为数字娱乐、动漫游戏等专业人士的参考用书,值得广大动漫爱好者收藏。