本书从初学者的角度出发,以丰富的案例,不同的学习图标,深入浅出地介绍了Java编程的基础知识和高级技术。全书共12章。第1章介绍了Java语言的特性、Java开发环境的搭建、Java程序的编译和运行过程。第2章介绍了Java语言的一些基本语法。第3章和第4章全面讲解了面向对象编程的思想和应用。第5章~第12章分别介绍了常用的Java数据结构、异常处理、文件与流、图形用户界面编程、Java applet、多线程、网络编程和数据库编程技术。 本书可作为高等院校相关专业或社会培训机构的教学用书,也可作为Java技术的初学者与编程爱好者的自学用书。
本书以培养学生的面向对象的思维和面向对象的编程技术为核心,从学生认知心理角度出发,通过精选案例详细地介绍Java的基础知识和实用核心技术,主要内容包括Java语言基础知识、面向对象的程序设计、异常处理编程、图形用户界面编程、多线程编程和JDBC数据库编程等实用技术。全书以面向对象的程序设计贯穿始终,理论联系实际应用,精讲多练,力求做到解答疑点、详析难点、突出重点。本书可作为普通高等院校计算机专业或相关专业的Java课程教学用书,也可以作为Java技术培训的参考资料。
本教材围绕开源的技术示范项目PetStore的实现介绍Java Web应用系统开发技术:HTML/CSS,JDBC,JSP,标签库(JSTL),Servlet,JavaBean,Filter,以及J2EE轻量级框架技术Hibernate,Struts2和Spring,并且融入面向对象程序设计思想和MVC设计模式。本教材从完成简单的静态版本(HTML/CSS)开始,逐步迭代,到后使用框架技术(Hibernate,Struts2和Spring)完成项目,难度推进合理。本教材适合作为本科、高职软件技术及相关专业学生学习Java Web应用开发技术的教材,也可作为面向就业的实习实训教材。本书提供配套的PPT课件、课后习题答案和程序源代码,可在电子工业华信教育资源网免费下载。
《Java程序设计》由浅入深地介绍了Java的基础知识,并结合具体的实例重点阐述了Java面向对象的概念及其程序设计方法,还介绍了图形用户界面(GUI)等知识。《Java程序设计》共分11章,内容包括Java概述、Java语言基础、Java流程控制、数组与字符串、对象和类、异常处理、输入输出、图形用户界面、多线程、Applet小程序以及Java高级应用简介等。 《Java程序设计》既可以作为高校非计算机专业的基础课的教材,又可以作为相关领域的培训教材,对Java程序开发人员也具有一定的参考价值。
本书紧密围绕网页设计师在进行Web前台开发中实际需要掌握的技术,全面介绍了使用DIV+CSS、JavaScript、jQuery进行Web页面设计和制作技巧。本书不是单纯地讲解语法,而是通过一个真实的网站进行贯穿,引导出相应的任务。在每一个任务的学习中,首先是提出任务要求,然后讲解本任务所涉及的知识点,后讲述完成步骤。本书共分为3个项目、17个任务,分别讲述了DIV+CSS网页布局、JavaSclipt网页特效和jQuery网页特效。 本书可作为高等院校计算机相关专业的教学用书,也可以作为网页设计师考试和网页前台设计爱好者的参考用书。
《数据结构与算法(Java版普通高等教育计算机规划教材)》(作者罗文劼、王苗、张小莉)共包括8章内容,详细讲述了线性结构、树结构和图结构中的数据表示及数据处理的方法,并对查找和排序两种重要的数据处理技术作了细致的探讨。书中对每一类数据结构的分析均按照 逻辑结构 存储结构 基本运算的实现 时空性分析 典型例题 知识点小结 扩展学习导读 练习题 实验题 的顺序来进行,算法全部采用Java语言描述,很容易转换成程序。《数据结构与算法(Java版普通高等教育计算机规划教材)》语言叙述通俗易懂,由浅入深,算法可读性好,应用性强。书中还配有大量算法设计的例子,便于读者理解和掌握数据结构中数据表示和数据处理的方法。 本书可作为高等院校计算机和信息类相关专业 数据结构 课程的教材,也可作为高职高专同类专业的教学用书及各类工程
李兴福主编的这本《Java程序设计基础项目化教程》将“学生信息管理系统”分为8个子项目,通过完成一个个的任务,介绍Java语言开发的核心技能。 项目1介绍面向对象的基本概念及面向对象的基本思想;项目2介绍Java的运行原理及开发环境的搭建;项目3介绍了Java中的基本面向对象特征;项目4介绍了Java中面向对象的高级特性;项目5介绍了Java中的集合类;项目6介绍了Java的I/O机制;项目7重点讲述了JDBC技术;项目8讲述了Java的GUI编程。8个子项目各有侧重点,阐述面向对象及Java程序设计的某一方面的特性,同时又密切关联,按照软件开发流程,完成了学生信息管理系统的程序设计。本书理论与实践结合,让学生在实践中学习并验证理论。 本书适合作为应用型本科和高职高专计算机相关专业学生的教材,也可以作为软件开发工程师的参考书。
本书通过具体的编程应用案例,系统地介绍了各种类型数据结构的逻辑结构、存储结构及相关的算法。全书共分9章,内容包括绪论、线性表、栈和队列、串、数组和广义表、树与二叉树、图、查找和排序等,此外本书还附录了“应用实践”拓展训练内容及参考代码,供学生参考和练习。全书采用 Java 应用案例驱动教学,讲解数据结构、算法及应用,内容翔实,层次清晰,实例丰富,讲解深入浅出。 本书作为计算机及相关专业本、专科数据结构课程的教材,也适合各类成人教育相关课程使用,还可以供从事计算机软件开发和应用的工程技术人员阅读、参考。
本书侧重于培养学生使用Java语言进行面向对象程序设计的思想和技能,而并非对Java技术进行百科全书式的介绍。本书以初学者为起点,对面向对象思想进行深入透彻的剖析。全书用9个任务和2个综合应用作为内容载体,通过任务分析,引入相关的知识和技术,同时精选了大量的生活案例来形象地溶解知识,在对案例衬托相关知识铺开阐述基础上,通过任务实施来完成任务导引中提出的任务,从而达到强化技能培养的目标。为使本书内容通俗易懂,激发学生的学习兴趣,书中的任务以故事形式描述,并配以逼真的图片说明,通过口语化的语言将抽象的知识形象化,从而增强学生对知识的理解与运用。 与市面上的其他Java教材相比,本书的不同之处主要体现在以下几个方面: 1.教材特色 -层次递进,任务驱动 以“l+1+1”的结构逐层深入,即一个基础(Java
丁振凡编著的《Spring3.x编程技术与应用》按 循序渐进的原则对Spring3.x的主要知识及应用体系 进行了较为系统的介绍,回答了应用开发者 为关心的一些话题,目的是帮助读者快速理解和运用相关知识。 《Spring3.x编程技术与应用》紧扣新版Spring的知识内容,结合实际应用进行讲解,书中的应用样 例具有很大的实用性。全书分3篇共21章,具体内容包括:Spring环境的安装与使用、JSP与JSTL简介、 Spring基础概念与工具、用SpringJdbcTemplate访问数据库、使用Mayen工程、Spring MVC编程、基于 MVC的资源共享网站设计、Spring的AOP编程、Spring的安全访问控制、Spring的事务管理、 Spring的任务执行与调度、Spring Web应用的国际化支持、AJAX和Spring结合的访问模式、利用Spring发 送电子邮件、Spring JMS消息应用编程、教学资源全文检索设计、Java应用的报表打印、网络考试系统设 计、Spring应
《JavaWeb项目实战教程(全国机械行业职业教育优质规划教材)》以在线购物系统为案例,以软件项目开发工作流程为写作主线,从需求分析、软件设计、编码、软件测试到软件的部署与维护,让读者经历真实的软件开发过程,体会企业规范化、标准化、专业化的软件开发流程和管理规范。 本书的主要内容是基于MVC的在线购物系统的实现,然后又增加了分别基于struts、struts Hibemate、stnlts Hibernate spring等框架的在线购物系统 登录模块 的实现,以帮助读者了解基于JavaWeb技术的几种主流框架的简单应用,使读者了解常用的框架技术。 本书既可作为高职高专计算机及相关专业的教材,也可作为计算机培训班的教材及软件行业程序员自学者的JavaWeb入门级书籍。
郑刚等编的《Java Web程序设计》介绍了JavaWeb开发中的主要相关技术及相关知识。全书分为12 章,内容包括Java web开发概述、搭建Java Web开发环境、Servlet技术、JSP技术、跟踪会话、过滤器 Filter、监听器Listener、JSTL标签库、自定义标签、数据库概述、JDBC使用以及在Java Web开发中经常 遇到的问题与解决的方法。 《Java Web程序设计》内容全面,结构清晰,语言通俗流畅,重难点突出,例题丰富,所有程序都能 够直接运行。本书可作为大中专院校的计算机及相关 专业的JavaWeb程序设计教材,也可作为计算机软件 开发人员的参考书。
JavaEE包含一系列的技术,对于Web开发人员来说,关键是掌握Web组件技术、JDBC编程以及常用框架等。本书主要分为四部分:部分快速学习Servlet、JSP组件基本知识,并通过简单示例演示MVC模式的含义及使用;第二部分详解Servlet组件开发,对Servlet相关技术进行深入剖析;第三部分深入学习JSP组件开发;第四部分学习与JavaEE架构设计相关的几个高级主题,包括Log4j、Ajax、JSF框架。本书在部分设计了一个案例,并贯穿始终,随着学习的深入不断完善案例,将所学技能直接应用到案例开发中,做到“学中做,做中学”。 本书适合各层次Web开发人员阅读。
林峰编著的《Java应用程序开发》摒弃传统的以学科为中心的内容组织体系,精选16个学习情境,设计了75个任务,分别介绍了 JaVa语言基础、面向对象编程基本概念、异常处理、图形界面、委托事件、I/0数据流和线程等方面的知识。 内容由浅人深,使读者能够全面掌握Java技术,为从事系统开发打下坚实的基础。 本书逻辑清晰,内容严谨,适用性广,可作为高职高专院校计算机类专业的专用教材,也可作为Java 语言的软件开发人员的入门自学参考书。
卢淑萍、樊红珍主编的《JavaScript与jQuery 实战教程》系统全面地介绍了JavaScript和jQuery知 识,内容涵盖JavaScript基本语法、BOM编程、DOM编 程、事件、jQuery基础、jQuery中的DOM操作、 jQuery制作动画、jQuery插件及jQuery与Ajax等客 户端交互特效制作技术。本书由浅入深,辅以大量的 实例说明,操作性和实用性较强。 本书适合作为各大专院校相关专业的网页特效设 计课程的教材,也可以作为网页特效设计的培训教材 和网站开发的参考书。
本书介绍了JavaScript脚本语言的基础知识和实用技术。全书共11章,内容包括JavaScript概述、JavaScript编程基础、流程控制语句、对象编程、本地对象、浏览器对象(BOM)、文档对象(DOM)、事件处理、函数特性、数据交换格式与数据持久化等技术,并应用本书所讨论的技术内容制作一个服饰设计网站。 本书配有大量的示例和练习,介绍详略得当,所介绍的技术具有很强的实用性、前瞻性,符合市场就业需求。读者通过本书的学习可以快速掌握JavaScript编程基本功。
《Java编程入门/高职高专计算机教学改革新体系规划教材》由多年讲授Java系列课程的资深教师组织编写,以“教、学、做”一体化的教学模式来体现教学内容和单元结构,做到“讲练结合、讲中练、练中学”,易于学习者消化和吸收所学内容,并锻炼实操能力,达到学以致用的效果。 《Java编程入门/高职高专计算机教学改革新体系规划教材》面向Java编程的入门者或初学程序设计的入门者,书中前5个单元注重逻辑程序设计能力的培养,后4个单元注重面向对象思维和编程的入门和培养,这两部分的内容是当前绝大部分编程语言的基本要素。虽是入门级课程,但书中每个单元的“上机练习及综合实战”部分要完成一个小型项目“绿之洲购书管理系统”的部分模块功能,可激发学生的成就感及学习兴趣。 《Java编程入门/高职高专计算机教学改革新体系规划教
本书通过理论与实际相结合的方式详细讲解了SSH(Struts2+Spring+Hibernate)等轻量级框架技术的整合开发知识。以MyEclipse为开发平台,结合Tomcat Web服务器、MySQL数据库系统进行应用讲解。本书从三个轻量级的框架入手,介绍了框架开发技术概述、Struts基础、Struts标签、Struts高级特性、Hibernate基础、Hibernate实体关系映射、Hibernate查询语言、Spring控制反转、Spring面向方面编程等内容,并对每个框架的应用及整合分别给出相应的综合实例,包括Struts2框架应用,Struts2+Hibernate应用,以及SSH整合应用实例。
《Java程序设计教程与上机实验》是在编者多年从事Java教学和项目开发的基础上编写而成的,以面向对象的编程思想为指导,通过大量的项目案例,详细讲述了Java程序设计的基本方法和技巧。 《Java程序设计教程与上机实验》共11章,第1章主要讲解Java的基础知识;第2章主要介绍Java语言的程序基础,包括Java中的常量和变量、运算符、语句、数组和方法。第3~4章主要介绍面向对象的程序设计,包括继承、封装和多态。第5~11章主要介绍Java语言中的一些高级应用,包括异常处理机制、线程、常用API、IO输入输出、图形用户界面、网络编程、Java数据库操作等。 本书知识点讲解精细,编程实例切合工作实际,具有很强的操作性和代表性。通过本书的学习,读者能在快速掌握Java语言核心内容的基础上,学会使用Java语言进行程序开发的流程、方法和技巧。
本书将Java语言作为大学生计算机程序设计的入门语言,其特色是通俗易懂、案例充盈。书中详细介绍Java入门的基础语法及面向对象的编程思想。全书共9章,内容包括:Java语言概述,数据类型、运算符和表达式,控制结构和控制语句,数组和字符串,类和对象,继承、多态和接口,集合和泛型,异常处理,常用类。本书所有知识点都结合具体实例进行讲解,力求做到案例教学、项目驱动。 本书体系结构合理,章节设置得当,非常适合作为本专科学院计算机及信息工程类专业程序设计语言的入门教材,也适合作为Java初学者的入门自学教材。
本书通过目前流行的高级编程语言——Java语言来介绍游戏程序设计的相关知识,并通过案例讲解的方式由浅入深地介绍游戏设计各个环节的基本理论和方法。 全书共13章,分别介绍了计算机游戏的发展及游戏设计的基本流程,游戏的基本框架和运行机制;围绕一个2D横版动作游戏案例详细阐述游戏设计的具体细节,内容涉及游戏场景创建、游戏角色设定、场景和角色的交互、游戏关卡设计、游戏音乐的播放及简单人工智能的实现等;分别介绍手机游戏设计及游戏设计工具Greenfoot,并对几个游戏案例的设计过程进行了详细讲解。 本书适合作为本科院校及大专院校的教材,也可供职业技术学校和各游戏培训机构使用。此外,本书也适合对游戏程序设计及Java程序设计感兴趣的读者阅读。
本书是计算机专业重要的基础课程,也是计算机网络及软件相关专业中常设的一门课。本书采用“任务驱动、案例教学”的方法,突出“实例与理论的紧密结合”,主要介绍Java开发和运行环境、Java基本语法、面向对象程序设计、图形用户界面设计、文件输入输出流操作、线程以及网络和数据库开发基础等知识,并通过指导学生实训、加强实践,以达到学以致用、强化技能培养的目的。 本书具有知识系统、案例丰富、语言简洁、突出实用性、适用范围广及便于学习等特点,且采取新颖、活泼的版面设计风格,因此本书适用于高职高专及各类院校计算机应用及网络专业的教学,也司用于广大企事业单位it从业人员的职业教育和在职培训,对于社会自学者也是一本有益的科技读物。
本书首先结合一个完整的Java Web应用案例介绍了Web应用开发的基本概念,然后对HTML基础知识进行了归纳介绍,接下来从JSP基础知识入手,由浅入深的讲解JSP技术、Servlet技术、JDBC数据库操作技术、JavaBean技术、Ajax技术等知识,*后以SunnyBuy电子商城应用项目开发为主线介绍Java Web的各种技术应用到实际项目中的方法。