《Vlog短视频创作从新手到高手》通过8章 干货 内容剖析如何进行视频创作,包括如何把Vlog当成让自己成长的工具;如何用剪辑思维拍好Vlog;人物出镜和空镜到底怎么拍才有质感;Vlog剪辑如何做到节奏不拖沓;视频调色如何不用只靠LUT;Vlog如何 引流 和 增粉 ;如何和粉丝保持更好的互动关系等。 通过对本书的学习,搭配作者的教学视频,可以快速掌握制作Vlog的拍摄、剪辑及运作方法。 《Vlog短视频创作从新手到高手》特别适合摄影爱好者、短视频创作者、自媒体工作者,以及想开拓短视频领域的人员阅读,还可以作为各类培训学校和相关院校的教材或辅导用书。
如何从Photoshop新手成长为Photoshop高手,快速解决职场中各种各样的图像处理难题,就是本书所要讲述的内容。 本书收录了生活和工作场景中常用的Photoshop图像处理技巧,每个技巧都配有清晰的使用场景说明、详细的图文操作说明及配套练习与动画演示,能够全方位展示Photoshop软件的图像处理功能,帮助读者结合实际应用,高效使用软件,快速解决问题。 本书充分考虑初学者的知识水平,语言通俗易懂,内容从易到难,能让初学者轻松理解各个知识点,快速掌握职场技能。本书大部分案例来源于真实职场,职场新人系统地阅读本书,可以节约在网络上搜索答案的时间,提高工作效率。
本书从当前行业对动画、视频创作人才培养的新要求出发,对分镜头设计进行了全面介绍。全书共7章内容,包括:分镜头概述、分镜头画面元素、镜头的基本原理、分镜头的绘制格式、分镜头的画面设计、连续镜头设计、镜头间的转换。书中涵盖大量实用性强的知识点,并针对行业新形势,介绍了动态分镜头及其绘制技巧。为便于读者直观学习,书中配套绘制了大量插图。本书的特色与优势在于,融入了大量真实的作品案例,毫无保留地分享了分镜头设计过程中的创作思路、创作方法与设计效果等。本书可作为大中专院校影视动画、影视编导、数字媒体艺术设计、视觉传达设计、广告设计等专业教学用书,也适合相关从业人员以及爱好者参考阅读。
Blender 是一款功能强大、免费且开源的图形图像软件,它集成了建模、动画、材质设计、渲染、音频处理及视频剪辑等功能,为动画短片的制作提供了一站式解决方案。《Blender 2D动画制作从入门到精通》专注于指导读者利用 Blender 进行二维动画制作,深入剖析其在蜡笔模式下的各类工具、修改器及视觉特效工具,全面探索该模式下的功能特性。通过综合运用这些工具与多样化的表现形式,读者将学会如何绘制并创作出富有创意的二维动画短片,同时还将探索 Blender 在 2D 动画领域的更多绘制技巧与表现方式。 《Blender 2D动画制作从入门到精通》非常适合对 Blender 感兴趣,想要学习新型的动画创作方法的零基础 2D 动画爱好者。此外,它也非常适合动画、动漫、新媒体艺术、数字创意设计等相关专业的师生及从业者作为教学参考书或专业指南。
《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》共分为6章,首先,介绍了Procreate Dreams 动画软件的操作和应用,包含软件界面的介绍、时间轴的编辑、轨道内容的添加与创建、关键帧动画与逐帧动画的制作,以及完整的手势操作。其次,带你认识二维动画的基本原理,包含逐帧动画、运动规律以及动态张力。然后,分享了剧本创作的要点,包含剧本的认知、三幕式结构的应用、戏剧和冲突的表现。接着,探究了美术设定的重要性,包括角色设计、场景设定、镜头语言、故事板分镜的创作技巧等。再接着,通过一个原创二维动画案例,深入解析了二维动画制作的过程和技巧,并提供了案例练习。最后,分享了个人关于想象力的训练方法。 《Procreate Dreams动画设计与制作完全解析》旨在为初次接触二维动画的爱好者提供较为完整的动画创作指南,帮助读者掌握 Procreate Dreams 软
Vlog,全称是Video Blog或Video Log,意思是视频博客或视频记录。随着网络技术的进步和影像拍摄设备的更新,Vlog受到大量年轻人的青睐,并快速渗透到了兴趣电商、直播电商、内容电商和营销宣传等领域。 本书共分12章,内容包括Vlog的拍摄脚本、文案策划、拍摄技巧、基本运镜、组合运镜、视频 剪辑、配音配乐、添加字幕、吸粉渠道、引流优化、账号运营和商业变现等。本书通过案例讲解的形式,帮助读者全方位了解Vlog创作的全过程,并轻松玩转Vlog。 本书内容简洁,语言通俗易懂,适合所有零基础、喜爱Vlog的读者,以及*音、*手、*站、微信视频号和小红书等视频平台的资深用户阅读。同时,本书也可以作为相关院校的Vlog、新媒体、数字艺术等专业的培训教材。
《iPad Procreate古风插画设计与绘制教程》以颇受插画师青睐的Procreate软件为主要工具,带领读者进入古风数字绘画领域,帮助读者从零基础到熟练掌握软件,并汲取中国传统文化的养分,创作古风插画。全书共有8章,从绘画软件的基础知识开始介绍,结合笔者零基础学习软件的经验来讲解Procreate的基本操作方法,还根据古风插画的特点介绍古风绘画技巧,并通过大量案例,带领读者逐步熟悉Procreate的同时,了解中国传统文化并绘制出满意的作品,作品主题包括古风小物、古风写意、古风小院、古风山河等。 《iPad Procreate古风插画设计与绘制教程》教学循序渐进,绘画主题及案例丰富,从简单到复杂,从写实到写意,再到奇思妙想,层层展开,非常适合iPad绘画的爱好者阅读和学习,也适合插画相关专业作为参考教程。
这是一本关于运用Procreate软件绘制国风拟人插画的教程书。 《iPad Procreate国风拟人插画绘制与案例解析》第1章介绍了Procreate界面和主要功能,包括图层操作、颜色、画笔、绘图指引、调整功能、选取与变换变形,以及导出文件等;第2章讲解了绘画基础,包括点、线、面,造型与透视,以及光与影等;第3章探讨了国风插画的特点及常用的元素和色彩规律等;第4章主要讲解了如何将物品特点变为拟人设计元素;第5章对角色基础与结构练习做了解析;第6章详细讲解了国风服饰的造型特点、不同材质服装的绘制方法,以及常见道具的绘制练习等;第7章通过4个综合案例展示了如何将所学知识应用到实际创作中。 《iPad Procreate国风拟人插画绘制与案例解析》逻辑清晰,案例丰富,非常适合初学者学习Procreate绘画软件和国风插画的基本知识和技能。通过系统地学习和实践,
Photoshop 2024 加入了强大的人工智能处理图像的插件 Firefly,它使得 Photoshop 操作更容易上手,效率也大大提高。一起来感受 Photoshop 所带来的图像处理魅力吧。 本书共包含 12 章,分别讲解了 Photoshop 2024 的操作界面和工具的基础操作、AI 插件的图像处理应用、图层的知识、选区的基础知识和操作、绘画和图像修饰的技法、调色的相关知识、文字的处理方法、 路径和矢量工具、蒙版的相关知识、通道知识、强大的滤镜库功能,以及多个综合实战案例。 本书适用于从事平面设计、影像创意、网页设计、数码图像处理等行业的广大初、中级人员学习使用,也可以作为相关职业院校、培训班的教材参考书。
在短视频的世界里,节奏感不仅是韵律,也是灵魂,是让每一帧画面跳跃、呼吸、生动起来的魔法!节奏感赋予短视频无限动力,能引导观众的情绪,营造独特的观看体验,让每个瞬间的停留都充满期待。无论是快节奏的刺激还是慢节奏的沉思,良好的节奏感使短视频成为一种艺术,触动人心,给观众留下深刻印象。掌握打造短视频节奏感的技巧,能让您的短视频在无数内容中脱颖而出,成为爆款。 那如何打造短视频的节奏感呢?《节奏感:爆款短视频制作核心技能》根据视频制作需要,共设计11章内容,详细讲解了打造脚本的节奏感、拍摄的节奏感、画面的节奏感、视频的节奏感、剪辑的节奏感、速度的节奏感、声音的节奏感、特效的节奏感、色彩的节奏感、字幕的节奏感、片头片尾的节奏感的108个技巧。从前期的脚本文案、镜头拍摄,到后期的剪辑技巧、音
这是一本详尽地介绍如何使用 Midjourney 进行古风插画创作和生成的指南,共分为 7 章,从基础操作到高级技巧,从理论探索到实践应用,全面解析了 Midjourney 在古风艺术创作中的强大功能和广泛用途。 首先,介绍了 Midjourney 的入门知识,并探讨了其社区和图像库的使用,帮助读者快速入门。其次,详细解释了 Midjourney 的参数指令,使读者了解创作的初阶设置。再次,讨论了 Midjourney 的高级权重使用技巧、灯光氛围和视角构图控制,指导读者如何利用艺术家库挖掘新的艺术风格,进阶艺术创作。然后,将内容聚焦在古风插画的特点和元素类型上,并探讨了古风人物插画和古代建筑、山水、诗词意象的绘画,通过这些综合案例讲解了创作技巧。最后,展示了 Midjourney 在商业领域的应用,涵盖了电商、平面设计、游戏、漫画、服饰和室内设计等行业的实际案例,为读者
iPad的诞生极大地影响了艺术与设计领域的发展,而与之适配的Procreate近年来也成了非常受欢迎的数码手绘应用,其强大的功能为时装画的创作带来了更多可能和新鲜活力。《iPad Procreate时装画绘制与表现从入门到精通》先对Procreate的优势、工具等进行详细介绍,然后讲解了Procreate时装人体表现、款式图绘制技法,接着讲解了Procreate时装画着装表现技巧、材质与工艺表现、风格表现,最后拓展到Procreate主题时尚插画创作。全书运用大量的原创案例,效果时尚精美,内容讲解循序渐进,融合了时装画入门到进阶的绘制技巧。 《iPad Procreate时装画绘制与表现从入门到精通》实用且具有启发性,适合需要了解和掌握Procreate时装画的专业时装画师、时装设计师和业余爱好者等阅读。
《从零开始学剪映短视频剪辑与运营》对短视频剪辑和运营进行了全方位的讲解,帮助读者掌握使用剪映剪辑视频和短视频运营技巧。全书分为剪辑制作篇和运营技巧篇,共10章。剪辑制作篇主要介绍了剪映App的剪辑技巧、调色方法、特效效果、字幕编辑和音频剪辑的操作方法,以及案例《秀美河山》的制作流程。运营技巧篇主要介绍了短视频运营中关于账号定位、爆款内容、吸粉引流和商业变现的实用技巧。 《从零开始学剪映短视频剪辑与运营》案例丰富,结构清晰,语言简洁,适合短视频剪辑和运营相关行业的从业人员阅读,也适合作为短视频学习教材,能帮助读者成为短视频剪辑和短视频运营高手。
本书围绕产品设计的包容性展开讨论,用简洁的图表和文字介绍了包容性设计的原则、必要性、实用手段等内容。作者结合自己的亲身经历,将抽象概念具体化,为设计师和设计行业的从业人员就如何在产品中应用包容提出了实用建议。
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用Illustrator CC进行平面设计的相关知识。本书共分10章,涵盖了Illustrator CC基础操作,绘制、编辑图形,选择、编辑对象,填充与描边对象,对象的编辑管理,使用画笔与符号工具,滤镜与效果应用,文本应用,外观、图形样式和图层的应用以及图表制作等内容。本书内容丰富,图文并茂,双栏紧排,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段的计算机爱好者学习计算机知识的*参考书。本书对应的电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/te
《3ds max 2012中文版简明教程》分为11章,全面介绍了3ds max2012中各个模块的使用方法。本书具体内容包括3ds max2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、复合建模、修改器、多边形建模、石墨建模、网格建模、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、材质的编辑与应用、动画的创建与编辑、粒子与空间扭曲、环境效果等。本书每章都围绕综合实例来介绍,便于读者掌握和应用3dsmax 2012的基本功能。 《3ds max2012中文版简明教程》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合作为三维建模、动画设计、影视特效和广告创意方面初级读者的入门教材,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画、建筑设计等相关专业以及社会各类3dsmax培训班的参考书。
唐红连编著的《Premiere视频编辑实战课堂实录(附光盘)》由专业设计师及教学专家倾力奉献,内容涵盖Premiere视频编辑中的轨道、剪辑、转场、**、字幕、音频以及输出等基本概念和技能。案例包括电 子相册、栏目片头、个人MV、书法横幅效果、创建滚屏字幕、位移动画、缩放动画、旋转动画、不透明度动画、转场**、百叶窗转场效果、视频**、 抠像的使用等,案例全部来源于工作一线与教学实践,全书以课堂实录的形式进行内容编排,专为教学及自学量身定做,在附带的DVD光盘中包含了书中相 关案例的素材文件、源文件和多媒体视频教学文件。 《Premiere视频编辑实战课堂实录(附光盘)》可作为大、中专院校及各类Premiere培训班的培训教材,特别定制的视频教学让你在家享受专业级课堂式培训,也适用于视频编辑、影视动画后期制 作人员学习。
《中文版Photoshop图像处理经 典案例》由经验丰富的设计师执笔编写,详细地介绍 了中文版Photoshop CS6在平面设计与图像处理方面 的应用技巧。全书精心设计了常用的平面广告设计与 图像处理案例,每个案例都有详细的操作步骤、制作 方法和思路,并以相关的设计理论作支撑,使读者可 以举一反三,将所学知识快速应用到实际的工作中去 。 《中文版Photoshop图像处理经典案例》全面地 讲解了Photoshop CS6在平面广告设计与图像处理方 面的应用,主要内容包括企业标志设计、报刊广告设 计、产品DM宣传单设计、包装设计、户外广告设计、 海报宣传设计、精美封面设计、时尚界面设计。全书 通过这些经典案例,深入讲解Photoshop的各项操作 与设计方法,让读者在学习中既可掌握软件应用,又 能积累实用的设计经验,快速成为Photoshop平面设 计高手。 本书既适用
《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》是《入门与进阶》系列丛书之一。全书以通俗易懂的语言、翔实生动的实例,全面介绍了使用Animate CC 2017软件进行动画制作的技巧和方法。本书共分12章,涵盖了初识Animate CC 2017,Animate CC的基本操作,绘制基础图形,图形编辑操作,添加和设置文本,导入外部对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用动画,使用脚本语言,Animate组件操作,动画影片的导出和发布等内容。《Animate CC 2017动画制作入门与进阶》内容丰富,图文并茂。全书双栏紧排,全彩印刷,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像和3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。此外,光盘中附赠的 云视频教学平台 能够让读者轻松访问上百GB容量的免费教学视频学习资源库。《Animate CC 2017动画制作入门
本书是“从入门到精通”系列书中的一本。本书根据使用3ds Max 2009进行三维效果图制作的特点,精心设计了200个实例,循序渐进地讲解了使用3ds Max 2009制作专业效果图作品所需要的全部知识。全书共分为24章,依次介绍了3ds Max 2009的基础操作、标准基本体的应用、扩展基本体的应用、二维线形的应用、二维线形转三维物体的应用、三维物体修改命令的应用、**建模的应用、材质及贴图的应用、材质表现的应用、3ds Max的默认灯光、真实灯光的表现、摄影机的应用、室内装饰物的制作、室内各种灯具的制作、室内各种家具的制作、室内各种墙体的制作、室内各种门窗的制作、室内各种天花的制作、室内效果图的制作、室外建筑环境的制作、室外效果图的制作、室内效果图的后期处理、室外效果图的后期处理及效果图漫游动画的设置等内容。附带的2张DVD视频教学光盘包含
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了Flash CC动画制作软件的使用技巧和相关知识。本书共分12章,涵盖了Flash CC基础知识,绘制基本图形,编辑Flash图形,编辑Flash文本,导入外部修饰对象,使用元件、实例和库,使用帧和图层,制作常用Flash动画,使用ActionScript语言,使用Flash组件,导出和发布Flash影片,Flash CC综合案例应用等内容。本书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段计算机爱好者学习计算机知识的*参考书。本书对应的电子
游戏引人入胜 它是成功学习体验的根本。随着数字游戏和游戏式界面的日趋流行,游戏化成为学习专家十八般兵器中的一员变得越发必要。在这本综合读物中,国际学习专家卡尔M。卡普揭示了在营造重大学习体验时游戏机制的价值。把*的信息和相关研究荟萃一身,《游戏,让学习成瘾》展现了开发和设计卓有成效且意义重大的游戏的方法。 卡普引入、定义和描述了游戏化的相关概念,并详细分析了游戏案例,指出对玩家产生积极效果的游戏元素。他解释了为什么这些元素对于成功学习同样重要。这本书基于坚实的研究成果,作者引用了来自几十个研究并经过专业同行审核的结论,这些研究洞见到为什么游戏的思维和机制能成为活力四射的学习工具。游戏和游戏化并不是千篇一律的,把教学内容与游戏机制和游戏思维进行正确的匹配才是学习和教学游戏化的
本书详细讲解了使用Dreamweaver软件、PHP动态网站技术、MySQL数据库建设动态网站的基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。同时,在全书的后面讲解了一个动态网站的制作过程。 本书的特点:基础知识与实例相结合,实现从入门到精通;手把手教学,步骤完整清晰;本书实例的操作步骤全部经过验证,无遗漏。 本书的读者对象为:学习动态网站建设技术的电脑爱好者,电脑培训班员以及大、中专院的学生。
内容简介: 本书从基础的二维动画设计知识讲起,深入浅出地讲解了 Flash 动画的制作的方法和技巧。全书共 12 章,分别为 Flash CS6 的基础知识、矢量图形的绘制与编辑、时间轴与图层、元件、库与实例、文本的应用、基础动画的创建、音 / 视频的应用、组件的应用、交互式动画的设计、动画的输出与发布,后讲解了动画短片设计与网站片头设计两个综合性案例。 全书结构清晰合理,内容丰富实用。非常适合广大动漫爱好者特别是动画设计初学者阅读。本书不仅适合喜欢 Flash 动画的初、中级读者选用,也适合作为大中专院校及培训学校相关专业的教学用书。