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    • Plog&Vlog图片与短视频配色调色手册
    •   ( 80 条评论 )
    • 杨龙稳 著 /2024-11-01/ 北京大学出版社
    • 近年来,年轻的用户喜欢用图片或者视频在网络上记录、展示自己的生活,分享自己的生活,甚至从事商业的图片或者视频创作,但如何才能有符合用户审美的图片或者视频色彩呢? 《Plog Vlog图片与短视频配色调色手册》是一本讲解Plog Vlog配色调色的教程书,共有7个章节。第1章认识Plog与Vlog;第2章讲解配色基础知识;第3章讲解调色通用法则;第4章讲解基础调色技巧;第5章到第7章分别讲解流行色系配色、主题风格配色、电影配色的实战案例。《Plog Vlog图片与短视频配色调色手册》采用 配色参考 选取配色 配色思路 应用效果 操作步骤 扩展应用 的教学结构,极易上手,适合对Plog Vlog感兴趣的读者学习。

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    • Cinema 4D电商设计从入门到精通 黄子华
    •   ( 109 条评论 )
    • 黄子华 编著 /2024-11-01/ 北京大学出版社
    • 这是一本深入介绍电商设计与 Cinema 4D 应用的实用手册。书中第 1 章概述了电商设计的概念与特点,并探讨了电商设计中的挑战与解决方案。第 2 章详细介绍了 Cinema 4D 的基础界面布局和常规项目设计流 程,帮助读者快速上手操作。第 3 章至第 7 章分别深入讲解了 Banner 设计、主图设计、直通车图设计、钻展图设计和承接页设计的全过程。每一章涵盖了从设计构成到建模、材质设置、灯光设计、渲染及后期处理的详细步骤和示范案例,帮助读者全面掌握电商设计的技巧与方法。 除了静态设计,《Cinema 4D电商设计从入门到精通》还专门涵盖了主图视频的制作过程。第 8 章和第 9 章分别介绍了主图视频的脚本设计、动画制作、后期处理以及灯光与材质设置,让读者了解如何使用 Cinema 4D 创作引人注目的主图视频。最后,第 10 章探讨了材质贴图、灯光技法和摄像机运用的

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    • 剪映版字幕师手册:短视频与影视字幕特效制作从入门到精通 木白著
    •   ( 451 条评论 )
    • 木白 /2023-01-01/ 北京大学出版社
    • 字幕,不仅指在电影银幕或电视机屏幕下方出现的解说文字,视频或者影片的片名、演职员表、唱词、对白、弹幕、说明词,以及因需要提供人物、地名和年代介绍而出现的文字等,都可称为字幕。这些需要出现字幕的应用场景,为视频和影片创作人员提供了很多可以发挥创意的地方,精心设计、富有创意的字幕,能带给观看者更好的视听体验。 《字幕师手册:短视频与影视字幕特效制作从入门到精通(剪映版)》讲解内容主要包括制作正文动画字幕、电影海报字幕、视频封面字幕、专属水印 Logo、文音同步的歌词字幕、酷炫片头字幕、综艺片头字幕、商业片头字幕、创意片头字幕,以及影视片尾字幕等,帮助读者在较短的时间内,从字幕制作新手,成长为剪映字幕制作高手! 书中既讲解了剪映电脑版的字幕制作方法,也同步讲解了剪映手机版的字幕制作要点,

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    • 广告师手册:影视栏目与商业广告制作从入门到精通(剪映版)1本书精通剪映手机版+电脑版 木白
    •   ( 264 条评论 )
    • 木白 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 广告,是商业社会中的重要元素,几乎无处不在。不论是在繁华都市的写字楼中,还是在偏远乡村的土墙上;不论是在中心城区的快捷酒店里,还是在旅游城市的特色民宿旁;不论是在老年机的短信中,还是在智能手机的开屏动画上;不论是在*信公众号的文章中,还是在小红书的图文笔记里;不论是在知乎的问答中,还是在*音、*手、* 站等平台的视频里 从原生态的农耕时代,到繁华的互联网时代,所有人都能看到或直白,或温馨,或热烈,或隐晦,或愉悦的各种广告。优秀的广告,能够让用户在视觉、听觉、触觉,甚至嗅觉上有某种体验,引导其产生购买产品的欲望,那么,优秀的广告是如何产生的呢?让人眼前一亮的影视栏目和视频类商业广告又是如何制作出来的?本书将为你详细讲解! 本书共 8 章内容,包括影视广告基本剪辑、栏目广告文字动画、节目画

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    • Midjourney商业设计完全教程 精通Midjourney 5分钟出方案成为AIGC商业设计师 陶丽帆
    •   ( 31 条评论 )
    • 陶丽帆 著 /2024-07-20/ 北京大学出版社
    • 《Midjourney商业设计完全教程》是针对设计师如何利用AIGC(人工智能生成内容)提高工作效率的全面指南。在当前AIGC迅猛发展的时代背景下,设计师应如何应对并利用这一技术提升创作效率?《Midjourney商业设计完全教程》将为你揭示答案。 书中首先介绍了AIGC的发展现状,以及设计师应如何适应这一变革,然后深入讲解了Midjourney的使用方法,让读者掌握这一AI设计工具的核心技能,最后通过一系列实操案例,详细讲解了Midjourney在图标设计、Logo设计、IP形象设计、海报设计和UI设计、游戏界面设计等领域的实际应用技巧,帮助读者将所学知识点在商业设计实战中融会贯通。 《Midjourney商业设计完全教程》内容结构清晰,案例丰富实用,不仅适合需要掌握AI工具提升工作效率的设计师群体,如UI设计师、平面设计师、品牌设计师等,同时也适合对AI艺术创作感兴趣的爱

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    • 特效师手册:影视剪辑与特效制作从入门到精通(剪映版)1本书精通剪映手机版和电脑版特效制作技能 木白
    •   ( 360 条评论 )
    • 木白 /2023-03-01/ 北京大学出版社
    • 影视特效,也叫特技效果,通常是指直接拍摄有难度而用电脑制作合成的视觉上的假象或幻觉。有简单的字幕特效、色彩光线变化特效,也有复杂的氛围特效、古风特效、水墨特效等。千变万化的特效给了特效师非常大的想象和创作空间,不仅可以为电影和短视频等增光添彩,甚至能制作出新的艺术效果,吸引更多人观看。 本书根据作者多年的特效制作经验,结合目前年轻人喜爱的短视频特效,设计、讲解了 11 章内容,包括影视剪辑与特效基础、画面特效与人物特效、使用蒙版合成画面、混合模式合成效果、用关键帧制作特效、掌握剪映抠图特效、剪辑影视解说视频、制作影视字幕特效,以及制作热门的武侠类特效、仙侠类特效和科幻类特效等,帮助读者在较短的时间内,从新手成为剪映影视剪辑和特效制作高手。本书既讲解了如何在剪映电脑版中进行影视剪辑

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    • 3D计算机视觉:原理、算法及应用
    •   ( 474 条评论 )
    • 章毓晋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要内容围绕3D 计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在学过其姊妹篇《2D 计算机视觉:原理、算法及应用》后学习。 本书将从客观场景出发到后对场景进行理解的全过程分为5 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了摄像机标定和3D 图像采集技术;第2 部分是视频运动,介绍了视频图像和运动信息,以及对运动目标进行检测和跟踪的技术;第3 部分是物体重建,介绍了双目立体视觉和单目图像恢复技术;第4 部分是物体分析,介绍了3D 目标表达和广义匹配;第5 部分是高层理解,介绍了知识和场景解释及时空行为理解。本书除提供大量示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。

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    • 2D 计算机视觉:原理、算法及应用
    •   ( 297 条评论 )
    • 章毓晋 /2021-09-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要内容围绕2D计算机视觉展开,介绍了相关的基础概念、基本原理、典型算法、实用技术和应用成果。本书可在其姊妹篇《3D计算机视觉:原理、算法及应用》前学习。 本书将从客观场景出发到后提取出目标信息的全过程分为4 个部分进行介绍。第1 部分是图像采集,介绍了基础的图像采集表达技术;第2 部分是图像(预)处理,介绍了一些基本的图像处理技术;第3 部分是目标提取,介绍了从图像处理到图像分析的转换技术;第4 部分是目标分析,介绍了扩展的图像分析技术。书中除提供大量应用示例外,还针对每章的内容提供了自我检测题(含提示并附有答案),并且给出了相关的参考文献和术语索引(包括英文)。

    • ¥89.4 ¥149 折扣:6折
    • Unity3D/2D游戏开发从0到1(第二版)
    •   ( 600 条评论 )
    • 刘国柱 /2018-01-01/ 电子工业出版社
    • 本书为第二版,采用Unity 2017。全书分为实战项目篇与开发理论篇进行系统讲解。实战项目篇由浅入深提供四个教学案例:2D小游戏两个和两款3D大型教学案例。通过本篇的认真学习,读者可以达到优秀开发者的水平。开发理论篇,从初学者容易入门的角度把全书分为上、下两篇各15章。上篇完全是为零基础游戏爱好者或者在校大学生所准备,采用 案例化 教学思路,所学知识点与游戏案例紧密结合。下篇是理论进阶篇,主要学习3D数学、3D图形学(3D图形渲染/贴图/PBS材质/Shader)、TimeLine& Cinemachine、Unity2017新导航寻路、项目优化策略、游戏移植与手指触控、对象缓冲池、网络Socket、AssetBundle资源动态加载与AssetBundle框架设计等。

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    • AI绘画教程:Midjourney使用方法与技巧从入门到精通 AI绘画实操大全
    •   ( 56 条评论 )
    • 李婕,高博,袁瑗 著 /2024-04-08/ 北京大学出版社
    • 《AI绘画教程:Midjourney使用方法与技巧从入门到精通》介绍了当前AI绘画领域极具人气的绘画工具 Midjourney,并全面系统地讲述了Midjourney绘画的基本应用技能和相关领域的实战案例。 全书共分为11章,第1章介绍了Midjourney的基础知识;第2章至第6章讲解了Midjourney 绘画的基础技能,包括Midjourney的注册、登录与订阅流程,Midjourney绘画初体验,使用Midjourney的提示词、指令、参数的方法,以及Midjourney生图方式与实战;第7章至第10章为Midjourney 绘画的实战应用,讲解了Midjourney在设计、绘画、摄影、创意生图等领域的应用,提供了实际案例以供借鉴;第11章为扩展部分,介绍了Midjourney社区的氛围及社区成员之间交流学习等相关知识。 《AI绘画教程:Midjourney使用方法与技巧从入门到精通》适合零基础绘画爱好者、创意爱好者,以及设计师、非专业AI绘画爱好者等阅读和使用。

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    • Logo与VI设计:平面设计师高效工作手册 江奇志 姜佳薇
    •   ( 20 条评论 )
    • 江奇志,姜佳薇 编著 /2024-07-18/ 北京大学出版社
    • 《Logo与VI设计:平面设计师高效工作手册》共分为3篇,包括7章内容。第1篇梳理了Logo与VI设计的基本理论知识,第2篇总结了数十种实用设计执行的具体技巧,第3篇剖析了12个真实项目的具体实施过程。 第1章以10个主题较全面地帮助读者从宏观上认识Logo设计,包括对Logo的起源与发展、价值与分类等传统话题进行了论述,还对借鉴还是抄袭、更换Logo、人工智能设计、大咖设计等热门话题进行了讨论;第2章主要讲述Logo设计的基本原理、基本工作流程、设计定位切入点,以及对图文、网格系统、比例、配色等视觉元素的驾驭;第3章讲述了VI设计基础,包括VI的概念、作用、设计原则、工作流程等;第4章总结了10多种图形Logo的设计技巧;第5章梳理了10多种文字Logo的设计技法;第6章讲述了VI设计的相关要领,包括VI基础系统和VI应用系统;第7章以类似讲故事的形式剖析了12

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    • Xilinx Vivado数字设计权威指南:从数字逻辑、Verilog HDL、嵌入式系统到图像处理
    •   ( 408 条评论 )
    • 何宾 /2019-05-01/ 电子工业出版社
    • 本书以Xilinx公司的Vivado 2018集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Xilinx 7系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统设计、数模混合系统设计和基于Cortex-M1处理器软核的片上嵌入式系统设计。全书共10章,内容主要包括数字逻辑基础、数字逻辑电路、可编程逻辑器件原理、Vivado集成开发环境设计流程、Verilog HDL语言规范、基本数字逻辑单元Verilog HDL描述、复杂数字系统设计和实现、数模混合系统设计、片上嵌入式系统的构建和实现,以及图像采集、处理系统的构建和实现。本书适合于需要系统掌握Verilog HDL和Vivado集成开发环境基本设计流程的初学者,同时也适用于需要掌握ARM嵌入式系统软件和硬件设计方法的嵌入式开发工程师。

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    • 视听媒体虚拟现实内容创作研究
    •   ( 8 条评论 )
    • 郭艳民 /2022-02-01/ 电子工业出版社
    • 本书主要研究视听媒体虚拟现实(VR)作品内容的创作理念、创作方法和艺术规律,主要的研究对象是 VR电影、VR纪录片、VR新闻、VR直播、VR图片等,即视听媒体中虚拟现实技术与实际拍摄相结合的作品类型,VR游戏、VR医疗等应用研究不在本书研究范围之内。 具体章节内容包括:虚拟现实技术概述、虚拟现实发展述评、虚拟现实与360度全景影像、虚拟现实与视听媒体内容创作的关系、VR图片、VR 新闻与 VR 纪录片、VR 直播、VR 电影、当下虚拟现实技术瓶颈与未来发展。

    • ¥53.4 ¥89 折扣:6折
    • 游戏造梦师 游戏场景开发与设计 游戏开发场景设计流程 游戏工业化的理解与实现策略 游戏设计场景性能优化书籍 新华书店正版
    •   ( 5 条评论 )
    • 编者:霜狼_May| /2024-08-01/ 电子工业
    • 本书遵循由易到难的思路,不过难度上升曲线可能较为陡峭。第1章和第2章为基础内容,主要帮助大家储备必要的基础知识及提升大家对游戏开发的理解。第3章开始正式讲解较为通用的场景设计流程,介绍各环节的作用与意义,策划、场景及技术美术等知识的学习难度较低。第4章是本书的核心,讲解笔者对游戏工业化的理解与实现策略,这一部分的学习难度较高。第5章讲解了一些相对基础的技术实现方案,为第6章的场景性能优化打下基础。第6章重点讲解了场景性能优化,可能需要大家掌握大量的前置知识。如果大家出现无法顺畅阅读的情况,建议先学习书中 的公开课,这将有效降低第6章的学习难度。

    • ¥65.7 ¥98 折扣:6.7折
    • 中文版Photoshop 2022从入门到实战视频教程(全彩印)PS教程书籍平面设计图像后期处理调色UI设计VI设计电商
    •   ( 40 条评论 )
    • 创艺云图 /2022-06-01/ 电子工业出版社
    • Photoshop是一款功能强大的、经典的平面设计软件,包括选区、填色与绘画、文字、钢笔和矢量工具、调色、抠图、滤镜等。主要应用行业为照片处理、标志设计、海报设计、电商美工、UI设计、创意设计等。本书将围绕Photoshop的全方向技术进行讲解,全书每章大致分为两大部分,部分为"基础操作 ,第二部分为"案例应用 ,通过两部分内容,让读者从熟练掌握基础操作技术,到完成大型商业案例的制作。 本书针对PS的初学者研发,以实际应用出发划分章节。精简理论知识,让读者快速了解软件基本工具理论。增强了实例所占篇幅,实例部分包括"案例应用 和"项目实战 两部分,前者为小、中型实用案例;后者为大型综合项目实例。让读者段时间内完成从理论体系的建设、到基础实例的操练本例,终到完成完整的商业项目实例全过程。

    • ¥59.4 ¥99 折扣:6折
    • Adobe创意大学原创概念角色设计标准教材(1DVD)
    •   ( 54 条评论 )
    • 李刚 等编著 /2012-02-01/ 文化发展出版社
    • 本书将设计思维训练、技法训练与艺术审美训练巧妙地进行融合,案例涵盖面广、典型性强,力求帮助读者从零起步,设计出适用于动漫、卡通插图、广告短片等不同领域的原创角色作品。 本书以Adobe PhotoshopCS5~H数字手写板为主要创作工具,结合系统的、科学的创意设计方法教学,对学生的造型表现方法和艺术创作思维进行训练,对卡通动漫角色设计从概念到视觉实体进行了全面剖析,并通过具有代表性的二十多个原创案例,引导读者一步一步熟练掌握Photoshop的数字绘画功能,并能够结合蒙版、通道、智能对象等设计功能更好地进行艺术创意表达,创作出具有艺术感与实用性的原创卡通角色。这样培养出来的概念设计师才具有更全面的职业素养,而非只掌握单纯绘画技能的美工,并能够更好配合生产流程中其他岗位进行高效率的创作。 本书适合在电视台

    • ¥53 ¥79 折扣:6.7折
    • 零基础入门学习Web开发(HTML5&CSS3) 人民邮电出版社
    •   ( 1 条评论 )
    • 小甲鱼 /2022-02-01/ 人民邮电出版社
    • 本书首先讲解Web开发的基础知识,以及HTML5的语法、标记方法、元素;然后讲解CSS中经典属性的用法,CSS3中的选择器、背景、边框、盒子模型、布局方式、动画、滤镜,以及针对多种浏览器应该怎样在代码中设置各种属性等。本书适合想要学习Web开发和从事Web开发工作的读者阅读,也可作为高等院校相关专业师生的学习用书和培训学校的教材。

    • ¥65.87 ¥99.8 折扣:6.6折
    • 数字IC设计入门(微课视频版)
    •   ( 8 条评论 )
    • 编者:白栎旸|责编:赵佳霓 /2023-09-01/ 清华大学
    • 本书旨在向广大有志于投身芯片设计行业的人士及正在从事芯片设计的工程师普及芯片设计知识和工作方法,使其 加了解芯片行业的分工与动向。 本书共分9章,从多角度透视芯片设计,特别是数字芯片设计的流程、工具、方法、仿真等环节。凭借作者多年业内经验,针对IC新人关心的诸多问题,为其提供提升个人能力,选择职业方向的具体指导。本书第1章是对IC设计行业的整体概述,并解答IC新人普遍关心的若干问题。第2章和第3章分别阐述数字IC的设计方法和仿真验证方法,力图介绍实用、规范的设计和仿真方法,避免Verilog语法书中简单的语法堆砌及填鸭式灌输。 第4章在前两章的基础上,通过实例进一步阐述设计方法中的精髓。第5章详细介绍作为当今数字芯片主流的SoC芯片架构和设计方法,并对比了非SoC架构的设计,无论对SoC芯片还是非SoC芯片设计都

    • ¥68.1 ¥109 折扣:6.2折
    • 智慧城市之地上实体三维建模
    •   ( 122 条评论 )
    • 郭明强 等 /2021-06-01/ 电子工业出版社
    • 三维建模软件3ds Max在智慧城市地上实体的三维建模中得到了广泛的应用。本书主要介绍基于3ds Max的智慧城市地上实体的三维建模方法。本书共15章,首先介绍3ds Max的基本操作、实体建模、实体编辑;然后介绍3ds Max常用的模型修改器,并以道路、桥梁、涵洞、收费站、加油站、服务区、标志牌、绿化设施等实体为例详细介绍建模方法;接着介绍三维模型的组合方法;后介绍将三维模型导入主流GIS平台的方法。

    • ¥52.8 ¥88 折扣:6折
    • SD-WAN架构与技术第2版 计算机通信网络技术 SD-WAN互联网架构与技术讲解 数据通信网络办公网络 网络管理
    •   ( 5 条评论 )
    • 盛成 /2022-03-01/ 人民邮电
    • 本系列图书基于华为公司工程创新、技术创新的成果以及在 范围内丰富的商用交付经验,介绍新一代网络技术的发展热点和相关的网络部署方案。 本书从企业WAN当前面临的问题和挑战入手,介绍SD-WAN出现的背景和基本特性,并结合技术实现,详细阐述SD-WAN解决方案的系统架构、运转机制和应用场景。本书通过解读SD-WAN的关键技术,分析SD-WAN的实际部署案例,为读者提供SD-WAN解决方案的设计方法和部署建议。在 版的基础上,本书特别增加了IPv6、5G和SRv6场景下的新技术内容。 本书内容通俗易懂,针对性和实用性强,能够帮助读者了解SD-WAN解决方案的实现原理,掌握SD-WAN解决方案的设计原则。本书可作为网络技术支持工程师、网络管理员、网络规划工程师等ICT从业人员的学习用书,也可以作为网络技术爱好者的参考资料。

    • ¥68.31 ¥99 折扣:6.9折
    • 3ds Max动画设计与制作从新手到高手
    •   ( 1 条评论 )
    • 编者:成健|责编:陈绿春 /2020-08-01/ 清华大学
    • 全书分为11章。每一章都分门别类,每一章中的案例大部分都是笔者在实际工作中的一些真实案例。由于一个完整的动画需要用到多个技术,所以每一个实例的知识点都只能尽量符合所属章节的标题内容。

    • ¥59.9 ¥99 折扣:6.1折
    • 室内家居效果图写实渲染技法精粹3DSmax+Vray (含光盘)
    •   ( 70 条评论 )
    • 雷波 /2010-02-01/ 中国建筑工业出版社
    • 本书是一本讲解如何在3ds Max软件环境下,使用VRay渲染室内家居效果图的技术图书。书中摒弃了以往YRay书籍中对大量7Ray参数的讲解,而是将重点放在了一些常用参数的讲解上,并通过在大量丰富的家居效果图渲染案例中的应用对其具体作用进行说明。 通过学习本书,各位读者将能够掌握面对不同渲染任务,例如客厅、卧室、厨房等空间时,如何设置合理的材质,如何进行布光,如何调整渲染参数,如何进行后期优化,从而轻松得到照片级别的效果图表现作品。 本书光盘包含书中案例模型、贴图等源文件以及丰富的贴图素材、精品模型库。本书特别适合希望快速在建筑效果l訇渲染方面提高渲染质量的人员阅读,也可以作为相关院校或社会类培训机构用作相关课程的学习用书。

    • ¥53.7 ¥78 折扣:6.9折
    • 玩转3D视界 —— 3D机器视觉及其应用
    •   ( 306 条评论 )
    • 刘佩林 等 /2020-02-01/ 电子工业出版社
    • 3D 机器视觉是计算机视觉的重要组成部分。本书对3D 机器视觉的基础知识、核心算法及应用进行了系统、全面的介绍,具体包括3D 传感器、3D 数据表示、3D 数据存储与压缩、3D 数据处理、3D 几何测量与建模、3D 物体识别和3D 动作识别等。本书力求理论结合实际,在原理与概念讲解的基础上,辅以简单的应用实例,便于读者深刻地理解各部分的知识点并学以致用。为满足读者自检与思考的需要,书中给出了一些思考题,并列出了主要文献供读者参考。

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