本书详细介绍先进芯片设计公司在拥有知识产权后委托产业链合作伙伴生产的前提下,公司运营和管理的诸多细节。总结了芯片设计公司从零起步的实际运营操作,具体包括公司组织架构设计,确认目标市场,管理供应链,具体产品的立项、研发、测试,公司的质量管理,IT系统管理,大规模生产和产品营销等内容。 第1章作为入门,解释了一般芯片公司的主要业务类型,此章概述全局,帮助读者全面了解芯片设计公司的发展缘由,以及产业链中所需要的其他环节。第2章介绍了芯片设计公司需要了解的供应链管理。第3章是关于芯片设计公司的组织架构。第4章是本书的重点。作者假想出一家芯片公司,以一个片上系统的数模混合芯片作为开发案例,带读者走过产品开发的各个阶段。第5章介绍了芯片公司的质量管理。第6章讲述了公司生产运营的几个重点方面,包括
本书以目前流行的物联网概念为主线,介绍了智能家居知识及搭建整个智能家居系统的全过程。内容包括:什么是智能家居,智能家居的产品,智能家居客户端软件,智能家居工程设计,智能家居工程方案实施实例,智能家居常见典型方案实施案例。第1~2章介绍了智能家居的概念、产品、相关软件;第3~9章介绍了工程设计、实施及典型案例。先理论,后实践,让您轻松拥有一个智慧家庭;后一章介绍了智慧生活的发展趋势。本书适合智能家居设计人员、研发人员,以及想要进入智能家居行业的技术人员、投资人员和智能家居爱好者阅读。
《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》取材于孕育着硅谷神话和传奇的“硅谷鸡汤”,从游戏方法和技巧的角度介绍了80多个促进商业沟通、激发创意和定位突破点的视觉化引导游戏,力图多游戏风暴的角度引导和帮助企业乃至个人找到创新点。突破点和变革点,从而扩宽累维,洞察商机和先机,最终从容地应对复杂多变有知识和信息时代。《游戏风暴:硅谷创新思维引导手册》也是写给我们每个人看的游戏活动手册,不仅可以促进人际沟通(包括工作和生活场所)培养创造力,训练创新思维,还能够帮助企业和个人取得成功与保持活力。
随着C端流量红利基本见顶,、腾讯等互联网巨头纷纷布局B端业务,市场的热度和资本的加持催生了庞大的B2B运营人才需求。但是,B2B领域缺乏运营方法论的沉淀,也少有成功实践对外分享。 基于这种现状,《B2B运营实战:我如何带增长团队做私域获客》作者围绕自己在多个运营岗位的实战复盘和案头研究展开了深度论述。第1章介绍了即将在我国崛起的企业服务,以及B2B运营的重要性和原因;第2章带领读者认识B2B运营,并且为读者准备了B2B运营入门的3个基础知识和三大思维;第3章讲述了作者亲历的金蝶运营岗位培养体系,以及作者当时所在运营部的组织架构,包括产品运营、新媒体运营、内容运营、活动运营、社群与社区运营;第4章—第7章分别介绍了内容营销、KOL运营、裂变式增长、社群与社区四大板块是什么、为什么要做及如何做等知识;第8章讲述
是什么原因让亚马逊、苹果、谷歌、奈飞和特斯拉等科技公司持续创新并输出很好的产品?它们优势到底在哪里?本书从产品的角度解码公司打造技术驱动型产品的底层方法论,其核心在于打造很好的产品团队。本书是硅谷产品
针对大学生创新创业中的各个问题,进行了探讨,系统介绍了如何定义创新创业,如果组建项目团队,如何根据市场和国家政策选择和策划创业项目,如何进行实践中的团队管理和项目管理,并讲解一些成果和失败的创业例子,还提供了一些创业的技巧和平时大学生比较少注意的创业中流程性的内容。
本书分为4部分,分别介绍了ANSYS LST公司的4款主打软件:LS-PrePost、LS-DYNA、LS-OPT和LS-TaSC书中结合ANSYS LST公司多位技术专家的成果和作者多年在CAE领域
本书是一部体系化的用户增长方法论著作,战略层面讲解了用户增长的思维和方法,战术层面讲解了用户增长的执行要点和实战经验。是作者10余年来在腾讯、百度和阿里从事用户增长工作的经验总结,得到了百度、腾讯、阿里、滴滴等10余家互联网企业的用户增长专家的一致好评和推荐。与现有的用户增长、增长黑客类书籍相比,本书有两大不同:第一,科学地延长了用户增长的时间线。将用户增长分为“产品前的用户增长、产品生命周期内的用户增长、产品生命周期外的用户增长”三个阶段,第一阶段和第三阶段往往被忽略。第二,提供了一套从战略到战术的全链路的用户增长的方法论。核心是如何通过产品、市场、运营、数据、创意、渠道等要素去实现用户的获取、激活、留存、变现、推荐等。第三,构建了一套循环的用户增长体系。三个阶段构成一个用户增
这是一本真正从“人”(而非技术也非管理)的角度关注软件开发人员自身发展的书。书中论述的内容既涉及生活习惯,又包括思维方式,凸显技术中“人”的因素,全面讲解软件行业从业人员所需知道的各种“软技能”。本
量子计算是面向未来的计算技术,其计算潜力正呈指数级增长,极有可能促进科学发现,带来计算能力的革命,并推动下一次工业革命。这个时代需要计算机处理能力的突破性进步,科技的力量正推动商用量子计算机的开发和发展。 本书深入浅出地讲解什么是量子计算,梳理量子计算技术的发展脉络,探索这一重要的新技术将给计算机、计算科学以及数据分析带来的革命性改变,从应用、投资层面分析和评估量子计算在不同行业的实施潜力、应用案例、未来机遇和发展限制。 美国金融预测家、未来学家沈杰顺将带领读者以理性和发展的眼光看待“量子计算”这一革命性的新事物,轻松走进量子计算的世界,避开炒作泡沫,掌握未来趋势和投资机遇。
本书介绍了95 个主题,每个主题独立成篇。先介绍了色轮、色调、饱和度、值等基本知识。然后,他深入到色彩的实际应用中,指导如何改变色调,创建调色板,目标主题,用颜色绘制,使用数字颜色,并准确地输出您的彩色创作打印。 通过本书,你将学习 : 色彩基本知识。 原色、间色、互补色和复色之间的区别。 识别和处理色彩的色相、饱和度和明度。 如何像经验丰富的设计师那样使用色轮。 创建调色板,将其用于布局、插画、图形和照片。 恰到好处地使用CMYK、RGB和专色,使其在显示器和印刷品中达到效果。
本书从扎根理论和博弈论两个角度结合冲突辨析和科技创新团队冲突中某一冲突形态下的和谐状态特性研究了冲突机理, 进行了科技创新团队基于任务冲突、过程冲突和关系冲突的创新模型构建, 研究了占有比例变化的创新
本书借助一个生动实际的菜多多网络生鲜平台项目的故事,对《PMBOK指南》(第七版)进行深入浅出的解读。 本书不是晦涩难懂的知识的堆积,而是生动形象的项目场景的呈现。通过阅读本书,读者可以更好地融入项目情境中,轻松、直观地理解和掌握《PMBOK指南》(第七版)中的知识,并将其应用于实践。
如果你有以下痛点,应该阅读此书传统企业家的痛点创业者的痛点业绩增长遇到瓶颈市场竞争越来越激烈,难以有所突破面对新兴企业的冲击估值低,融资困难互联网红利已尽,找不到创新的机会资本寒冬下,没有盈利模式的创业会迅速死亡战略路径不清楚,盲目试验融资难,退出更难
没有自学能力的人没有未来。本书以自学Python编程为例,阐述了如何培养、习得自学能力,并运用自学能力在未来竞争激烈的社会中获得一席之地,不断地升级、进化,实现真正的成长。作为一本“硬核”的“鸡汤”书
《Project 2019企业项目管理实践》全面介绍了Project 2019的使用方法,不仅包括Project的基本操作,还包括如何使用Project实现项目进度计划编制、项目资源计划编制、项目成本计划编制、项目计划信息发布、创建项目计划阶段报表、多项目计划编制、关键路径分析、项目执行、时间表管理、项目监控与沟通、项目变 管理、项目团队管理、项目收尾管理、需求管理和项目组合管理等内容,还有一章专门介绍了Project Online产品的功能。《Project 2019企业项目管理实践》共分为5篇,共26章,以“基础篇→ 篇→案例篇→综合篇→二次开发篇”为线索具体展开。特别在“案例篇”和“综合篇”中提供了大量值得借鉴的Project操作经验和技巧,能够让读者准确地掌握如何利用Project辅助项目管理工作,而不是被工作所束缚,二次开发篇介绍了如何基于ProjectServer\\\\\\\\ProjectOnline进行二次开
本书是一本面向产品经理的、具备启发性和实践性的读物,全书分为五章:产品观、有效的产品设计过程、产品市场分析、产品的宏观设计、产品详细设计,围绕如何打造好产品这一核心主题,介绍了设计面向企业和个
这是一本从实战角度讲解短视频社区的产品架构、运营方案和商业变现的著作。作者是某头部短视频平台的商业产品总监,本书是他在该短视频平台以及百度和阿里等大厂多年工作经验的思考与总结。 在内容上,本书独辟蹊径,以平台视角而非用户视角,详细、深入、接地气地讲解了以抖音、快手、B站为代表的短视频平台的产品架构、运营方案和商业变现。不仅能给各类短视频平台的从业者直接的实践指导,而且能让短视频平台生态中的内容创作者、经营者、用户等深度洞悉平台的规则,从而更好地在生态里获得发展。 通过阅读本书,你将: 理解短视频社区的内容系统与内容搜索系统的产品逻辑与设计原理; 社区创新的内容生产工具与内容消费产品; 搞清楚短视频社区内容体系是如何生产、审核、分发与消费的; 理解短视频社区用户体系的成长、促活、留存,
本书针对计算机科学专业的本科生,旨在揭示概率和统计的思想。全书共分为五部分,第I部分数据集的描述,涵盖各种描述性统计量(均值、标准差、方差)、一维数据集的可视化方法,以及散点图、相关性和二维数据集的描述;第II部分概率,内容涵盖离散型概率、条件概率、连续型概率、Markov不等式、Chebyshev不等式及弱大数定律等;第III部分推断,涵盖样本、总体、置信区间、统计显著性、试验设计、方差分析和简单贝叶斯推断等;第IV部分工具,涵盖主成分分析、近邻分类、朴素贝叶斯分类、K均值聚类、线性回归、隐Markov模型等;第V部分零散的数学知识,汇总了一些有用的数学事实。
《项目管理——筑梦之路?推演妙算》为“网易游戏学院?游戏研发入门系列丛书”中的系列之六“项目管理”单本。通过3篇(共11章)的篇幅,对游戏项目管理进行了系统的介绍,提炼出一套完备的、专注于游戏项目管理
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