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    • 中老年零基础学智能手机:手机操作 + 微信应用+网上购物 + 娱乐与安全(大字大图版)
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    • 王丽英 /2022-04-01/ 北京大学出版社
    • 《中老年零基础学智能手机:手机操作 微信应用 网上购物 娱乐与安全(大字大图版)》是作者3年来通过网络教长辈使用智能手机的经验总结,是专为中老年朋友量身打造的智能手机使用教程。 全书共5篇21章内容。第1篇讲解智能手机的基础功能应用,如点击、长按、上下左右滑动、放大缩小图片、放大声音和字体、打电话、保存联系人、发送短信、看天气和日历、拍摄照片等;第2篇讲解手机操作扩展功能,如连接Wi-Fi、安装应用程序、清理手机多余数据等;第3篇详细介绍了微信应用程序,包括注册、绑定银行卡、朋友圈操作、微信群操作、红包操作、微信小程序操作、微信出行操作等;第4篇介绍生活购物的操作,包括支付宝注册及操作、淘宝购物操作、美团外卖操作等;第5篇介绍百度地图、腾讯视频、喜马拉雅、腾讯新闻、抖音短视频、手机财产安全与防诈

    • ¥44.2 ¥69 折扣:6.4折
    • Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏
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    • (美)西威尔|译者:陈东林 /2017-06-01/ 人民邮电
    • Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。

    • ¥33.99 ¥49 折扣:6.9折
    • 多媒体技术及应用(普通高等教育十三五规划教材)
    •   ( 0 条评论 )
    • 编者:郭芬 /2018-01-01/ 电子工业
    • 郭芬主编的《多媒体技术及应用》共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2~6章分别介绍各种媒体及创作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(g_guofen@sina.com)。同时,还提供本教材中所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。

    • ¥27.62 ¥39.8 折扣:6.9折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。 全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥33.52 ¥49 折扣:6.8折
    • 数字影音编辑与合成(After Effects CC十二五职业教育规划教材)
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    • 编者:姜全生//刘天真 /2017-11-01/ 电子工业
    • 姜全生、刘天真主编的《数字影音编辑与合成(After Effects CC十二五职业教育 规划教材)》根据颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类( 辑)》中的相关教学内容和要求编写。 全书共20个项目,前17个项目都有对应的项目拓展内容,对讲解的知识点进行了拓展和补充,能加深对知识点的理解,提高操作的熟练度。根据认知规律,本书首先通过二维合成功能的介绍,让读者了解AE影视合成制作的基本制作流程和方法,接着介绍了AE功能强大的三维合成功能,对摄像机、灯光的使用进行了详细阐述。接下来对AE的文字动画及预置文字动画、Mask遮罩、路径描边、键控抠像、调色、粒子系统、跟踪和稳定技术进行了详细说明。后3个项目分别从综合特技、片头制作、栏目包装等几方面对商业影视制作的实战技术进行了详细介绍。全书内容涵盖了 职业资格认证

    • ¥24.15 ¥35 折扣:6.9折
    • 数字影音编辑与合成(After Effects CC十二五职业教育规划教材)
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    • 编者:姜全生//刘天真 /2017-11-01/ 电子工业
    • 姜全生、刘天真主编的《数字影音编辑与合成(After Effects CC十二五职业教育 规划教材)》根据颁发的《中等职业学校专业教学标准(试行)信息技术类( 辑)》中的相关教学内容和要求编写。 全书共20个项目,前17个项目都有对应的项目拓展内容,对讲解的知识点进行了拓展和补充,能加深对知识点的理解,提高操作的熟练度。根据认知规律,本书首先通过二维合成功能的介绍,让读者了解AE影视合成制作的基本制作流程和方法,接着介绍了AE功能强大的三维合成功能,对摄像机、灯光的使用进行了详细阐述。接下来对AE的文字动画及预置文字动画、Mask遮罩、路径描边、键控抠像、调色、粒子系统、跟踪和稳定技术进行了详细说明。后3个项目分别从综合特技、片头制作、栏目包装等几方面对商业影视制作的实战技术进行了详细介绍。全书内容涵盖了 职业资格认证考核

    • ¥24.28 ¥35 折扣:6.9折
    • Unreal Engine 4蓝图可视化编程 游戏引擎设计 游戏设计 可视化编程 3D游戏
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    • (美)西威尔|译者:陈东林 /2017-06-01/ 人民邮电
    • Unreal游戏引擎的蓝图是一个强大的系统,它可以帮助用户构建出功能齐全的游戏。本书以一个射击游戏为背景,从基本的游戏力学原理、用户界面等内容讲解了游戏开发的全过程。 西威尔编著的《Unreal Engine4蓝图可视化编程》分为8章,分别介绍了使用蓝图进行对象交互、升级玩家的技能、创建屏幕UI元素、创建约束和游戏性对象、使用AI制作移动的敌人、升级AI敌人、跟踪游戏状态完成游戏体验、打包与发行等内容。 本书由经验丰富的技术达人撰写, 适合游戏专业人士、计算机专业的学生以及想要从事游戏设计相关工作的读者阅读。

    • ¥33.81 ¥49 折扣:6.9折
    • 多媒体技术及应用(普通高等教育十三五规划教材)
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    • 编者:郭芬 /2018-01-01/ 电子工业
    • 郭芬主编的《多媒体技术及应用》共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2~6章分别介绍各种媒体及创作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(g_guofen@sina.com)。同时,还提供本教材中所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。

    • ¥27.66 ¥39.8 折扣:6.9折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥33.77 ¥49 折扣:6.9折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
    •   ( 0 条评论 )
    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

    • ¥34.01 ¥49 折扣:6.9折
    • SONY α7SⅢ微单摄影技巧大全【新华集团自营】
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    • 雷波 /2022-05-01/ 化学工业出版社
    • 本书讲解了SONY α7SⅢ微单相机强大的菜单功能、曝光功能及在各类摄影题材中的实拍技巧等。先学习相机结构、菜单功能,再接着学习曝光功能、器材等方面的知识,最后学习生活中常见的题材拍摄技巧,读者可迅速上手SONY α7SⅢ相机。 随着短视频和直播平台的发展,越来越多的读者开始使用微单相机录视频、做直播,因此,本书专门通过4章的内容来讲解拍摄短视频需要的器材、镜头运用方式、SONY α7SⅢ微单相机拍摄视频的基本操作与菜单设置,以及索尼图片配置文件设置,让读者紧跟潮流玩转新媒体。 相信通过本书的学习,使用SONY α7SⅢ的用户可以全面掌握该机型的照片与视频拍摄功能,从而提升拍摄水平、创作出令人满意的作品。

    • ¥79.2 ¥118 折扣:6.7折
    • 多媒体技术及应用(普通高等教育十三五规划教材)
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    • 编者:郭芬 /2018-01-01/ 电子工业
    • 郭芬主编的《多媒体技术及应用》共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2~6章分别介绍各种媒体及创作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(g_guofen@sina.com)。同时,还提供本教材中所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。

    • ¥27.66 ¥39.8 折扣:6.9折
    • 多媒体技术及应用(普通高等教育十三五规划教材)
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    • 编者:郭芬 /2018-01-01/ 电子工业
    • 郭芬主编的《多媒体技术及应用》共分为7章,第1章为多媒体技术概述,第2~6章分别介绍各种媒体及创作工具,包括Photoshop、Audition、Animate、Corel VideoStudio、Dreamweaver等,第7章介绍多媒体应用开发技术。 本书配套的所有实例和素材、授课使用的电子教案及作者创作的多媒体应用实例全部共享,登录华信教育资源网(www.hxedu.com.cn)注册后免费下载,或直接联系作者(g_guofen@sina.com)。同时,还提供本教材中所有实例的操作演示,扫描书中的二维码可观看视频。

    • ¥27.66 ¥39.8 折扣:6.9折
    • 跨媒体信息传播原理与技术
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    • 翟铭 /2018-03-01/ 文化发展
    • 翟铭著的《跨媒体信息传播原理与技术》主要讲解了信息在不同媒体之间跨媒体传播的原理与方法。全书分为9章, 章讨论了信息及跨媒体技术所涉及的一些概念;第二章讲解了网页的制作技术,包括HTML、CSS、JavaScript等;第三章介绍了前端框架及Bootstrap;第四章讲解了PHP编程入门;第五章介绍了MySQL数据库及PHP操作MySQL数据库的方法;第六章用范例将前几章的内容串起来,并让读者了解跨媒体编辑平台的设计方法;第七章讲解了XML在跨媒体传播中的应用;第八章介绍了InDesign跨媒体应用技术;第九章介绍了微信公众平台的开发方法。 本书适用于非计算机专业的学生,通过学习web编程的手段,掌握用跨媒体技术帮助传统行业转型和改造的方法。适合作为高等院校印刷、传播、数字媒体、出版等相关专业的教材。

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    • MINECRAFT我的世界完全攻略
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    • 唐一辰 /2017-12-01/ 人民邮电
    • 唐一辰著的《MINECRAFT我的世界 攻略》是 有趣的MINECRAFT我的世界游戏攻略类图书,主要介绍游戏的基础操作、游戏中的地图场景、各种阵营角色、采集资源,还有生存模式、玩法技巧和游戏特色的红石系统,同时书中加入了科普小知识,有助于新手快速学会这个世界里的生存之道,享受到创造和探索的乐趣。本书适合所有热爱MINECRAFT我的世界游戏的初级与中级玩家、对沙盒类游戏感兴趣的学生群体,以及希望能通过游戏培养孩子创造、探索能力,实践物理课知识的家长,读者将会从本书收获颇多。

    • ¥40.71 ¥59 折扣:6.9折
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