本书介绍了量子计算和量子信息领域的主要思想和技术。该领域的快速发展及其跨学科的性质使得新来者很难全面地了解该领域 重要的技术和结果。本书共分为3个部分。 部分概述了量子计算和量子信息领域的主要思想和结果,并介绍了计算机科学、数学和 物理学的背景材料,这些材料是深入理解量子计算和量子信息所必需的。第2部分详细描述了量子计算。第3部分是关于量子信息的:什么是量子信息,如何使用量子态表示和交流信息,以及如何 描述和处理量子信息和经典信息的破坏。 本书适合对量子计算和量子信息感兴趣的学习者阅读。
张炎、孙春星著的《专业级影视后期调光调色系统Baselight5.0 解密》是讲解Baselight调色系统的教材,由行业 从业人员和FilmLight认证培训师编写,内容几乎涵盖所有Baselight的知识点,力求为Baselight初学者和打算转入Baselight调色系统的调色师提供详尽快捷的学习途径。本书共有19章,章节编排合理,依照调色制作的工作流程制定学习步骤,从简单的范例入手,从学习Baselight基本的操作开始,从了解Baselight色彩管理流程开始,一步一步掌握Baselight的使用技巧。 本书采用全中文教学,并提供视频教程,解决了一部分读者语言上的问题,打通学习瓶颈。在书后,我们也请到了 调色师进行经验分享、案例分析,力求在调色理念上也给读者带来一些启发,让本书的作用 贴近实际, 能帮助读者在短期内理解Baselight的调色技法,掌握前沿的调色技术。 本书面向初、中级Baselight读
本书是专门针对华为新发布的HCIP-Datacom 路由交换技术(Advanced Routing & Switching Technology)认证考试大纲要求编写,全书包括华为设备交换技术、路由技术,例如,华为交换机堆叠/集群、STP/RSTP/MSTP 生成树技术,VLAN 聚合/MUX VLAN/QinQ 等 VLAN 技术,端口隔离/MAC 地址表安全/MSC 地址漂移预防/端口安全/DHCP Snooping/IPSG 等以太网安全技术,OSPF/IS-IS/BGP 路由、DHCP/BFD/VRRP、MPLS/MPLS LDP/MPLS VPN、IPv6/DHCPv6/OSPFv3、IP 组播和大型WLAN 组网、网络管理与维护等。 本书内容丰富、原理剖析深入、配置思路清晰,既可以作为准备参加华为HCIP-Datacom 认证考试学员的自学教材,也可以作为高校相关通信和网络专业、培训机构的教学参考书。
本书介绍了量子计算和量子信息领域的主要思想和技术。该领域的快速发展及其跨学科的性质使得新来者很难全面地了解该领域 重要的技术和结果。本书共分为3个部分。 部分概述了量子计算和量子信息领域的主要思想和结果,并介绍了计算机科学、数学和 物理学的背景材料,这些材料是深入理解量子计算和量子信息所必需的。第2部分详细描述了量子计算。第3部分是关于量子信息的:什么是量子信息,如何使用量子态表示和交流信息,以及如何 描述和处理量子信息和经典信息的破坏。 本书适合对量子计算和量子信息感兴趣的学习者阅读。
本书通过实例以逻辑直观的方式解释概念。本书强调模型构建——建立适当的统计模型是任何回归分析的基础,还将回归分析作为解决问题的工具。书中大量基于真实数据的示例、练习和案例研究,使读者将关于模型的问题与现
本书以Intel公司的Quartus Prime Standard 18.1集成开发环境作为复杂数字系统设计的平台,以基础的数字逻辑和数字电路知识为起点,以Intel公司的MAX 10 系列可编程逻辑器件和Verilog HDL为载体,详细介绍了数字系统中基本逻辑单元的RTL描述方法。在此基础上,实现了复杂数字系统、处理器系统、片上嵌入式系统、视频图像采集和处理系统,以及数模混合系统。全书共12张,内容主要包括数字逻辑基础、数字逻辑电路、可编程逻辑器件原理、Quartus Prime Standard 集成开发环境的原理图设计流程、Quartus Prime 集成开发环境的HDL设计流程、Verilog HDL规范、基本数字逻辑单元的Verilog HDL描述、复杂数字系统的设计和实现、处理器核的原理及设计与进阶、片上嵌入式系统的构建与实现、视频图像采集和处理系统的原理与实现,以及数模混合系统的设计。
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张炎、孙春星著的《专业级影视后期调光调色系统Baselight5.0 解密》是讲解Baselight调色系统的教材,由行业 从业人员和FilmLight认证培训师编写,内容几乎涵盖所有Baselight的知识点,力求为Baselight初学者和打算转入Baselight调色系统的调色师提供详尽快捷的学习途径。本书共有19章,章节编排合理,依照调色制作的工作流程制定学习步骤,从简单的范例入手,从学习Baselight基本的操作开始,从了解Baselight色彩管理流程开始,一步一步掌握Baselight的使用技巧。 本书采用全中文教学,并提供视频教程,解决了一部分读者语言上的问题,打通学习瓶颈。在书后,我们也请到了 调色师进行经验分享、案例分析,力求在调色理念上也给读者带来一些启发,让本书的作用 贴近实际, 能帮助读者在短期内理解Baselight的调色技法,掌握前沿的调色技术。 本书面向初、中级Baselight
本书旨在介绍边缘计算和内容分发网络(CDN)的相关技术,主要包括边缘计算的发展和技术概述、CDN技术概述和主要技术原理、多媒体网络与系统通信主要协议、流媒体系统、P2P与CDN的结合与发展、数据驱动的CDN资源管理技术、边缘计算环境下虚拟机资源配置技术、边缘计算数据资源的索引定位与冗余放置技术以及边缘计算环境下的服务部署和任务路由。本书旨在帮助读者了解边缘计算和CDN技术的基本概念和应用场景,深入掌握其主要技术原理和实现方法。 本书适合从事边缘计算、CDN技术研究和应用的专业人员作为参考书,也适合作为计算机网络、多媒体技术和边缘计算技术科研人员和相关专业研究生的参考书。
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张炎、孙春星著的《专业级影视后期调光调色系统Baselight5.0 解密》是讲解Baselight调色系统的教材,由行业 从业人员和FilmLight认证培训师编写,内容几乎涵盖所有Baselight的知识点,力求为Baselight初学者和打算转入Baselight调色系统的调色师提供详尽快捷的学习途径。本书共有19章,章节编排合理,依照调色制作的工作流程制定学习步骤,从简单的范例入手,从学习Baselight基本的操作开始,从了解Baselight色彩管理流程开始,一步一步掌握Baselight的使用技巧。 本书采用全中文教学,并提供视频教程,解决了一部分读者语言上的问题,打通学习瓶颈。在书后,我们也请到了 调色师进行经验分享、案例分析,力求在调色理念上也给读者带来一些启发,让本书的作用 贴近实际, 能帮助读者在短期内理解Baselight的调色技法,掌握前沿的调色技术。 本书面向初、中级Bas
本书将虚拟现实(VR)视为一种媒介, 多聚焦于内容而非技术层面,讨论如何实现虚拟现实以及如何创建成功的虚拟现实应用。书中首先介绍相关术语和背景知识;然后重点讨论界面(接口)技术,包括交互技术、内容选择和表示问题,并新增一章讨论人类用户在虚拟现实体验中扮演的重要角色;之后讨论虚拟现实的总体设计,涉及虚拟现实体验的分类以及我们可以从过去的设计中学到的经验; 对虚拟现实系统和应用的未来进行展望。本书适合所有对虚拟现实应用及实现感兴趣的读者,包括相关产品设计人员、技术开发人员和市场营销人员等,也适合高等院校相关专业的学生阅读参考。
本书介绍了量子计算和量子信息领域的主要思想和技术。该领域的快速发展及其跨学科的性质使得新来者很难全面地了解该领域 重要的技术和结果。本书共分为3个部分。 部分概述了量子计算和量子信息领域的主要思想和结果,并介绍了计算机科学、数学和 物理学的背景材料,这些材料是深入理解量子计算和量子信息所必需的。第2部分详细描述了量子计算。第3部分是关于量子信息的:什么是量子信息,如何使用量子态表示和交流信息,以及如何 描述和处理量子信息和经典信息的破坏。 本书适合对量子计算和量子信息感兴趣的学习者阅读。