本书是国内本由高校教师与企业逆向工程师联手打造的,以真实工程项目和真实工作过程为特色,以*全国高职院校技能大赛和教师大赛为标准的基于Geomagic Design X三维建模案例教程,是校企合作在逆向工程领域多年的实践、培训及大赛经验的总结。 本书包含8个源于实际工程的项目案例,分别是维纳斯石膏像模型重构、三坐标检测标准件模型重构、叶片模型重构、遥控器模型重构、电话听筒模型重构、安全锤模型重构、车门把手模型重构和汽车后视镜模型重构。本书由浅入深地讲解和示范了逆向工程设计的各个方面,包含点云数据处理、逆向模型重构和误差分析等。 为便于教师教学和读者自学,本书配有项目操作过程的动画演示光盘,同时提供各项目的点云数据,以帮助初学者尽快的掌握Geomagic Design X软件的操作步骤和规律,增加了本书的实用性和适用性。 本书可
本书在全面介绍CORTEX-A8处理器的体系结构、编程模型、指令系统及EclipseFor ARM开发环境的同时,以基于CORTEX-A8的应用处理器S5PC100为核心,详细介绍了系统的设计及相关接口技术。接口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、DMA、LCD、CamIF。书中提供了大量实验内容。 本书可作为高等院校或高等职业院校电子、通信、自动化、计算机等专业的ARM体系结构、接口技术课程的教材,也可作为相关嵌入式开发人员的参考书。
肖丁、修佳鹏主编的《软件工程模型与方法(第2 版新编高等院校计算机科学与技术规划教材)》在第1 版的基础上对基本结构进行了一些必要的改动。全书 包括12个章节和3个附录,主要涉 及软件工程中核心的基本概念以及一些基本活动,诸 如软件生命周期模型、基于UML的面向对象方法以 及基于数据流图的结构化方法等,并着重描述软件需 求分析、软件概要设计以及软件测试在软件工程中的 核心作用。本书的后两章介绍了基本的软件维护过程 及软件项目管理的基本方法。面向对象方法是第2 版重点突出的内容,重点描述用例模型、领域模型以 及设计模型结合UML的用例图、顺序图以及类图的使 用方法,附录三介绍了UML顺序图、活动图和状态图的 高阶使用方法。 本书适合作为高校计算机专业及其他相关专业的 软件工程课程的教材,也适合从事软件开发工作
《普通高校“十二五”规划教材:单片机原理与应用(第2版)》以51系列单片机为主要对象,从系统组成和工程实践的角度出发,以AT89S51单片机为例详细介绍了51系列单片机的结构、指令系统、汇编语言及C语言程序设计、系统扩展以及单片机各功能部件的组成,并对应用系统设计、开发、调试以及开发工具的使用作了较深入的讨论。主要内容包括单片机基础知识、单片机的基本结构及工作原理、单片机指令系统及汇编语言程序设计、定时/计数器原理及应用、中断系统及应用、单片机串行接口及应用、单片机与输入/输出外部设备接口、单片机系统扩展技术、单片机与ADC和DAC的接口技术、单片机C语言程序设计、单片机应用系统设计技术共11章内容。另外,书中提供了大量的例题和习题,并在书后给出了附录,便于学生自学。 《普通高校“十二五”规划教
本书根据*《关于进一步加强高等学校计算机基础教学的意见》的有关精神,结合目前我国高校非计算机专业对计算机教学提出的新的要求编写,内容包括:计算机系统组成与基本知识,计算机网络的基本概念和局域网的组建与典型应用,多媒体计算机系统组成和音频、视频、图像、动画处理技术及常用工具软件的使用,网页制作与网站管理,数据库基础与Access应用,数据结构与算法基础,信息安全,MicrosoftOffice2007常用办公软件的应用等。 本书架构新颖,起点适中,内容实用,通俗易懂,具有基础性、系统性和实用性等特点。书中各章配有习题并附有参考答案。主要供高等学校非计算机专业计算机基础课程教学使用。
本书根据国家考试中心制定的《全国计算机等级一级MS Office考试大纲》(2013年版)而编写,编写过程中还参照了*组织制定的《全国高职高专教育计算机基础课程教学基本要求》。 本书讲述了计算机基础知识和基本应用,向读者提供了系统的知识结构。全书共分6个学习单元。学习单元一主要讲述Windows 7的安装和应用、文件与文件夹的使用、多媒体技术的应用等;学习单元二、三、四以Microsoft Office 2010为平台,讲述办公自动化软件(Word、Excel、PowerPoint)的基本概念及使用方法;学习单元五讲述计算机的基础应用,以计算机系统构成为主线,介绍计算机的硬件知识和软件知识;学习单元六主要介绍计算机网络知识与Internet的应用。各单元均配有相关实训。此外,本书专门配有习题与实验教程,以便更好地对读者的实验环节提供指导与帮助,而且习题与实验教程教材
本书是网页特效设计项目化教材。 本书将网页特效分为9类,分别是基本网页特效、日期时间类网页特效、文字类网页特效、图片类网页特效、表单控件类网页特效、导航菜单类网页特效、选项卡类网页特效、内容展开与折叠类网页特效和页面类网页特效,同时相应地将全书分为9个教学单元,每个教学单元分析和设计一种类型的网页特效,同时将JavaScript和jQuery的相关知识合理地安排到各个教学单元。 本书可以作为普通高等院校、高等或中等职业院校和高等专科院校各专业网页特效设计课程的教材,也可以作为网页特效设计的培训用书及技术用书。
本书介绍了网络动画制作软件Flash的基本使用方法与技巧。全书用丰富的实例、大量的图片,详细地介绍了Flash软件*版本的基本功能与使用技巧。本书将基础知识与案例充分结合,以点带面地从概念入手,引导学习者快速入门,达到迅速提升动手能力的目的。本书内容包括软件介绍,操作环境的基础知识,基本图形的绘制,图层、帧、元件、实例和库的使用方法与应用,基本动画制作,交互控制的制作,简单的ActionScript应用,声音编辑与多媒体课件的制作方法,多种类型动画的制作等,还介绍了发布与优化影片的知识,通过一些经典实例展示了软件在实际工作中的技术手段。 本书从实际任务出发,是编者多年教学与社会实践经验的总结,非常适合初级用户入门学习,对于中、高级用户来说也有很好的参考价值。
3DS MAX7.0中文版在学习和使用上都很方便,制作流程简洁高效,在3D业界里用户量也是所有三维软件中多的。它的应用面非常广泛,从游戏制作到三维动画,从室内装修到工业建模,甚至电视,电影的视觉特效都在使用。 3DS MAX7.0中文版的推出对于国内用户来说是一个振奋人心的好消息,三维动画软件的门槛不会再像以前那么高了。三维动画软件的使用者会越来越多,软件的命令和基础知识不再是学习的重头。我们应该快速地学习软件的命令和基础知识,大量的时间应放在实际的动作制作中。只有我们这样才能更好地学会三维动画。 本书就是在这样的理念下,使用的是*的3DS MAX7.0官方中文版。读者不再需为英文而烦恼,只需要认真学习就可以轻松快速地学到三维动画该先学的命令。减少了过多不必必要的命令讲解。本书通过完整的图片记载,纪录下角色动画的整
本书优选了两个教学项目(图书管理系统、进销存管理系统)和27个项目开发任务,以开发真实的管理信息系统为主线重构课程教学内容,在真实工作环境中分析管理信息系统开发的原理与方法,采用“项目导向、任务驱动”的方法训练技能与讲解知识,适用于理论实践一体化教学。每个教学单元都设置了两个技能训练环节:项目实战与同步实践,强化了项目开发技能的训练。 根据岗位需求和系统开发的工作过程将教学内容划分为7个模块:管理信息系统的整体规划与可行性分析、管理信息系统的分析与建模、管理信息系统的系统设计、系统模块实施与测试、管理信息系统的整合与发布、管理信息系统的运行与维护、管理信息系统的有效管理与安全保障。每一个教学单元面向教学全过程设置了8个必要的教学与考核环节:教学导航、知识、项目实战、项目实
本书为单片机技术教学和实用而编写。从2003年至今已出版使用10年,期间,2006年通过修订出版第2版,并被评为普通高等教育“十一五”*规划教材,200年再次出版第3版,增加C51语言的内容,升级为双语教材。随着教学过程中经验和反馈,此次修订带前几次修订的基础上,进一步修正个别文字上错、漏,删除一些不必要的内容,并对部分章节和程序做了修改,特别是对软件实训和硬件实训的内容作了庞大的更新。 本书修订后仍分四大部分共12章。部分共2章,介绍单片机及单片机芯片的基本硬件结构;第二部分共4章,系统地叙述了汇语言指令系统及程序设计的基础、单片机C语言基础、C51程序的基本结构与设计和C51的构造数据类型;第三部分共4章,介绍了单片机片内的标准外围单元:并行输入/输出口、中断系统、定时器/计数器和串行口的组成及应用方法;第
《3ds max 2012中文版简明教程》分为11章,全面介绍了3ds max2012中各个模块的使用方法。本书具体内容包括3ds max2012的工作环境、对象的基本操作、二维图形的创建与编辑、三维模型的创建、复合建模、修改器、多边形建模、石墨建模、网格建模、场景灯光效果的布置、摄影机的设置、材质的编辑与应用、动画的创建与编辑、粒子与空间扭曲、环境效果等。本书每章都围绕综合实例来介绍,便于读者掌握和应用3dsmax 2012的基本功能。 《3ds max2012中文版简明教程》内容翔实,结构清晰,语言流畅,实例分析透彻,操作步骤简洁实用,适合作为三维建模、动画设计、影视特效和广告创意方面初级读者的入门教材,也可以作为高等院校电脑美术、影视动画、建筑设计等相关专业以及社会各类3dsmax培训班的参考书。
美国ptc公司开发的pro/engineer软件系统,易学易用、功能强大,是cad/cam/cae软件中使用率较高的软件。 《pro/engineer野火版基础教程(第2版)》主要针对pro/engineer wildfire5.0的零件设计、装配设计、模具设计、工程图等模块进行全面介绍,本书注重理论讲述与实例相结合,通过详尽的讲解使读者轻松掌握pro/engineerwildfire 5.0的设计方法和应用技巧,而且每章的后都有相应的练习,以便学有余力的读者进一步提高使用。 《pro/engineer野火版基础教程(第2版)》结构严谨、步骤翔实、可读性和实用性强,适用于高职类或中职类院校学生和广大pro/engineer初、中级用户阅读,也可作为相关培训班的培训教材。
本书介绍C #项目开发方法,包括基础知识、SQL Server 使用技术以及两者相互配合使用的过程,重点放在C #和SQL Server 的实际操作方面的讲解,对于操作中的技能部分有详细的介绍。本书的内容选取、编写和组织等都以技能考核点为中心。操作题是模拟技能大赛试题,软件版本 较新,包括计算机客户端软件开发。本书提供了丰富的操作案例,通过多个项目讲解各种编程技巧,以便更好地对照学习。 本书可作为各类职业院校计算机及相关专业的教材,也可以作为参加世界技能大赛人员的学习资料。 本书配有电子课件及源代码,选用本书作为授课教材的教师可登录机械工业出版社教育服务网(www.cmpedu.com)注册后免费下载或联系编辑(010-88379194)咨询。
本书是根据高等院校通信类、电子类专业的特点,采用*颁布的国家标准编写而成的,内容精练实用。全书分9章,内容包括制图的基本知识、投影的基本原理及三视图、组合体视图及尺寸标注、机件常用的表达方法、轴测图、标准件和常用件、零件图、装配图、计算机辅助设计等。 本书用较大篇幅介绍计算机辅助设计软件MechanicalDesktop2009的使用方法,包括二维平面图形的绘制与编辑、三维参数化设计的概念、定义特征截面轮廓、草图特征、放置特征、工作特征的创建与编辑、工程图的创建等。 本书可作为高等院校通信类、电子类专业“工程制图”课程的教材,也可供其他专业学生和工程技术人员使用或参考。
本书对软件工程的面向对象和传统方法进行了严谨和全面的介绍,是软件工程领域的经典著作,被加州大学伯克利分校等180多所美国高校选作教材。本书介绍面向对象的软件开发方法,统一过程的理论和实践,还强调文档、维护、重用、可移植性、测试和CASE工具等软件工程基础的重要性,并着重扩充敏捷过程和开源软件方面的新内容。此外,采用全新的MSG基金案例研究,突出统一过程的更多方面。 本书分两大部分:部分介绍基本的软件工程理论;第二部分讲述更实用的软件生命周期等一些关键的软件工程技术。作者采用以实例为基础的介绍方式,帮助学生和广大读者更好地理解和应用所学到的软件工程的相关知识。 本书是高等院校软件工程课程的理想教材,对于专业软件开发人员,本书也是一个很好的参考。
《ASP.NET Web程序设计/21世纪重点大学规划教材》系统地介绍了利用ASP.NET进行Web程序设计的基础知识,注重提高读者利用所学知识解决实际问题的能力。《ASP.NET Web程序设计/21世纪重点大学规划教材》共12章,从MicrosoftVisualStudio2012下载安装开始,全面阐述了HTML和JavaScript,样式,母版与主题,网站导航,ASP.NET语法基础,网站环境配置,ASP.NET对象应用,控件的使用,Web数据库编程和错误处理,*后通过一个综合案例为读者演示了利用ASP.NET开发交互式Web系统的思路、方法和步骤。本书注重知识的实用性,内容丰富,知识系统性强,每章配有大量例题和一个案例以提高读者开发实际Web项目的能力,同时在每章*后配有习题,方便读者深入学习。 《ASP.NET Web程序设计/21世纪重点大学规划教材》面向零基础的Web程序设计学习者,可以作为高等学校计算机及相关专业本科生
本书从实用的角度出发,采用理论与实践相结合的方式,介绍商务智能的基础知识,力求培养读者使用商务智能技术解决问题的能力。全书内容商务智能的基本概念、商务智能系统的架构、商务智能涉及到的数据处理的**技术、商务智能在零售业、商务智能在客户关系管理、商务智能在电信业、商务智能在教育业以及商务智能在电子商务等方面的应用。本书作为商务智能的入门教材,目的不在于覆盖商务智能技术的所有知识点,而是介绍商务智能的主要应用,使读者了解商务智能的基本构成以及如何应对*行业各的特色问题构建商务智能系统。为了增强实践效果,本书中引入了5*基础性案例,帮助读者了解商务智能涉及到的基本技术的知识和技能。在此基础上又引入了5*综合性案例,帮助读者掌握商务智能如何在各种不同行业场景下构建商务智能系统。
本书共分为16章,主要内容包括Windows编程概述,Windows应用程序的类封装,MFC应用程序框架,Windows绘图程序设计,文本和字体,消息,菜单、键盘和鼠标,子窗体控件,对话框,文档/视图结构的应用程序开发,动态链接库,VC数据库编程,多线程编程,串口通信编程以及Windows 网络编程等内容。书中对开发过程中的一些开发技巧进行了展示,按照实际开发流程对实现功能进行详细讲解。 本书内容丰富、结构新颖、难度适中、实用性强,可作为普通高等院校Windows程序设计课程的教材,也可供Windows开发初学人员参考阅读。
《职业教育计算机专业改革创新示范教材:Photoshop CS5实战教程》包括8个项目,通过学习,学生可以基本了解现代平面设计、色彩与视觉传达艺术的基本知识,掌握图形图像设计与制作的方法与技术,学会按不同要求进行图片处理、平面广告设计、产品包装、网页制作等,轻松完成各类商业设计的工作。 《职业教育计算机专业改革创新示范教材:Photoshop CS5实战教程》以岗位任务引领,以工作任务为载体,强调工学一体化,内容从基础训练、经典模仿到独立构图环环相扣,在编写理念、教材结构和呈现形式等方面都作了一定探索,能够激发读者的兴趣和创意灵感。 《职业教育计算机专业改革创新示范教材:Photoshop CS5实战教程》可作为各类职业院校信息技术类专业的教材,也可作为平面设计类专业的培训教材,还可作为图形图像爱好者的自学参考用书。
《高职高专立体化教材·计算机系列:Photoshop平面设计项目实用教程(第2版)》为全国高等职业教育“十二五”规划教材。本书以高等职业教育注重学生应用能力培养的要求为原则,以PhotoshopCS4为蓝本,遵循“项目驱动,任务实施”的教学设计理念,选材新颖、结构清晰、内容丰富。全书包含摄影作品简单处理、网页页面设计、广告和形象设计、宣传单页设计、海报设计、园林效果图设计、包装设计、图书封面设计制作、相册的设计与制作、室内效果图设计和建筑效果图设计11个真实项目,每个项目后面都配有一定数量的职业技能知识考核题,帮助读者巩固学习技能。 本书不仅可以作为高职院校、成人高校及广播电视大学等校的教材,也可以作为各类计算机培训及相关等级考试的教材,还可作为广告设计及图像处理等爱好者的参考用书。