本书以 剪映 这款视频剪辑软件为例,介绍了适合不同硬件设备、不同使用群体的 剪映 软件的使用方法。本书难度曲线平滑,先借由简单的操作来帮助读者认识 剪映 的基本功能,逐步提高操作的复杂程度,使读者可以循序渐进、系统地掌握 剪映 的使用方法。 本书对短视频制作进行全方位的教学,并不局限于一般的操作类教学视频,还包含当下不同热门类型短视频的制作思路,力求做到使读者可以举一反三,深度理解短视频的创作思路与制作方法。此外,对于仅将短视频作为兴趣爱好的读者,也提供了易于学习且可以快速产出短视频作品的章节。最后,本稿件特地将 剪映 中的VIP功能单独列章进行说明,为想要在短视频制作领域深耕的读者提供了重要参考。
当下,短视频已进入野蛮生长期,随着5G时代的到来,其发展势头必将更加火热。作为短视频强势的阵营之一,日活跃用户已超4亿,成为了娱乐与电商的主要阵地。在玩法层出不穷,电商日益精细化的今天,该怎么玩?本书从定位、内容制作、拍摄、推广、吸粉、营销、引流、变现等各个环节进行了分析与讲解,并结合大量的实际案例,手把手教你玩转短视频,助你抢占未来10亿流量的红利期。
《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以PowerPoint为平台,从教学的角度对多媒体课件制作的相关方法进行了梳理,从课件功能实现的角度结合实际案例对PowerPoint软件进行了系统的剖析,阐述了多媒体课件的设计思路、开发策略以及实现方法。《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》共8章,第1章介绍多媒体课件设计理论,第2章讲解多媒体素材的收集与处理方法,第3~8章结合案例详解用PowerPoint2003制作多媒体课件的方法和技巧。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》以应用为导向,层次分明、案例丰富、通俗易懂、易教易学。同时,《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》有超大容量的案例学习资料供读者下载。 《多媒体课件制作案例教程(基于PowerPoint平台)》可作为各类师范院校的教材,还可作为大、中、小学教师的
孙琪主编的《3dsMax\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》采用理论与实际相结合的方式.根据作者多年积累的建筑效果图制作教学和创作经验.深入地讲解了建筑效果图表现技法。全书分为6章。第1章重点讲解了3dsMax的全部基础知识:第2章诠释了VRay的重要物理参数属性.这两章是全书学习的基础。第3~5章为案例教学.共有3个效果不同的精彩大案例,介绍了各种空间类型、各种气氛的室内效果图的制作方法和流程,其中包含了作者多年总结的制作方法、表现技巧和制作经验.且在每一章中都会通过技术专题讲解VRay的相关知识要点。第6章为作品赏析。 《3ds Max\VRay室内效果图表现教程(高校建筑学与艺术设计专业设计基础系列教程)》所有案例均使用3dsMax9和VRay1.5版本制作,建议读者使用相应版本的软件进行学习。本书附网络下
《几何画板课件制作教程(第三版)》主要以范例的形式全面介绍新版几何画板软件的新功能、 新特点,并结合数学课件特点系统地介绍课件设计开发的方法和技巧。 结合开发过程挖掘几何画板的潜在功能及技巧,创意出许多新的知识内容表现方式和方法,将一个二维工具推广到三维空间的应用,极大地丰富了几何画板的创作空间。另外随书光盘中收录了大量的课件素材,《几何画板课件制作教程(第三版)》各章配有许多实例,并附有习题,供读者参考。
Flash是Adobe公司的一款集多种功能为一体的多媒体制作软件,主要用于创建基于网络流媒体技术的带有交互功能的矢量动画。 陈志民编著的《Flash CS6标准教材》内容丰富、全面,详细地讲解了FlashCS6的各项功能,包括快速入门、图形绘制、描边与填充图形、编辑图形对象、创建文本与编辑文本对象、“时间轴”面板、应用元件和库、制作简单的Flash动画、骨骼运动和3D动画、ActionScript基础、 ActionScript3.0应用、应用组件、应用视频和声音、测试与发布等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行讲解,版式设计新颖,对FlashCS6产品专家认证的考核知识在书中进行了加着重点的标注,使读者一目了然,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握FlashCS6的重点和难点。 《FlashCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提
本书由浅入深、较为全面地介绍了3dsMax的操作界面、常用工具和命令,并在讲解的同时配以实例练习,使读者能较好地理解、掌握这个软件。本教材共分11章,包括概述、三维几何体建模、二维图形建模、高级建模、材质与贴图、灯光与摄影机、环境与效果、渲染与动画、工业产品制作实例、室内客厅制作实例及三维动画实例。 本教材适用于工业设计、产品设计、室内设计或家具设计专业的师生作为教材,也可作为相关专业初、中级培训班的教材,或从业人员的自学用书。
“网页制作”是目前高职院校计算机、电子商务等专业的主要课程之一,本书由浅入深地介绍了网页制作中的详细内容,分为“基础篇”、“素材篇”、“提高篇”三部分。内容详实丰富,理论联系实际,操作性强,适合高职高专院校作为教材使用,对相关自学者也有一定的参考价值。
“网页制作”是目前高职院校计算机、电子商务等专业的主要课程之一,本书由浅入深地介绍了网页制作中的详细内容,分为“基础篇”、“素材篇”、“提高篇”三部分。内容翔实丰富,理论联系实际,操作性强,适合高职高专院校作为教材使用,对相关自学者也有一定的参考价值。
《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Illustrator平面设计(第2版)》介绍了:IllustratorCS3的基本操作和进行图形设计的方法与技巧,内容包括Illustrator基础知识,绘制基本图形,绘制与编辑路径,选择并编辑对象,填充与描边图形,运用画笔与符号工具,创建与编辑文字,制作与运用图表,图层和蒙版,混合与封套扭曲图形,Illustrator滤镜与效果,样式、外观与动作,优化与打印输出文件及商业项目设计案例等。 《银领工程·计算机项目案例与技能实训丛书:Illustrator平面设计(第2版)》采用了基础知识、应用实例、项目案例、上机实训、练习提高的编写模式,力求循序渐进、学以致用,并切实通过项目案例和上机实训等方式提高应用技能,适应工作需求。 本书提供了配套的实例素材与效果文件、教学课件、电子教案、视频教学演示和考试试卷等相
本书由浅入深、系统全面地介绍了*多媒体制作软件——Authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识Authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与ActiveX控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一章都设置了“上机实验”,以便于读者掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用、注重能力,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。 本书既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用 Authorware制作多媒体课件的
本书依据平面设计工作的实际需求,采用项目任务驱动的模式编写而成。 全书共分为10个项目,详细介绍了Photoshop CS6的基本功能和各类实战技巧。其中,项目1~5为Photoshop CS6的基础应用,包括Photoshop CS6的工作环境和优化配置、数码图像的基础知识、Photoshop CS6各种工具的使用方法、绘制和修饰图像、图像色彩与色调的调整,以及选区、图层、路径、文字、通道和蒙版等内容;项目6~10主要介绍了Photoshop在各个领域中的应用,包括数码图像特效制作、企业VI系统效果图制作、广告海报与招贴设计、包装与封面设计和网页版面设计与制作。 本书内容丰富,讲解清晰,图文并茂,易教易学,可作为高职高专院校和应用型本科院校计算机、多媒体及平面设计相关专业的教材,也可作为广大平面设计爱好者和各类技术人员的自学用书,还可作为各类计算机培训班的培训教
本书根据国内计算机辅助工业设计的发展现状和设计实践的要求,以Illustrator和Photoshop作为产品设计二维表现的软件工具。本书第1章概述了产品设计表现,第2章阐述了不同质感的表现方法,第3~6章根据设计的实际过程,详细阐述了4个典型产品的二维设计表现的过程。本书在众多优秀设计项目中,挑选了“水龙头”、“iPhone5”、“宝马自行车”、“电钻”4个项目,基本涵盖了产品设计主要的“厨卫产品”、“3C电子产品”、“五金工具产品”和“交通工具产品”范畴,在每个项目中,都做了极为透彻的设计与表达分析,学生不但可以掌握该如何对不同材质进行设计表达,还了解了产品的设计理念、设计结构。
本书介绍了网站、网页的基础知识,用Dreamweaver CS3编辑网页元素,用表格和框架布局网页,为网页应用交互与表单,用模板、库、CSS样式表规范制作网页,利用ASP开发平台制作动态网站,后给出了一个建立个人博客的综合实训。 本书内容丰富,浅显易懂,理论阐述适当,采用项目结合任务驱动法,重点讲述实践性内容,着重培养学习者使用Dreamweaver CS3的能力。操作步骤讲解细致,图文并茂,符合中等职业学校学生的学习特点。在每章后面都配有针对性的上机实训题和习题,可以加深读者对学习内容的理解和掌握。 本书可以作为中等职业学校信息类、计算机类、电子商务类等专业“网页制作”课程的教材,也可以作为网页制作相关工作人员的培训教材和自学读物。
每天2个小时,只需要12天您就可以轻松掌握Photoshop。 《中文版Photoshop入门与提高(附光盘CS6版全彩印刷)》(作者张丹丹、毛志超)从实用的角度出发,以idea-office培训机构专业讲师多年的教学经验为基础,全面、详细地讲解了Photoshop的应用技术。通过对本书的学习,读者能够在短时间内轻松掌握Photoshop图像处理的方法和技巧。 《中文版Photoshop入门与提高(附光盘CS6版全彩印刷)》适合Photoshop初学者阅读,同时也可作为相关教育培训机构的教材。
《网页制作案例与实训教程》详细介绍了现在流行的网页设计工具组合——dreamweaver cs4、fireworkscs4和flash cs4的使用方法、操作技巧和实用案例,并配备了上机实训。 本书的第1章主要介绍了网站建设的基础知识,包括构成网页的基本元素、如何设计网页、常用网页设计软件、网站建设的基本流程等;第2~9章主要介绍了dreamweavercs4的使用,它可以对网页进行整体的布局、设计与管理,包括站点的创建与管理、文本与图像、网页布局、添加网页特效、框架和css样式表、编辑表单、模板和库的使用等;第10~12章主要介绍了fireworkscs4的使用方法与技巧,它可以绘制和优化网页中用到的图像,制作特效按钮与简单的动画等;第13~15章主要介绍了flashcs4的使用方法与技巧,用以制作网页中需要的矢量动画以及设置交互动作等效果。 本书注重理论与实践相结合,全书
本书将头部结构的理论知识和Maya三维建模的实践部分紧密结合,分为头部结构和MAYA三维建模两大部分,强调理论和实践的配合作用。主要从解剖结构、空间结构、形体结构、比例等角度对头部结构作了深入浅出的讲解,“结构”是本书的主线。 本书适合作动漫电脑艺术设计专业教学教材,也可作为动漫爱好者了解头部结构和三维建模的参考书。
Photoshop是Adobe公司的一款网页作图软件,是一款创建与优化图像,以及进行广告、平面设计的理想工具。 刘大智编著的《Photoshop CS6标准教材》全面、详细地讲解了AdobePhotoshop CS6的各项功能,共13章,分别介绍了Adobe Photoshop CS6入门速成、创建与编辑选区、图层与图层组、路径与选区、绘制矢量图形、变换域润饰图像、图像特效处理与合成、3D模型处理、文本与样式、滤镜与智能滤镜、通道、自动化处理及综合实例。其中包括图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本、3D等重点和难点内容。本书以“理论知识+实战案例”形式讲解知识点,对Photoshop CS6产品专家认证的考核知识进行了加着重点的标注,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握 PhotoshopCS6的重点和难点。 《PhotoshopCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力,可以作为参
《Visio2010图形设计从新手到高手》由杨继萍、吴军希、孙岩等编著,由浅入深地介绍使用microsoft visio2010制作商业图形、图表和流程图的方法,详细介绍使用visio设计不同类型流程图的经验与过程。《visio2010图形设计从新手到高手》内容共分21章,包括了解visio2010、管理绘图文档、添加形状、编辑文本、应用主题、使用图像、使用图表、编辑层和公式、使用墨迹和容器、教学课件图、工程设计图、软件开发图、室内布局图、缄市规划图、商务流程图、财务报表图、网络工程图、日程日志图、visio数据应用、visio协同办公和自定义visio应用。 本书不仅适合商业图形设计与制作初学者、企事业单位办公人员,还可以作为大中专院校相关专业师生的教材,也可以作为商、业图形制作培训班学员的教材。
《CorelDRAW基础及应用》是介绍使用CorelDRAWX4进行平面图形图像设计的方法,其内容包括平面设计的基本概念及CorelDRAWX4的基本操作、形状绘制与造型设计、文字效果与图文排版、位图编辑与滤镜特效及CorelDRAW X4的市场运用等。 《中等职业教育计算机专业系列教材:CorelDRAW基础及应用》共5个模块,每个模块包括了多个任务,以任务方式引导读者学习知识,在制作过程中培养学习兴趣,用到什么工具就介绍该工具的使用方法,并配以相关练习。 本课程是平面设计专业和多媒体制作专业学生学习图形图像处理的一门必修课程,也可以作为其他计算机类专业的选修课程。
本书以项目为主线,通过项目讲解网页设计与制作的相关知识,从网页制作初学者的角度出发,系统详细地介绍了使用Dreamweaver CS6制作网页的全部知识和各种设计技巧,鼓励学生在实践中加深对网页设计相关内容的理解与掌握。本书共分15个项目,主要包括网页设计的基本知识,使用Dreamweaver CS6制作框架网页、表格网页及DIV+CSS布局网页,特效网页的制作,动态网页的制作及网站上传和维护等内容。本书内容由浅入深,通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细的说明,并配有插图; 每个知识点采用“任务驱动”模式进行编写,通过具体的课堂任务案例及课后的巩固练习,结合当前*网页制作技术,由浅入深、循序渐进地介绍了网页制作技术。 本书可作为高等职业院校、高等专科学校计算机专业的教材与参考书,也可作为网页设计初学者的自学
《DreamweaverCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》编著者唐琳、孟祥丽、李少勇。 DreamweaverCS6是业界领先的web开发工具,该工具可以使用户高效地设计、开发和维护基于标准的网站和应用程序。 《DreamweaverCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》详细地介绍了DreamweaverCS6产品的各项功能,共13章,其中包括基本操作、本地站点的搭建与管理、文本与图像的应用、表格的应用、超链接、网页整体效果设置、APDiv的应用、框架的应用、CSS样式的应用、表单的应用、行为的应用、模板和库的应用等内容。本书知识结构清晰,以“理论知识+实战案例”的形式循序渐进地对知识点进行了介绍,版式设计新颖,对Drea[TlweaverCS6产品专家认证的考核知识点进行了加着重点的标注,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握重点和难点。 本书可以作为参加
本书通过精选的项目案例,全面系统地介绍了Flash CS6的基本操作和动画制作技巧。本书采用 项目任务 模式,体现了理论的适度性、实践的指导性、应用的完整性; 以知识性与技能性相结合的方式,边讲解边举例,图文并茂,操作步骤详细; 实训内容新颖、典型,实用性、指导性较强,能激发学生的学习兴趣和动手欲望。本书包括15个项目,分别是简单动画影片的建立、图形的绘制、动画的制作、特效文字的制作、元件的应用、图层的运用、按钮控制的运用、带片头的图片欣赏、音画的欣赏、制作网络广告、宣传片的制作、电子贺卡的制作、网页片头设计、教学课件的制作、公益广告的制作。本书可作为高职高专的教学用书,也可供从事动画设计、广告设计和片头制作的动画爱好者自学参考。
本书按照高职高专教改要求,基于工作流程,按照项目教学法进行教学,注重实践操作,与企业要求结合紧密。本书通过3个大的工程项目及若干个小项目,深入浅出地讲解站点架设与网页设计各方面的内容,包括网站制作流程、站点服务器的安装、站点的设置、基本网站制作、小型数据库网站制作、ASP站点制作等。通过对本书的学习,可以使读者了解实际工作中网页制作的流程、掌握必要的知识点和熟悉网站设计中所用到的工具,终可以完成一个完整的网站设计工作过程。 本书结构清晰、内容翔实、示例丰富、通俗易懂,适合作为各类高职高专院校、计算机培训学校等相关专业的教材,也可作为网站设计从业人员和网站设计爱好者的参考用书。