Photoshop是Adobe公司的一款网页作图软件,是一款创建与优化图像,以及进行广告、平面设计的理想工具。 刘大智编著的《Photoshop CS6标准教材》全面、详细地讲解了AdobePhotoshop CS6的各项功能,共13章,分别介绍了Adobe Photoshop CS6入门速成、创建与编辑选区、图层与图层组、路径与选区、绘制矢量图形、变换域润饰图像、图像特效处理与合成、3D模型处理、文本与样式、滤镜与智能滤镜、通道、自动化处理及综合实例。其中包括图层、路径、通道、蒙版、滤镜、文本、3D等重点和难点内容。本书以“理论知识+实战案例”形式讲解知识点,对Photoshop CS6产品专家认证的考核知识进行了加着重点的标注,方便初学者和有一定基础的读者更有效率地掌握 PhotoshopCS6的重点和难点。 《PhotoshopCS6标准教材》知识讲解安排合理,着重于提升学生的岗位技能竞争力,可以作为参
《平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》根据*教学大纲,按照新的“工作过程导向”教学模式编写。为便于教学,《平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》将教学内容分解落实到每一课时,通过“课堂讲解”、“课外阅读”、“课堂练习”和“课后思考”4个环节实施教学。 《平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》共10章18课。前8章主要介绍了平面设计与制作的相关基础知识;第9章为一个综合实例,介绍了完整的包装设计和封面设计的一般步骤。第10章讲解了CorelDRAw X3中版面的组织和管理、打印输出等的知识点。每课为两个标准学时,共90分钟内容。建议学时为一学期,每周2课时。 《平面设计与制作:CorelDRAW X3中文版》可作为中等职业学校平面设计、广告设计专业的教材,也可作为各类技能型紧缺人才培训班的教材。
本书以二维矢量动画软件Animate为工具,面向零基础的读者,遵循细分析、渐深入的原则组织内容。以独立的小实例为媒介,由浅入深、循序渐进地引出每章节的重要知识、动画制作的方法技巧、动画设计的思维方式。每个实例都配有详细的操作演示,以及重难点解析和要点提示,帮助读者知其然,也知其所以然。 本书基于作者多年Animate教学经验的积累和提炼,配套资源丰富。与本书配套的慕课课程已经上线多轮,受到广泛好评。 本书适合作为应用型高等院校数字媒体类、计算机应用类等相关专业的教材,也可作为对动画、互动媒体设计、交互设计感兴趣的爱好者及各类自学人员的参考书。
本书是一本Illustrator基础与实例相结合的教程,通过边学理论、边练实例的方式,对软件进行了详细讲解,后通过大量商业实战作品演练,让读者快速成为设计高手。 全书共15章,前7章每章均分为边学理论和边练实例两部分,其中,边学理论部分包括初识:Illustrator CS3、绘制与变形图形、描边与填充图形、应用图层与蒙版、创建与编辑文字、添加滤镜与效果和使用符号与图表等;实例部分包括制作太阳帽、音乐世界效果、变形相框、闪亮光芒效果、都市丽人、粉红女孩、多彩花朵、儿童节海报和可爱小熊等。后面8章通过企业VI、光盘界面、包装设计、房地产广告、车类广告、卡片设计和插画设计等案例,将专业和商业融为一体,向读者展现Illustrator CS3的核心技术与艺术的完美结合。 本书结构清晰、内容丰富,还附赠了300多分钟的视频文件,适合Illustrator CS3的
本书是《计算机应用案例教程系列》丛书之一,全书以通俗易懂的语言、翔实生动的案例,全面介绍了使用CorelDRAW X7进行平面设计的相关知识。本书共分为10章,涵盖了CorelDRAW X7基础操作,创建图形对象,编辑图形对象,对象的操作,颜色的填充,文本的应用,创建图形效果,图层、样式和模板的应用,编辑位图和处理表格等内容。本书内容丰富,图文并茂,层次清晰,附赠的光盘中包含书中实例素材文件、18小时与图书内容同步的视频教学录像以及3~5套与本书内容相关的多媒体教学视频,方便读者扩展学习。本书具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高等院校及各类社会培训学校的优秀教材,也是广大初中级计算机用户和不同年龄阶段计算机爱好者学习计算机知识的*参考书。本书对应的电子教案可以到http://www.tupwk.com.cn/teaching网站下载。
《CorelDRAW基础及应用》是介绍使用CorelDRAWX4进行平面图形图像设计的方法,其内容包括平面设计的基本概念及CorelDRAWX4的基本操作、形状绘制与造型设计、文字效果与图文排版、位图编辑与滤镜特效及CorelDRAW X4的市场运用等。 《中等职业教育计算机专业系列教材:CorelDRAW基础及应用》共5个模块,每个模块包括了多个任务,以任务方式引导读者学习知识,在制作过程中培养学习兴趣,用到什么工具就介绍该工具的使用方法,并配以相关练习。 本课程是平面设计专业和多媒体制作专业学生学习图形图像处理的一门必修课程,也可以作为其他计算机类专业的选修课程。
本书详细讲解了该软件的命令,各种工具的操作方法等基础知识。每章在讲解后都有针对性的实例,并配合课后练习,巩固各章所学内容。 本书采用循序渐进的方法,结合实际操作讲解,读者在学习的同时,应当同时启动PageMaker 6.5软件,根据本书讲解进行操作,只要跟从操作,就能掌握该软件。 本书适合学习PageMaker 6.5的电脑爱好者。电脑培训班学员。美术院校的学生。
本书由浅入深、循序渐进地介绍了Corel公司推出的CorelDRAWX5的基本功能和使用技巧。本书共分为14章,包括CorelDRAW X5概述、文件基础操作、绘制基本图形、编辑图形、填充图形对象、文本的编辑、对象的操作、特殊效果的创建、位图的编辑、滤镜的应用、表格的应用、图层和样式、管理文件与打印等内容。后一章还安排了综合实例,用于提高和拓宽读者对CorelDRAW X5操作的掌握与应用。 本书内容丰富,结构清晰,语言简练,图文并茂,具有很强的实用性和可操作性,是一本适合于高职高专院校、成人高等学校以及相关专业的优秀教材,也是广大初、中级电脑用户的自学参考书。
本书采用由浅入深、图文并茂的方式系统地讲解了基础动画、变形器动画、角色动画、粒子动画、刚体与柔体等Maya动画的制作方法和技巧。全书共分为5章:第1章主要介绍了三维动画的产生及发展过程,并对Maya的关键帧动画、驱动关键帧动画、路径动画等基础动画制作方式进行了详细的讲述;第2章讲述了Maya中各种变形器的功能,并通过实例制作介绍变形器动画的制作方法;第3章介绍Maya角色动画的制作方式;第4章介绍了Maya粒子的基本属性,并通过实例使读者充分掌握粒子动画的制作方法;第5章介绍Maya中刚体和柔体的动画制作方法。本书适合作为在校本、专科及高职院校动漫专业教材,也适合作为社会三维动画培训班的教材和广大三维动画爱好者的自学图书。本书的内容主要针对Maya的初学者,是一本难易适中的入门图书。
在动画的制作过程中,当完成了模型贴图纹理的制作和骨骼权重设置后,就要考虑如何使动画更具有表现力,如使人物长出头发,使地面覆盖植物等。本书涉及Maya软件中刚体、柔体、粒子、场、绘画特效、毛发、头发、渲染和后期合成方面的内容,在每一章节都对相关命令及工具进行详细介绍,并在制作实例中对该章的内容进行综合应用。 本书配赠多媒体光盘,包括全书所有实例的工程文件、素材和全书所有实例操作过程的视频文件,以帮助读者形象直观地学习本书。
随着我国的改革开放,华东师范大学教育学科群在几代学者的不断努力下,教育学和心理学两个一级学科迎来了辉煌发展的今天。作为中国大学中建置早也是齐全的一所教育科学学院,学院以保持教育专业的领先地位为目标,致力于建设一个与国际接轨的研究型学院。 随着多媒体技术和计算机网络技术在教育中的广泛应用,教育也将进入“网络化生存”的时代,这预示着教育将面临一场巨大而深刻的变革。本书着重介绍多媒体与网络技术的学习与应用。 “世纪教育前沿研究课程系列”的编写原则是培育知识创新和课程发展的创生土壤,以参照国际先进理念和自我创新相结合的方式,结合中国教育实践和学科发展的急需,为我国教育技术学科的学生编写一本与国际接轨的世纪教育前沿研究课程教材。本书为其中一册,主要介绍了多媒体学习环境与资源,多媒体
本书采用任务驱动、项目教学法,系统全面介绍了FlashCS3动画制作基础知识,从而使读者掌握Flash商业动画制作的方法,达到独立完成F1ash动画项目制作的目的。本书适合作为职业院校二维动画课程教材;广大有志于从事Flash动画设计与制作的初中级读者的自学教材;Flash动画短片专业制作人员参考用书;二维动画及相关专业的社会培训教材。
本书以Flash平面动画设计与制作能力的培养为核心,设计七个学习单元:认识Flash CS6、利用Flash CS6绘制基本图形、制作网页动画、制作计算机多媒体教学课件、制作Flash片头、制作MV、制作电视动画短片。学习者在七个学习单元当中,逐步完成由易至难、渐进复杂的典型工作项目。 本书结构清晰,实例丰富,讲解深入浅出,由经验丰富的一线教师和动画企业专家合作编写而成,具有较强的可操作性和实用性。 本书可作为动漫设计与制作专业及计算机相关专业的师生用书和相关专业的社会培训教材,也可作为平面设计爱好者的自学或参考用书。
本书由浅入深、系统全面地介绍了*多媒体制作软件——Authorware 的使用方法和操作技巧。全书共分14章,内容包括初识Authorware,显示图标,擦除与等待图标,群组与计算图标,声音与数字电影图标,添加外部多媒体动画设计,交互控制,决策判断分支控制,框架与导航图标,变量、函数与表达式,库和模块,知识对象与ActiveX控件,程序调试与打包发行,综合实例应用等。 本书以基础理论——实用技术——实训为主线组织编写,每一章都设置了“上机实验”,以便于读者掌握本章的重点及提高实际操作能力。本书结构清晰、易教易学、实例丰富、可操作性强、学以致用、注重能力,对易混淆和实用性强的内容进行了重点提示和讲解。 本书既可作为大中专院校的教材,也可作为各类培训班的培训教程。此外,本书也非常适于使用 Authorware制作多媒体课件的
《Premiere Pro CS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》编著者唐琳、李少勇。 Premiere是Adobe公司出品的著名视频制作与处理软件,提供了高效、稳健、跨平台的影视编辑工作流程,支持多种视频格式,在影像合成、动画、视觉效果、多媒体和网页动画等方面都可发挥作用。Premiere在全球拥有大量用户,备受视频制作设计师们的青睐。 《Premiere ProCS6标准教材(附光盘Adobe创意大学指定教材)》内容提要:以影视节目制作流程为主线,详细介绍了AdobePremiereProCS6软件的基础知识和使用方法,内容完善,实例典型。全书分为ll章,内容包括影视剪辑的基础知识,AdobePremiereProCS6的配置要求、工作界面及工作流程,素材的采集和剪辑,视频特效和转场特效的运用,音频效果的制作,字幕的编辑与应用,文件的输出等,后通过两个综合案例将本书内容进行了巩固与总结
本书作者长期从事动画教学及创作工作,积累多年工作经验进行汇编。内容严谨、丰富、深入浅出、图文并茂。其中Maya灯光的表现、Maya材质高级节点编辑、UV贴图的运用及多项质感材质表现都是首次与读者见面,本书是技术与艺术的完美结合,提供了Maya课程学习的快捷方法,适合于相关培训班和大专院校用作教材,同样也适合于Maya中高级用户阅读。随书光盘内容丰富,包含有大量的模型文件和材质贴图文件,是一本不可多得的工具书。
本书是一本介绍中文版CorelDRAW X3在商业设计中的应用的书籍。全书从平面广告六大类型和五大热门着手,穿插了22个典型、漂亮、大气的商业范例,让读者全面领略面广告设计的门类,并通过实战精通中文版 CorelDRAw X3的专业技法,深刻体会行业专业的融合和创新。 本书案例精彩、实用,讲解精辟,效果精美,物超所值,适合学习 CorelDRAW的初、中读者以及平面设计师阅读,也可作为各类CorelDRAw软件培训班的案例辅助教材。
本书以项目为主线,通过项目讲解网页设计与制作的相关知识,从网页制作初学者的角度出发,系统详细地介绍了使用Dreamweaver CS6制作网页的全部知识和各种设计技巧,鼓励学生在实践中加深对网页设计相关内容的理解与掌握。本书共分15个项目,主要包括网页设计的基本知识,使用Dreamweaver CS6制作框架网页、表格网页及DIV+CSS布局网页,特效网页的制作,动态网页的制作及网站上传和维护等内容。本书内容由浅入深,通俗易懂,在讲解时对操作过程中的每一个步骤都有详细的说明,并配有插图; 每个知识点采用“任务驱动”模式进行编写,通过具体的课堂任务案例及课后的巩固练习,结合当前*网页制作技术,由浅入深、循序渐进地介绍了网页制作技术。 本书可作为高等职业院校、高等专科学校计算机专业的教材与参考书,也可作为网页设计初学者的自学
史文崇编著的《让你的网页更像样儿》从网站开发理念、网站规划、色彩搭配、图片应用、网页布局、导航设计、鼠标特效、页面切换、网页风格、设计规范等多个角度介绍了使网页更美观、更实用、更具特色的一些技巧。内容涉及Dreamweaver、Frontpage、Fireworks、Photoshop、Flash等多个软件和HTML、Java*、VB*、CSS、ASP等多项技术。对于丰富网页技术、艺术、文化内涵,*限度地吸引用户,获得其社会价值和经济价值,具有重要意义。 《让你的网页更像样儿》可作为具有初步网页设计知识的读者的网页设计参考书,尤其适合大中专院校相关专业的学生和网页设计爱好者选用。也可作教学参考书。
网页设计,是指网页设计者以既有的技术和艺术知识为基础,依照设计目的和要求,自觉地对网页的构成元素进行艺术构思,创造出艺术化、人性化的网站界面。如今,网页设计也发展成为一种新的艺术形式,是设计艺术的重要组成部分。优秀的网页设计,不仅要有鲜明的主题、统一的风格,还要求内容与形式的高度统一。
《中文版CorelDRAW图形设计经典培训教程(X6版 )》从培训与自学的角度出发,全面、详细地介绍了中文版CoreIDRAW X6这一矢量绘图与平面设计的强大功能和操作技巧,并通过典型的实战案例,让读者在短的时间内精通软件,从新手快速成长为CordDRAW 平面设计高手。 本书由国内一线的教育与培训专家编著,完全遵循CordDRAW教学大纲与认证培训的规定进行编写,内容专业而且丰富实用。全书共分10章,主要内容包括:CordDRAW X6快速入门、CordDRAW X6的基本操作、基本图形的绘制、对象的基本编辑、颜色填充与轮廓编辑、对象的组织与管理、文本的编辑、位图图像的处理、应用交互式特效、应用滤镜特效。 《中文版CorelDRAW图形设计经典培训教程(X6版 )》采用由浅入深、图文并茂的方式进行讲述,既可作为高等院校、职业教育学校及各类平面设计培训中心的*教材,同时