本书是国内本由高校教师与企业逆向工程师联手打造的,以真实工程项目和真实工作过程为特色,以*全国高职院校技能大赛和教师大赛为标准的基于Geomagic Design X三维建模案例教程,是校企合作在逆向工程领域多年的实践、培训及大赛经验的总结。 本书包含8个源于实际工程的项目案例,分别是维纳斯石膏像模型重构、三坐标检测标准件模型重构、叶片模型重构、遥控器模型重构、电话听筒模型重构、安全锤模型重构、车门把手模型重构和汽车后视镜模型重构。本书由浅入深地讲解和示范了逆向工程设计的各个方面,包含点云数据处理、逆向模型重构和误差分析等。 为便于教师教学和读者自学,本书配有项目操作过程的动画演示光盘,同时提供各项目的点云数据,以帮助初学者尽快的掌握Geomagic Design X软件的操作步骤和规律,增加了本书的实用性和适用性。 本书可
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本书突出应用性、实用性原则,采用图文并茂的方法,提高可读性。本书分为 知识预热 图层与选区 *文字形状与色彩调整 图像通道与滤镜 实战操作与综合训练 五个教学模块,模块间按照学习难度逐层递进。在个模块中,介绍Photoshop 人门知识与基本操作;在第二、三、四个模块中,主要是对平面图像的处理和操作,介绍Photoshop核心功能应用,包括选区与填色.绘画.图像修饰、调色、抠图与蒙版.图层混合与图层样式.矢量绘图、文字.滤镜处理等;在第五个模块中.设置四个实战项目共计十个实战案例,主要通过Photoshop在数码照片处理.平面设计.创意设计等方面的大量综合实战案例应用提高学习者的综合实战能力。本书可供本科艺术设计相关专业.大中专及职业院校计算机及艺术相关专业作为教材使用,也可供社会装饰美工、广告设计.室内设计、动画设计从业人员参考借鉴。
本书是 2019年全国高等学校(安徽考区)计算机水平考试 计算机应用基础 教学(考试)大纲 配套教材,主要包含计算机基础知识、Windows 7操作系统、Office2010办公软件、计算机网络与信息安全等内容。书稿内容新颖全面、针对性、操作性强,结构紧凑,语言简洁易懂,适合普通高等院校和高职院校学生使用,也适合社会人员自学参考。
本书为二进制安全技术知识普及与技术基础教程,不仅能为初学二进制安全技术的读者提供全面、实用的C语言反汇编知识,而且能有效培养读者的漏洞挖掘和软件逆向分析基础能力。本书配套示例源码、PPT课件、教学大纲、教案、习题答案、作者QQ群答疑。 本书共12章,内容包括二进制安全概述、基本数据类型、表达式、流程控制、函数、变量、数组和指针、结构体、C++反汇编、其他编程知识、二进制漏洞挖掘(PWN)、软件逆向分析。 本书适合二进制安全初学者和网络安全从业人员,也适合作为应用型本科与高职高专网络空间安全、信息安全类专业的教材。
本书全面系统地介绍了计算机前沿科技VR-X3D(Extensible 3D)虚拟现实交互技术的发展及应用,依托虚拟/增强现实(VR/AR)技术、可穿戴式设备等前沿技术,并集成宽带网络、5G、VR虚拟仿真交互设计、游戏设计、多媒体设计、虚拟人设计、人工智能、信息地理、粒子烟火、VR-X3D/CAD组件、VR-X3D事件工具组件以及VR-X3D网络通信节点设计等相关技术于一体,是目前虚拟/增强现实领域 前沿的计算机教材。本书内容丰富,叙述由浅入深,思路清晰,结构合理,实用性强,并配有大量的VR-X3D虚拟现实开发与设计源程序项目实例,可使读者 加容易学习并掌握VR-X3D虚拟现实开发与设计技术。 本书可作为高等院校虚拟/增强现实技术、计算机网络技术、数字媒体技术、数字游戏设计等专业专科生、本科生、研究生教材,同时也可作为计算机软件开发人员和工程技术人员工具书
本书在全面介绍CORTEX-A8处理器的体系结构、编程模型、指令系统及EclipseFor ARM开发环境的同时,以基于CORTEX-A8的应用处理器S5PC100为核心,详细介绍了系统的设计及相关接口技术。接口技术中涵盖了I/O、中断、串口、存储器、PWM、A/D、DMA、LCD、CamIF。书中提供了大量实验内容。 本书可作为高等院校或高等职业院校电子、通信、自动化、计算机等专业的ARM体系结构、接口技术课程的教材,也可作为相关嵌入式开发人员的参考书。
肖丁、修佳鹏主编的《软件工程模型与方法(第2 版新编高等院校计算机科学与技术规划教材)》在第1 版的基础上对基本结构进行了一些必要的改动。全书 包括12个章节和3个附录,主要涉 及软件工程中核心的基本概念以及一些基本活动,诸 如软件生命周期模型、基于UML的面向对象方法以 及基于数据流图的结构化方法等,并着重描述软件需 求分析、软件概要设计以及软件测试在软件工程中的 核心作用。本书的后两章介绍了基本的软件维护过程 及软件项目管理的基本方法。面向对象方法是第2 版重点突出的内容,重点描述用例模型、领域模型以 及设计模型结合UML的用例图、顺序图以及类图的使 用方法,附录三介绍了UML顺序图、活动图和状态图的 高阶使用方法。 本书适合作为高校计算机专业及其他相关专业的 软件工程课程的教材,也适合从事软件开发工作
本书从计算机网络安全基础入手,围绕网络安全的定义、模型以及网络安全等级保护的相关标准,总结了当前流行的高危漏洞、攻击手段以及解决方案,从攻击到防护,从原理到实战,由浅入深、循序渐进地介绍了网络安全体系相关内容。 本书共9章,主要讲解了网络安全的基本概念、黑客常用的攻击手段和相关工具,包括信息探测、网络扫描、口令破解、拒 服务攻击、Web入侵、计算机病毒等,并针对各种攻击手段介绍了典型的防御手段,包括入侵检测、数据加密、VPN、防火墙、蜜罐技术,以及无线安全设置,将网络安全管理技术与主流系统软硬件结合,强调实践能力的培养。 本书可作为高等本科院校、高等职业院校计算机应用、计算机网络、软件技术、信息安全技术等专业的教学用书,也可作为广大网络管理人员及技术人员学习网络安全知识的参考书。
本书基于 Windows 7+Office 2016, 讲解了大学计算机基础的相关知识。全书共 11 章,主要包括计算机与信息技术基础、计算机系统的构成、操作系统基础、计算机网络与 Internet、文档编辑软件Word 2016、电子表格软件 Excel 2016、演示文稿软件 PowerPoint 2016、多媒体技术及应用、网页制作、信息安全与职业道德、计算机新技术及应用等内容。为了便于读者 好地学习本书的内容,本书在讲解时配置了“提示”与“注意”小栏目用来补充相关知识,同时各章末都安排了练习题以帮助读者巩固所学知识。
全书共分为8个项目,21个任务,内容包括计算机网络概述、标准化组织介绍及网络体系结构、常见网络传输设备与传输介质、模拟器eNSP介绍、MAC地址与IP地址、ICMP协议、ARP协议、以太网基础、虚拟局域网技术、端口聚合技术、VLAN间路由技术、生成树协议、路由基础、静态路由、动态路由(RIP、OSPF),网络安全概述、计算机病毒与防范、无线网络基础与WLAN产品介绍、WLAN网络部署方式、网络操作系统、计算机网络技术未来发展等,每个知识点依托项目任务展开,强调对计算机网络基础知识的理解和实践应用。 本书是面向计算机类、电子类及相关专业学生学习计算机网络基础知识和实用技术的项目化教材。
本书立足于应用型本科高校电子商务专业的教学特点, 融合思政元素, 注重培养学生的实践技能。全书分为理论篇与实践篇, 共十一章, 较系统、全面地阐述了网络营销 重要的知识模块。理论篇阐述网络营销重要的理论知识模块,包括网络营销概述、网络营销环境分析、 网络消费者分析、网络市场调研、网络营销战略概述、网络营销策略、 网络广告概述。实践篇结合企业实践展开,包括网络营销常用方法、新媒体营销、 网络营销常用工具、 数据化营销。本书凸显课程思政特色, 体例形式丰富, 每章开篇均设置有知识目标、技能目标、思政目标及导入案例, 在章节中穿插小案例及相关新闻报道、研究报告等, 在每章 均设置本章小结、关键术语、配套实训、复习思考题。 本书不仅可作为高等院校电子商务、市场营销、工商管理、 商务、 经济与贸易、经济学、信息管理与
Mixly(米思齐)是一款由北京师范大学开发的图形化、模块化少儿编程软件,本书以Mixly软件为平台,首先从 简单的机器人听觉和视觉反应式人工智能行为编程出发,循序渐进地引导学生学习如何应用 Mixly 编程软件实现反应式人工智能的编程,掌握相关传感器与机器人的连接方式、信息处理方式和编程控制方法;然后通过制作和编程实现具有实用功能的循线机器人,并完成相应的竞赛项目,让学生掌握多传感器人工智能软件的图形编程方法; 通过制作简单的家庭服务机器人和创意家居机器人,培养学生综合应用所学知识解决复杂问题的能力。
本教材由实体书籍及数字化教学资源构成,依据数字媒体交互设计的工作流程及项目运作形式,结合设计师、产品经理的岗位需求划分项目模块。 本教材共13个项目,项目1至项目9主要以茶类APP实际项目为载体,将数字媒体交互设计的工作流程展开阐述,包括确定用户调研方案并实施、竞品分析、信息可视化设计、构建信息框架、绘制流程图、绘制线框图、低保真与高保真原型设计、制作产品Demo动效、产品评估测试等内容;项目10至项目13对职业考核、专业赛事及行业未来发展趋势进行解读,包括虚拟现实交互设计、人工智能交互设计、全国高校数字媒体艺术设计大赛、考取1+X数字媒体交互设计职业技能等级证书等内容。
在能源消费需求持续快速增长的当下,提高能源利用效率迫在眉睫。自 电改9号文的颁布,我国正式拉开了电力市场改革的序幕。在现代电力市场中,电源侧、电网侧和用户侧多方参与形成多主体的决策优化;而博弈论作为一种解决多主体决策优化问题的有效手段,成为智能电网市场环境下不同群体开展策略选择的有力工具。本书理论结合典型案例,基于智能电网环境下需求侧博弈的背景要素和概念框架,从“ 信息到不 信息”和“ 理性到不 理性”两个维度给出了合作博弈/非合作博弈、主从博弈、贝叶斯博弈、演化博弈在智能电网特别是需求侧的典型优化设计与应用案例分析。
\"本书系统讲解了音视频和编解码的基础理论知识,包括H.264、H.265、AAC等常用编解码的入门知识。本书为FFmpeg音视频流媒体系列丛书的 部。全书共分为11章:系统讲解了声频基础知识、视频基础知识、音视频常用工具的使用、编解码基础知识、H.264、H.265、AAC等基础知识。书中包含大量的示例,图文并茂,争取让一个纯读者读者真正入门,从此开启音视频编程的大门。本书知识体系比较完整, 适合没有任何音视频基础的读者。讲解过程由浅入深,让你在不知不觉中学到了音视频和编解码的知识。本书可作为音视频和编解码初学者的入门书籍,也可作为高年级本科生和研究生的学习参考书籍。\"
智能信息时代,交互技术、交互通道、交互载体等都发生了根本性变化,用户界面UI设计已不再是传统的界面美工范畴,而既要解决面向用户的认知和体验问题,又要重视信息架构和信息流的展现问题。本书由浅入深,总分结合,全面系统地阐述了UI设计的新发展及其与相关学科的新交叉,介绍了UI设计的基本流程、基本规范和一般设计制作方法,重点讲解了设计中的用户研究方法、信息架构和信息流模块化设计、信息交互原型制作和理论,帮助读者快速、有效、系统地建构交互类UI界面设计的理论和方法。 本书共7章, ,2章介绍UI设计的相关理论,包括认知心理学、人因工程学、设计美学、社会学和人类学等,在理论溯源的基础上梳理图形界面的起源与发展以及UI设计流程与方法。第3章介绍UI设计的调研方法,包括以调研用户基础信息为目的的问卷法、访谈法
随着移动互联网技术的普及和迅猛发展,UI设计这一行业逐渐被越来越多的人了解。本书从UI设计的角度出发,以设计案例和项目实践相结合的方式,介绍UI设计的相关知识与操作技能。全书共8章内容,分别为认识UI设计,UI设计要素,UI设计规范,UI设计布局与构图,网页界面设计,App界面设计,界面的标注,切图与动效制作,以及综合案例——电商主题界面设计。本书每章的内容讲解和项目实训等能有效锻炼并提高读者的设计思维能力和实际操作能力,还能帮助读者理解和掌握UI设计的相关知识。
《普通高校“十二五”规划教材:单片机原理与应用(第2版)》以51系列单片机为主要对象,从系统组成和工程实践的角度出发,以AT89S51单片机为例详细介绍了51系列单片机的结构、指令系统、汇编语言及C语言程序设计、系统扩展以及单片机各功能部件的组成,并对应用系统设计、开发、调试以及开发工具的使用作了较深入的讨论。主要内容包括单片机基础知识、单片机的基本结构及工作原理、单片机指令系统及汇编语言程序设计、定时/计数器原理及应用、中断系统及应用、单片机串行接口及应用、单片机与输入/输出外部设备接口、单片机系统扩展技术、单片机与ADC和DAC的接口技术、单片机C语言程序设计、单片机应用系统设计技术共11章内容。另外,书中提供了大量的例题和习题,并在书后给出了附录,便于学生自学。 《普通高校“十二五”规划教