这是一本人人都能读懂的大模型综合指南,既是一本大模型的科普书,又是一本大模型的商业书。由中国电信研究院天翼智库官方出版,从核心技术、基础设施、商业应用、产业体系、安全治理5个维度全面讲解了大模型。语言上通俗易懂,内容上深入浅出,呈现上图文并茂,给读者良好阅读体验的同时,让读者对大模型的理解事半功倍!无论你是AI工程师,还是完全没有IT技术背景的爱好者;无论你是一线的从业人员,还是企业的管理者和决策者,你都能通过本书系统理解和掌握大模型,从而深刻认识大模型的核心价值和应用潜力,把握住大模型带来的变革和商机。通过阅读本书,我们每个人都能从中收获以下知识:(1)AI的本质和AI发展的4个阶段;(2)大模型的核心技术和大模型的技术进化路线;(3)大模型的算力基础设施和数据基础设施;(4)基座模型的智
量子计算机将革新经济、社会以及我们的生活方式 不治之症,如癌症、阿尔茨海默病、肌萎缩侧索硬化、帕金森病,以及修复DNA损伤和逆转衰老,很可能就是量子计算机的下一个战场 创造第二次绿色革命,解开固氮的秘密,以更低的能源成本养活爆炸式增长的世界人口 设计“超级电池”来迎接太阳能时代,加快向无碳能源未来的过渡,并减缓全球变暖的进程 揭开光合作用的神秘面纱,人工光合作用将在对抗全球变暖的斗争中创造一个范式转变……
本书汇聚了行业前沿的研发效能提升实践与案例,同时提炼出大量方法论和经验反思,以诙谐、幽默而又不失严谨、详实的风格,多角度、全方位覆盖研发效能领域的核心知识,深入浅出,发人深思。全书采用从概要到细节、从方法论到案例、理论联系实际的写作思路。第1章和第2章通览研发效能的概念与背景,并对研发效能进行由浅入深的解读;第3章以敏捷开发为主线,讲述项目管理中的提效实践;第4章介绍了行业流行的DevOps实践,并衍生讲解了目前流行的DevSecOps、AIOps、DevPerfOps,以及混沌工程等内容;第5章和第6章立足于工具建设,详细介绍了流量回放、精准测试、服务虚拟化,以及AI在研发效能提升中的应用等12个大大小小的工具、系统与设计理念;第7章介绍了组织效能提升的多种手段,同时给出作者从实践中总结的大量经验和误区;第8章为案例篇,通过对
《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》是作者在一系列针对青少年的数学普及讲座内容基础上汇集整理的一本数学科普书,介绍了一些数学中很有神秘色彩的知识,内容浅显易懂,语言生动活泼,很容易激发读者尤其是青少年读者了解数学的兴趣。《神奇的数学:牛津教授给青少年的讲座》适合所有对数学知识感兴趣的读者。
《图解网络硬件》详细介绍了网络硬件的相关知识。在对硬件设备、相关技术及规范详尽考据的同时,侧重实践,重点介绍了在实际网络建设工程中使用的硬件设备,辅以丰富的图例,使网络硬件的真实情况一目了然,并深入浅出地解释了复杂的网络术语,因此对于想了解实际网络设备的读者来说是不可或缺的参考资料,也可作为大学课程《计算机网络》的扩展读物。《图解网络硬件》还介绍了大量非思科设备和数据通信领域的知识,对于学习CCNA、CCIE等的读者和相关工程技术人员也很具有参考价值。
这是一本来自技术管理者又回馈给技术管理者的书,针对“技术人如何做管理”这一主题提供了立体的视角和系统的方法论。本书基于作者十年互联网管理经验,针对技术管理者最常遇到的困惑和挑战,结合技术人的思维特点和实际工作场景,系统回答了技术人做管理时所面临的三个大问题—管理的认知、管理的意愿和管理的能力,兼具理论性和实践性。本书结构清晰、案例丰富、逻辑严谨、实操性强,其理念和方法适用于所有管理者,尤其适用于具有技术背景的新经理、带团队的工程师或架构师,以及希望提炼管理方法论的中层管理者。
如今,企业正迅速地将生成式AI整合到其产品和服务中。但是,关于这项技术的影响和前景,存在大量的炒作(和误解)。通过这本书,来自AWS的Chris Fregly、Antje Barth和Shelbee Eigenbrode将帮助CTO、机器学习从业者、应用程序开发者、业务分析师数据工程师和数据科学家找到实际的方法来使用这一令人兴奋的新技术。 通过本书,你将学习生成式AI项目生命周期,包括确定用例、模型选择、模型微调、RAG、RLHF和模型量化、优化与部署。你还将探索不同类型的模型,包括大语言模型和多模态模型,如用于生成图像的Stable Diffusion和用于回答有关图像问题的Flamingo/IDEFICS。
一本书如果没有作者自己的观点,而只是知识的堆叠,那么这类书是没有太大价值的。尤其在当前网络发达的时代,几乎任何概念和知识点都可以从网络上查到。但是有一点你很难查到,那就是统计分析的思路和观点。比如,你可以很容易地在网上查到什么是线性回归,但你却查不到怎么“做”线性回归分析,在你遇到实际数据时仍然不知道如何分析。在本书中,你可以获得这些思路和观点。尽管这些观点未必是所有人都认可的,但根据笔者多年的分析经验,它们在实践中通常是奏效的。 《白话统计》凝结了作者冯国双十多年来对统计分析的理解,对各种方法的介绍采用全新的理念和思路,不再是介绍方法本身,而是试图将各种方法之间的联系阐述清楚;不再是介绍方法如何计算出结果,而是尽量说明方法背后的思想。当然,本书同时提供了如何实现结果的软件(
本书详细介绍了开源音视频处理软件FFmpeg的使用,按照所讲述的内容及读者的不同层次,本书划分为上下两篇。上篇为基础与参数详解,介绍了FFmpeg的基本组成部分、工具使用,以及封装、转码、流媒体、滤镜和设备操作。下篇为API使用及开发,介绍了FFmpeg封装、编解码和滤镜部分的API使用操作,相关操作均以实例方式进行说明,包括新旧API的操作方法和异同,并给出了大量的API使用、自定义功能模块、基于FFmpeg的API开发自己的播放器的示例,以及其在实际开源软件中的应用等。本书不仅适合音视频流媒体处理的研发人员、对音视频技术应用和实时音视频通信感兴趣的技术人员,还适合高等院校计算机相关专业的学生阅读。
本书由两位拥有数十年计算机研究和创新经验的专家联手打造,是一本为对计算机有浓厚兴趣的读者倾情奉献的百科全书,从古代算盘到人工智能和社交媒体,它能帮助读者深入了解与现代生活息息相关的计算机。古代用作保存记录的设备是什么?它与如今的计算机技术有什么关系?未来的计算机又会发展成什么样子?本书用250个极具里程碑意义的发明、出版物和活动,为读者揭示了计算机科学的发展线索。跟随两位作者西姆森·L.加芬克尔和蕾切尔·H.格伦斯潘前行吧,你的计算机探索之旅将包括苏美尔算盘、第一个垃圾邮件、摩尔斯电码、早期计算机、机器人定律、UNIX和早期编程语言、电影、 视频游戏、大型机、迷你微型、黑客和虚拟现实等主题,计算机发展过程中的故事以及在计算机发展史中发挥了重要作用的历史人物的人生经历一定让你大开眼界。在这本书
在数字化时代,公司的业务都高度依赖信息技术,研发效能已经成为信息科技企业发展的核心竞争力。研发效能在国内还处于快速探索期,还有一系列非常重要的概念需要澄清,方法和实践需要整理,问题和困惑需要解答。本书试图通过洞悉研发效能提升的底层逻辑,全方位、系统地介绍研发效能的全景。我们希望这本书是研发效能领域的百科全书,能够涵盖效能提升全生命周期的方方面面,在精心设计的逻辑结构组织下,能够对效能实践、效能工具平台、效能度量方法,以及各个行业典型案例等进行全面又有深度的解读。我们希望通过本书帮助更多在研发效能领域持续探索的企业和同行,为软件工程在国内的持续发展做出一点点贡献。
这是一部介绍业务架构知识体系与实践落地的著作,逻辑清晰、通俗易懂。 本书首先在架构总述部分分别介绍了企业架构、业务架构的发展历程及主流知识体系。紧接着围绕“价值流+业务能力”这套业务架构体系进行基础性介绍,涉及4大核心要素和6大扩展要素。然后通过业务架构进阶部分,进一步梳理业务架构4大核心要素的配合关系,进而考虑核心要素与扩展要素的整体协同,再深入探讨业务架构与其他架构的协作关系。本书第四和第五部分介绍了业务架构落地及实践相关内容,让读者能够了解业务架构的核心交付物,以及业务架构与DDD如何协同落地,并提供了多个企业业务架构实践案例供读者参考。本书先由浅入深地对业务架构进行解构,然后从不同角度给出多个企业实践案例,适合不同层次的阅读对象。本书对业务高层、CIO/CDO高层、战略规划人员、企业
这是一本以技术讲解与项目实战为主的Unity游戏开发教程图书。本书以简洁明快的语言对Unity的重点知识进行了讲解,配合详细的图文注释和大量的项目实例,让读者能够轻松快速地入门Unity,同时在本书后面的章节中也包含了很多游戏编程中的进阶知识,可供基础较好的读者进行拓展。另外,本书还为每个章节中的项目实战提供了配套视频,视频中通过讲解项目实战来详细讲解每章的重点知识,以便读者更加轻松地入门。全书共16章。第1~4章为Unity基础部分,主要介绍Unity的基础操作和与编程相关的知识;第5~10章为Unity进阶部分,主要按照“物理系统→粒子系统→动画系统→导航系统→游戏界面系统→2D游戏开发”这一流程介绍Unity游戏开发的核心技术和思路;第11~15章为Unity拓展部分,主要介绍数据网络、AR和VR等高级技术的使用;第16章为3D游戏开发综合实例,让读者
人工智能时代开启,破解AI“黑箱”,从了解计算机如何“思考”开始! 机器学习,神经网络,大型语言模型……这些抽象概念正在一步一步渗透你我的生活你发出的每一条消息、你拍下的每一张照片、你录下的每一段语音已无可避免地成为了它们的一部分。 面对日益智能的应用程序和设备,你想继续当一个旁观者,还是想拥有更多自主权? 全球很好智库、MIT媒体实验室创始人、人工智能先驱之一前田约翰用通俗语言解构计算机内核,带你了解计算机特性,轻松掌握对复杂计算的基本认知。 机器擅长合作,机器并非完美,机器亦有偏见,可机器昼夜无休,永不停止…… 与其任由它们操控你我的一言一行,不如打开与机器对话的大门,真正为人工智能和所有未知的可能做好准备。
如今,数字化转型已经上升为国家战略,并且也成为企业发展的必经之路。本书以流程数字化和自动化为起点,通过流程自动化达到软件设计自动化,让所有的企业成为“软件企业”:通过敏捷的业务架构设计和应用系统交付,应对千变万化的外在业务环境,解决企业 IT 系统开发“慢、贵、难”的问题,实现业务和 IT 的一体化,让业务人员和 IT人员一起面对客户,提供优质的客户体验和具有独特价值主张的数字化产品包,提升产品包的竞争力,满足客户现在和未来的需求。本书内容主要包括企业数字化转型概述、企业数字化顶层设计方法论、企业数字化架构、企业数字化业务设计、企业数字化转型路线图、企业流程自动化、企业软件设计自动化。另外,本书还介绍了华为和星展银行数字化转型的案例。本书优选的特色是融合了数字化转型理论、工具和实战,为意
本书由杰出的科学史专家托马斯·黑格和保罗·塞鲁齐撰写,在经典之作《现代计算机发展史》第二版的基础上,进行了脱胎换骨式的全面重构,用全新视角,深入阐释计算技术体系及其应用的进化,带领读者理解计算机的变革历程,以及技术与社会的相互塑造。全书共分15章,每章讲述计算机的一种转变,从1945年的ENIAC谈起,到电子邮件、袖珍计算器、个人计算机、万维网、电子游戏、智能手机的发展,再到计算机无处不在又无迹可寻的当今世界,最后以集成了多种计算模式的特斯拉ModelS作为结尾。全书史料丰富,见解深刻,叙述生动,是现代计算机发展史的很好入门级读物。
本书在深入浅出地介绍LINGO基本用法和LINGO与各种文件和数据库之间的数据传递和处理方法的基础上,分两个层次介绍了LINGO软件及其应用:层次以数学规划、图论与网络优化、多目标规划等LINGO软件常用领域为背景,介绍LINGO软件求解优化模型的常规手段和技巧;第二个层次以博弈论、存贮论、排队论、决策分析、评价方法、二乘法等领域为背景,介绍LINGO软件在非优化领域的应用,充分展示LINGO软件的优势和应用扩展。在各个领域本书都配有丰富的案例和求解程序,帮助读者深入理解LINGO软件。同时,本书专门配有一章介绍数学建模中的应用实例,以十个各种类型的数学建模经典案例为基础,其中九个案例的全部模型都用LINGO编程实现,并在LINGO12版本调试通过。这些案例凝聚了作者多年来积累的编程经验和巧妙构思。 本书可以作为本科生数学建模课程LINGO软件方面的
本书共12章,介绍分析了改变世界的12个算法,总共介绍了二进制算法、快速排序、动态规划、深度优先和广度优先搜索、傅里叶变换、Dijkstra 最短路径算法、A* 搜索算法、RSA非对称加密算法、随机数生成算法、数据压缩算法、Page Rank算法、神经网络算法。以浅显准确的语言,生动有趣的漫画,讲解这个算法的来龙去脉,从产生、发展、应用等角度详细解读了各个算法的逻辑,对于理解计算机、人工智能、编程等领域的基础原理,非常有意义。是一本面向大众的科普图书。