《产品经理的20堂必修课》以作者八年的产品经理工作实践为基础,通过系统的理论结合丰富的实例的方法,全面地总结了作为一名互联网产品经理所应掌握的知识。 《产品经理的20堂必修课》分为三大部分。讲产品:深入剖析互联网产品成功的要素,分别从需求导向、简单原则、产品运营、战略布局等维度,分析如何让产品在残酷的互联网竞争中脱颖而出。讲方法:着重分析良好的产品团队运作的工作方法和程序,详细介绍产品经理应该如何分析用户需求,如何通过制作流程图、制作产品原型、撰写BRD、撰写PRD等方法,将抽象的产品需求具体化,以及如何做好项目管理,推动产品需求的快速实施。讲技能:总结了产品经理开展日常工作的一些实用经验和技巧,包括如何用结构化发散思维解决问题,如何提升产品创新的效率,如何和团队成员高效沟通,如何正
《GAE编程指南》是一种云计算服务,跟其他的同类产品不同,它提供了一种简单的应用程序构建模型,通过这种模型,你可以轻松地构建出能够容纳数百万用户的应用程序。《GAE编程指南》是介绍使用这个强大平台的专
随着社会步入新媒体营销时代,新媒体文案在广告市场中占据着越来越重的作用,被人们广泛地传播和利用,带来巨大的商业价值。本书从当今新媒体文案的写作方法入手,全面介绍了新媒体文案概述、新媒体文案的前期准备、新媒体文案的具体写作、营销软文写作、电商文案写作、微信文案写作、社群文案写作及其他类型的新媒体文案写作等内容,以帮助新媒体文案从业人员能够学习并掌握新媒体各类文案的写作方法,成为一个很好、专业的新媒体文案编写者。 本书可作为各类文案教学网络课程的教材,以及高等院校电子商务类、文案营销类课程的教材,也可作为从事新媒体文案相关工作的人员的参考书。
本书旨在普及Excel VBA 基础理论,以及通过VBA 的应用扩展Excel 的功能,提升读者的制表效率,解决工作中的疑难,同时亦可借此开发商业插件。 本书主要分为操作自动化引言篇、入门篇、进阶篇和疑难解答篇,覆盖从入门到提高的所有内容,以满足不同层次的读者需求。其中操作自动化引言篇简述了操作自动化的需求与方式,借此引出VBA 入门篇。VBA 入门篇包含第2 章到3 章,主要介绍了与VBA 相关的基本概念、常用语句的语法、处理技巧、使用数组、开发自定义函数和设计窗体等内容。进阶篇包含4 章到第22 章,主要介绍了类的应用、读取网页数据、制作菜单、开发插件、保护代码、制作安装程序,及开发具有撤销功能的插件等内容。疑难解答篇即本书第23 章,该章提供了365 个疑难问答,帮助读者解决日常工作中的一些困惑。 本书每段代码都有思路分析,对每
本书为了适应因特网和各种移动设备迅猛发展的形势,在第四版的基础上始终以基于Web、桌面和移动设备的设计作为内容主线。新的设计实例涉及电子商务、在线社区、电子政府、图片管理、购物、交通、游戏和移动电话,选材新颖实用,切合目前的应用实际。同时,本扩展了社会媒体参与和用户生成内容的介绍,代表了人机交互著作的主流发展趋势。 ?? ?? ??本书面向的读者极为广泛,具有计算机科学、心理学、社会学、工业工程学、信息科学、信息研究、信息系统、商业、教育和通信知识背景的读者,都可以在本书中发现新鲜的、有价值的信息。
抛弃你对于C语言的那些陈旧观念吧。你应该重新学习这门编程语言,它早已改变了过去的面貌。在《21世纪C语言(影印版)》中,你将了解到在其他C语言书籍中所缺失的那些近期新技术。C语言不仅仅是现代编程语言的
本书是关于计算机网络的经典,是目前美国大多数所开设的计算机网络课程的主要参考书。全书共三卷。第二卷在第一卷介绍了TCP/IP基本概念的基础上,进一步详细讨论了TCP/IP的实现细节。这一卷的突出特点 非常注重实际。作者利用程序代码实现了TCP/IP的每个技术细节,并且所有代码在书中均可找到,有助于读者深入了解并掌握TCP/IP的细节内容。书中附录分别给出了过程调用交叉参考表、程序代码中用到的C数据结构交叉参考表及Xinu函数和常量。
PowerDesigner是一款优秀的企业建模和设计解决方案,采用模型驱动的方法,将业务与IT结合起来,能够帮助企业解决大规模复杂信息系统分析设计问题。它集成了多种标准数据建模技术,包括UML、业务流程建模以及市场领先的数据建模等等。本书共12章,围绕进销存系统,详细讲解PowerDesigner16.5建模基础知识、需求模型、业务处理模型、概念数据模型、物理数据模型以及逻辑数据模型、面向对象模型和生成报告文档等内容。*后给出两个综合实例,使读者进一步巩固所学的知识,提高综合实践能力。另外,本书还提供了详细的教学实践内容,供师生教学参考。本书适合系统分析设计人员、数据库设计人员、信息系统规划人员,也可作为高等院校和培训学校相关专业师生的教学参考用书。
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《算法竞赛入门经典(第2版)》是一本算法竞赛的入门与提高教材,把C/C++语言、算法和解题有机地结合在一起,淡化理论,注重学习方法和实践技巧。全书内容分为12章,包括程序设计入门、循环结构程序设计、数组和字符串、函数和递归、C++与STL入门、数据结构基础、暴力求解法、高效算法设计、动态规划初步、数学概念与方法、图论模型与算法、高级专题等内容,覆盖了算法竞赛入门和提高所需的主要知识点,并含有大量例题和习题。书中的代码规范、简洁、易懂,不仅能帮助读者理解算法原理,还能教会读者很多实用的编程技巧;书中包含的各种开发、测试和调试技巧也是传统的语言、算法类书籍中难以见到的。 《算法竞赛入门经典(第2版)》可作为全国青少年信息学奥林匹克联赛(NOIP)复赛教材、全国青少年信息学奥林匹克竞赛(NOI)和ACM国际大