全书共分为10章,深入浅出地介绍了8051单片机及AT89C51系列单片机的原理、接口技术及应用技术。主要包括:51单片机的结构、指令系统、编程技术、接口技术、单片机通信技术、实用程序设计举例与8051兼容的AT89C51的原理及应用。 为了帮助初学者学习单片机,本书除了介绍单片机的原本原理外,还列举了大量的应用实例,尤其是作者在工作实践中调试成功的实例。如果将这些实例连接起来,就可以构成一个单片机学习系统。同时各章后附有各种类型的练习题。 本书可作为高等专科院校、高等职业技术学院及中等职业技术学院等院校的教材,也可作为电子爱好者的自学参考书。
Visual Basic 自问世以来,已成为全球广泛使用的编程语言,其*版本为Visual Basic 2005。 本书简明扼要地阐述Visual Basic 2005 核心内容,全书共给出了150多个示例和1000多个练习题,每小节后面还提供了实践性强的程序设计项目,帮助读者掌握所学知识。全书的4个实例分析更是让读者从宏观上掌握程序开发技术。 本书不仅可以作为Visual Basic程序设计的教材,也是程序开发人员学习Visual Basic程序设计很好的的参考用书。
本书是根据高等理工科院校电子通信工程、自动化、机电一体化等非计算机专业和计算机专业的《微型计算机原理与接口技术》的教学大纲编写的。本书以Intel 80X86寻址方式和指令系统、汇编语言程序设计、半导体存储器、中断的处理技术、输入输出接口、定时计数技术、并行/串行通信、数/模和模/数转换器。 该书选材新颖,内容系统,结构清晰,概念准确,通俗易懂。可作为高等理工科院校本、专科生的教材,也适合高职、高专自考人员使用,还可供广大科技人员自学参考。
本书是《Visual Basic程序设计》的配套实训教材。本书分为两部分:部分为实训部分,精选了10个实训,并给出了相应的参考步骤,一步步引导读者学会用VB解决实际问题;第二部分为《Visual Basic程序设计》的习题参考答案,对于《Visual Basic程序设汁》教材所精选的习题给出了相应的参考答案。全书针对高职高专学生的特点,通过简单的事例引导学生理解复杂的概念,并通过实训达到会用VB编写应用程序的目的。 本书适用于高职高专计算机及相关专业的学生,也可作为各类计算机专业人员的专业参考书。
本书是与《C程序设计实用教程》配套的书,用于上机实训和等级考试实训。本书共分13章,分别是C程序设计初步、选择结构、循环结构、数组、函数、指针、字符串、C语言预处理、结构体和共用体、位运算、文件、C程序大型作业和上机考试指导等。每章包括实训知识要点复习、上机实训项目、典型试题剖析、自测练习及参考答案。本书可作为本科、大专和高职学生学习C语言程序设计时在上实验、等级培训和大型作业入门3个方面的实训教材,也是计算机专业和相关专业学生、自考学员和专业教师的辅助教材,同时也可以作为参加全国计算机二级C语言程序设计考试的应试教材。
要实现企业的电子商务转型,除了企业自身努力之外,还需要我国的*门大力培养电子商务人才,特别是培养既懂得商务知识又懂得电子信息技术的复合型人才。 我们已经进行了几年的电子商务教学工作,深深感觉到光讲一些电子商务理论知识,学生难于理解。这就要求我们在教学中将理论知识和大量的教学案例与模拟实验相结合,以加深学生对电子商务的理解。正是基于这种考虑,我们编写了电子商务模拟实验这本教材。 全书共分十章,章,介绍了基本网络工具的使用;第二章,介绍了B to B交易的基本内容和实验;第三章,介绍了B to C交易的基本内容和实验;第四章,介绍了C to C交易的基本内容和实验;第五章,介绍了网上银行与电子支付的基本内容和实验;第六章,介绍了物流中心实验;第七章,介绍了CA认证的基本内容和实验;第八章,介绍了第三方认
本书是根据*提出的非计算机专业基础教学三层次的要法语,结合高等学校数据库课程教学特点,由高等学校长期从事数据库课程教学与科研开发的一线教师编写,且书中实验与实训内容涵盖了《全国计算机等级考试大纲(2002年级)》中对Visual FoxPro程序设计要求的知识点。 全书共分三个部分,部分是Visual FoxPro程序设计上机指导,共安排了15个实验。第二部分是Visual FoxPro 6.0程序设计实训,其中包含两个管理系统开发实例。实例从新建项目开始,到后发布安装磁盘,非常详尽地叙述了开发管理系统的整个过程,引导读者逐步掌握开发管理系统的方法。第三部分是Visual FoxPro程序设计自测题及参考答案,有利于读者练习、巩固与提高。 本书由浅入深、循序渐进、前后呼应、通俗易懂、图文并茂、内容丰富。可以使读者轻松地掌握上机操作的方法,学会如何使用Visual F
《计算机实用技术系列教程:计算机网络实用技术教程》分两大部分,内容包括计算机基础、网络传输介质和网络互连设备、企业网组建、因特网网络管理和网络安全、Windows网络应用等。
本书根据工业设计专业的特点,着重于计算机辅助工业设计的系统性阐述,以三维建模、设计表达、虚拟工业设计以及虚拟展示的应用为重点,从而向设计师提示隐藏在造型背后的更为重要的CAID的标准和原则,以期达到树立工业设计师系统的CAID概念的目的。本书涉及的软件包括CorelDRAW、Rhinoceros、3Dmax、Cult3d等工业设计常用的数字化设计工具,每个软件通过一个设计实例来分析讲解,循序渐进,图文并茂,让读者真正掌握计算机表达工业设计概念的各种方法。 本书主要用于满足国内工业设计专业本科教学的需要,可以作为此类课程的教材;也可以作为设计爱好者进行自学的参考书。
本书是“面向21世纪计算机专业本科系列教材”之一,是紧扣“计算机学科教学计划2000”进行编写的,是系统、全面地介绍软件工程的思想、技术和方法的*教科书。 本书分软件工程技术与软件工程管理两部分。软件工程技术部分包括软件工程概述,软件需求分析,软件复用,软件测试,软件维护与软件再工程,软件工具与软件开发环境等内容;软件工程管理部分包括软件质量管理(含软件可靠性与软件容错技术),软件文档与软件工程标准化,软件项目、配置及人员组织管理,软件知识产权保护等内容;后介绍当前国际上软件工程研究的新方向。 本书可作为计算机专业本科生的软件工程教材,也可作为广大软件产业及IT产业从业人员的软件工程参考工具书。
本书介绍了如何利用 Python 3 开发网络爬虫。本书为第 2 版,相比于第 1 版,为每个知识点的实战项目配备了针对性的练 台,避免了案例过期的问题。另外,主要增加了异步爬虫、JavaScript 逆向、App 逆向、页面智能解析、深度学习识别验证码、Kubernetes 运维及部署等知识点,同时也对各个爬虫知识点涉及的请求、存储、解析、测试等工具进行了丰富和 新。 本书适合Python 程序员阅读。
本书全面、系统地介绍了C语言程序设计的基本知识。包括C语言的基本概念、变量、运算符、表达式、顺序结构、分支结构、循不结构、数组、函数、指针、结构体、联合体和枚举类型、接口与函数库、文件。同时也介绍了一些与程序设计有关的知识,包括算法设计与分析、抽象数据类型、程序抽象等。 本书结构清晰,语言通俗易懂,内容由浅入深,循序渐进,实例丰富,习题具有代表性。全书贯彻传授知识、培养能力、提高素质的教学理念。
在美国、英国、日本和芬兰,编程已进入小学课堂,成为儿童教育的基础课程。 在中国,编程已被北京、浙江、山东等多个省市纳入中小学课程体系,并将在全国逐步推广。 利用Scratch可视化编程语言,孩子们可以使用“乐高”状指令块组成程序,尽情发挥创意——送给朋友一张会唱歌的生日贺卡,举办一台别开生面的恐龙舞蹈晚会,制作一个和好朋友赛跑的游戏,在电脑上模拟一场人工降雪…… 本书通过趣味游戏、艺术作品、模拟现实等制作实例,结合大量直观彩图,将复杂的代码逐步拆分,帮助孩子们学习编程的基础概念和相关技巧,从零基础开始创建自己的作品,享受编程乐趣,为学习 复杂的编程语言做好准备。 学习编程,让孩子掌握未来的通关密码!
本书采用实例引导的方式,根据软件功能和使用方法的难易程度,循序渐进地讲解了3ds max 6.0的基本功能和使用方法,以及高级操作技巧。 本书以知识点为中心精心组织内容,共创作了63个具有代表性的精彩实例。读者在学习知识点的过程中将轻松地学会各种3D图像的制作过程,同时通过对知识点的分析说明,读者能从中掌握相关的理论知识,举一反三地运用3ds max 6.0软件。本书分为7章,介绍了3ds max 6.0的界面、基本操作、几何体基础建模、二维建模、合成建模、常用编辑修改器,以及材质的使用、动画与运动、粒子和特效等相关知识。 本书内容翔实、逻辑清晰、语言流畅、可操作性强,非常适合用作3ds max 6.0的自学或培训教材。 配套光盘包含本书所有实例的场景文件和材质贴图。